Game testerek Kaposváron: Vélemények és kedvező árak

Kérjen ajánlatot több játék tesztelő szakembertől egyetlen gombnyomással, és találja meg a legalacsonyabb árat.

Kaposvári game testerek listája

Játék tesztelő feladat Kaposváron

Kaposvár
15 napja

Keress meg egy játék tesztelő feladatot Kaposváron. Magyarázd el röviden, mit tartalmaz a feladat, és milyen egyszerű követelmények vannak: legyen angol vagy magyar felhasználóbarát értékelés, teszteld a játék működését és írd le, hogyan használható a verzió, milyen eszközökre van szükség, és mikor van a munka.

Játék-tesztelői vélemény írása

Kaposvár
egy hónapja

Kaposváron vállalnál játékok tesztelését és őszinte vélemény megírását? Menjen a munkával egy rövid tesztleírás alapján, jelezd, ha van bug, furcsa hiba vagy akadás. Olyan szakembert keresünk, aki jól érti a játékot, figyelmes, és időben leadja a visszajelzést.

Game tester Kaposvár környékén

A Game tester magánügyfeleknek akkor hasznos, amikor egy játék, alkalmazás vagy interaktív tananyag már működik, de még nem elég stabil a kiadáshoz. A tesztelő ilyenkor nem csak játszik. Hibákat keres, jegyzetel, ellenőrzi a menüket, a mentést, a nyelvi elemeket, a teljesítményt és azt is, hogy a játékos érti e a feladatot. Kaposvár területén ilyen munkára gyakran kisebb fejlesztők, tanárok, kezdő stúdiók és magánprojektek tulajdonosai keresnek embert. A Qjob.hu oldalán különböző szakemberek közül lehet választani, ezért nem egy cég csomagját kell elfogadni, hanem a feladathoz illő tesztelőt lehet megkeresni.

Sokan azt gondolják, hogy elég pár ismerősnek odaadni a játékot. Ez néha működik, de nem ugyanaz, mint a rendezett tesztelés. Egy game tesztelő figyeli a visszatérő hibát, leírja a lépéseket, képernyőképet készít, és külön kezeli a súlyos akadást meg a kisebb kényelmetlenséget. Személy szerint én azt szeretem, amikor a tesztelés elején van egy rövid cél. Például csak az első pályát kell nézni, vagy csak az irányítást, vagy csak a magyar szöveget. Ilyenkor kevesebb a félreértés, és a javítás is gyorsabb.

Játéktesztelés feladatok

A játéktesztelés több részből állhat. Van, amikor a cél a hibakeresés. Máskor a játékélmény számít. Előfordul, hogy egy mobiljáték túl lassