Játékfejlesztők Győrben: Vélemények és kedvező árak
Kérjen ajánlatot több játékfejlesztőtől egyetlen gombnyomással, és fogja ki a legjobb árat.
Ne keresgélj és telefonálgass!
Küldje el kérését egyetlen gombnyomással! Mi értesítjük a legjobb szakembereket, akik hamarosan elküldik ajánlataikat.
Mennyibe kerül?
Te döntesz: megadhatod a vállalt összeget, vagy megvárod a szakemberek ajánlatait.
Árak megismeréseSzakemberek értékelésekkel
Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet
Valódi értékelések
Mindez ingyen
Győri játékfejlesztők listája
Ellenőrzött ügyfélvélemények a Qjob szakembereiről
463 vélemény
frissítve 05 május 2026Kovács László
A Játékfejlesztő szolgáltatás során professzionális támogatást kaptam, a munka időtartama kb. 3 nap volt, és 150000 forintba került. Nagyon elégedett vagyok a végeredménnyel.
Ingyenes ajánlatkérésNagy Éva
Az András által végzett játékfejlesztés kiváló minőségű munka volt. A projekt 2 hétig tartott, összköltsége 200000 forint. Minden részletet figyelmesen kidolgozott.
Ingyenes ajánlatkérésSzabó Gábor
Egyedi játékfejlesztő szolgáltatást rendeltem, amit Radnóti készített el. A munka 5 napig tartott, ára 180000 forint volt. Nagyon profi, ajánlom mindenkinek.
Ingyenes ajánlatkérésFarkas Andrea
A Dávid által végzett játékfejlesztés gyors és precíz volt. A munka 4 napig tartott, összköltsége 160000 forint. Különösen tetszett a kreatív hozzáállás.
Ingyenes ajánlatkérésTóth Tamás
A játékfejlesztő szolgáltatás nagyon jól sikerült, a projekt 1 hétig tartott, költsége 140000 forint volt. A végeredmény felülmúlta az elvárásaimat.
Ingyenes ajánlatkérésVarga Zoltán
A Gergő által készített játékfejlesztés gyors volt, 2 nap alatt elkészült, 130000 forintért. Köszönöm a profi munkát és a kedves kommunikációt.
Ingyenes ajánlatkérésNézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on
Játékfejlesztő keresése
Szeretnék egy egyszerű játékot készíttetni Győrben. Nem kell túl bonyolult, csak szórakoztató. Kérem, aki ért hozzá, írjon, hogy beszéljük meg a részleteket!
Győri játékfejlesztő segítség
Kéne egy jó játékfejlesztő, aki meg tudná csinálni a mobilos játékot. Nem kell nagy költség, csak jó minőség, gyors munka. Előny, ha van már tapasztalata hasonló projektekben. Érdekel, kérlek írj!
Játékfejlesztő szakember Győrben
Szükségem lenne egy tapasztalt játékfejlesztőre Győrben, aki tud segíteni egy egyszerű játék elkészítésében. A munka otthonról is végezhető, de jó lenne, ha személyesen is tudnánk egyeztetni. Kérem, írjon, ha van ilyen tapasztalata!
Játékfejlesztő keresése gyorsan
Sziasztok! Győrben keresek egy játékfejlesztőt, aki ért a játékprogramozáshoz. Olyan egyszerű játékot szeretnék, ami jól működik, nem kell túl sok funkció. Nem akarok sok pénzt költeni, de jó minőségben. Kérlek, írj, ha tudsz segíteni!
Játékfejlesztő magánügyfeleknek Győrben
A Játékfejlesztő akkor segít, ha egy játékötletből működő, kipróbálható és tovább fejleszthető digitális termék legyen. Magánügyfélként ez gyakran nem nagy stúdiós munka. Inkább egy kisebb mobiljáték, böngészős játék, oktató játék, prototípus, családi rendezvényre készülő egyedi játék vagy egy induló vállalkozási ötlet első változata. Győrben sokan műszaki szemmel gondolkodnak, de a játék készítése más logikát kér. Itt nem elég, hogy valami lefusson. Élvezhetőnek, érthetőnek és stabilnak is kell lennie.
Qjob.hu oldalán különböző szakemberek közül lehet választani, nem egyetlen cég ajánlatából. Ez hasznos, mert a játékfejlesztés széles terület. Van, aki két dimenziós mobiljátékban erős. Más inkább három dimenziós környezetet, pályaszerkesztést, karaktermozgást vagy hálózati működést vállal. És van olyan fejlesztő, aki a teljes ötletet segít rendbe tenni, mielőtt bármilyen kód készülne. Szerintem ez sokszor fontosabb, mint az első látványos képernyő.
Sokan ott hibáznak, hogy rögtön teljes játékot kérnek, miközben még nincs tisztázva a cél. Ki fog játszani vele. Telefonon vagy gépen fusson. Legyen benne mentés. Kell e pontszám, ranglista, fizetés, belépés, több nyelv. Ezek apró kérdésnek tűnnek, de árban és időben nagy különbséget jelentenek.
Játékfejlesztés ötlettől prototípusig
A játékfejlesztés első lépése nem mindig a programozás. Először le kell írni, mit csinál a játékos az első tíz másodpercben. Ha ez nem világos, a projekt könnyen szétesik. Egy jó játékfejlesztő ilyenkor nem csak végrehajt. Kérdez. Egyszerűsít. Megmondja, ha egy ötlet túl nagy az adott kerethez.
Volt eset, amikor egy ügyfél egy gyerekeknek szánt kvízjátékot szeretett volna. Az első elképzelésben volt karakterfejlődés, napi jutalom, saját avatár, animált térkép és több játékmód. Papíron jól hangzott. De a cél csak annyi volt, hogy egy iskolai eseményen húsz gyerek játszhasson vele. A fejlesztő végül egy rövid, böngészőben futó változatot készített pontszámmal és egyszerű kérdéskezeléssel. Az ügyfél kevesebbet fizetett, a játék pedig valóban használható lett.
Magánmegbízásnál a prototípus sokszor a legjobb döntés. Nem végleges játék, hanem kipróbálható alap. Látszik belőle a fő mechanika, a mozgás, a szabály és a hangulat. Ha ez működik, lehet tovább menni. Ha nem, még nem ment el feleslegesen sok pénz.
Árak és munkadíjak játékfejlesztésnél
Az ár attól függ, mennyi egyedi működés kell. Egy egyszerű kvíz vagy memóriajáték más kategória, mint egy több pályás akciójáték. A grafika, hang, mentés, belépés és közzététel külön növelheti a díjat. Én személy szerint óvatos lennék az olyan ajánlattal, amely mindent nagyon olcsón és nagyon gyorsan ígér. Olcsóbban 40.000 forint alatt ritkán lesz minőségi egyedi munka, ha nem csak javításról vagy tanácsadásról van szó.
| Feladat | Jellemző tartalom | Ár |
|---|---|---|
| Ötlet áttekintése | játéklogika, megvalósíthatóság, rövid terv | 18.000 - 35.000 |
| Egyszerű prototípus | alap mozgás, pálya, pontszám | 70.000 - 160.000 |
| Kvízjáték készítése | kérdések, válaszok, eredménykezelés | 90.000 - 220.000 |
| Mobiljáték alapverzió | érintésvezérlés, menü, egyszerű mentés | 180.000 - 420.000 |
| Böngészős játék | asztali és mobil nézet, megosztható link | 120.000 - 300.000 |
| Hibajavítás meglévő játékban | kódellenőrzés, javítás, tesztelés | 25.000 - 85.000 |
| Grafikai elemek beépítése | karakter, háttér, ikonok illesztése | 45.000 - 140.000 |
| Közzétételi segítség | áruházba vagy tárhelyre feltöltés előkészítése | 35.000 - 95.000 |
Az áraknál mindig érdemes különválasztani a fejlesztést és a tartalomgyártást. Ha a képek, hangok, szövegek, ikonok is a szakembertől jönnek, a díj magasabb lesz. Ha az ügyfél adja az anyagokat, olcsóbb lehet, de csak akkor, ha azok megfelelő formátumban vannak. Egy játékprogramozó sok időt veszíthet azzal, ha rossz méretű képeket vagy hiányos hangfájlokat kell igazítania.
Megfelelő játékfejlesztő kiválasztása
A megfelelő játékfejlesztő kiválasztása nem csak árkérdés. Először azt nézném meg, dolgozott e már hasonló típusú játékon. Egy logikai játékhoz nem ugyanaz a gondolkodás kell, mint egy online többjátékos rendszerhez. A referencia fontos, de nem kell mindig kész, bolti szintű játékot várni. Egy jól bemutatott prototípus is sokat elárul.
Saját tapasztalatom szerint a jó szakember világosan beszél a korlátokról. Nem mondja mindenre, hogy megoldható két nap alatt. Elmagyarázza, mi fér bele az első változatba, és mi legyen későbbi fejlesztés. Ez magánügyfélnél különösen hasznos, mert a költségkeret ritkán végtelen.
Érdemes rákérdezni arra is, milyen eszközzel dolgozik. Nem az eszköz neve a lényeg, hanem az, hogy a kész játék később javítható legyen. Legyen átadható forrásanyag, érthető mappa, alap dokumentáció. Sok kellemetlen helyzet abból jön, hogy a készítő eltűnik, az ügyfél pedig nem tudja mással folytatni a munkát.
Helyi igények Győr városrészeiben
Győr területén más igény jöhet elő egy egyetemi környezetből, egy kisvállalkozói ötletből vagy egy családi megrendelésből. Nádorváros, Révfalu, Marcalváros, Adyváros és Sziget környékén is lehet olyan ügyfél, aki nem országos játékot akar, hanem egy konkrét eseményre, oktatásra vagy bemutatóra készülő megoldást. Ilyenkor a helyismeret nem kötelező, de a személyes egyeztetés néha gyorsítja a munkát.
A helyi megbízás előnye, hogy könnyebb átbeszélni a célt. Egy oktató játék például készülhet tanfolyamhoz, iskolai naphoz, múzeumi foglalkozáshoz vagy céges családi eseményhez. Ilyenkor a fejlesztőnek értenie kell, hogy a játék nem önmagáért van. Egy feladatot old meg. Leköti a figyelmet, mér, tanít vagy egyszerűen segít bemutatni valamit.
Győr környékén, például Abda, Pannonhalma vagy Nyúl felől is érkezhetnek kisebb megbízások. A legtöbb egyeztetés távolról is megoldható, de a kezdeti megbeszélésnél hasznos lehet egy rövid személyes találkozó. Nem mindig. De amikor a megrendelő nem tudja pontosan megfogalmazni az ötletét, sok félreértést megelőz.
Játékkészítés meglévő anyagokból
Nem minden projekt indul üres lapról. Van, aki rajzokat, történetet, szabályrendszert vagy már elkezdett kódot hoz. A játékkészítés ilyenkor inkább rendszerezés. Meg kell nézni, mi használható, mi hiányzik, és mit kell újraírni. Ez néha olcsóbb, néha drágább, mint az új munka. A régi kód javítása például csak akkor éri meg, ha érthető és nem túl hibás.
Sok hibás döntés abból fakad, hogy az ügyfél ragaszkodik minden korábbi elemhez. Egy félkész játékban lehet jó ötlet, de rossz megvalósítás. Ilyenkor egy külső szakember őszinte véleménye kellemetlen, mégis hasznos. Jobb korán kimondani, hogy egy rész nem menthető, mint hetekig toldozni.
Magánügyfélként érdemes összegyűjteni minden meglévő anyagot. Képek, hangok, szövegek, vázlatok, belépési adatok, korábbi verziók. Minél rendezettebb az átadás, annál kevesebb idő megy el keresgélésre. Ez közvetlenül hat az árra is.
Mit érdemes előre tisztázni
A munka előtt legyen rövid, írásos lista a funkciókról. Nem kell hosszú dokumentum. Elég, ha látszik, milyen képernyők lesznek, mit csinál a játékos, mi számít sikernek, és hol fut majd a játék. A szakember ebből tud becsülni. Homályos ötletre csak homályos ár adható.
Jó kérdés az is, ki teszteli a játékot. A fejlesztő megnézi, hogy működik e, de a célközönséget az ügyfél ismeri. Ha gyerekeknek készül, gyerekekkel kell kipróbálni. Ha idősebbeknek, akkor nagyobb gombok, egyszerűbb menü és kevesebb zavaró elem kellhet. Apróságnak hangzik, de a használhatóság ezen múlik.
A határidőt ne csak a készítésre kell számolni. Kell idő próbára, javításra és átadásra is. Egy kisebb digitális játék is több körben alakul. Ez természetes. A gond akkor kezdődik, ha az ügyfél csak a végén látja először. Én azt szeretem, ha már korán van egy rövid kipróbálható változat. Abból könnyebb őszintén beszélni.
Hasonló szakemberek
Mások ezeket keresték még
Azért vagyunk, hogy segítsünk!
Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!
06 (1) 490 0436





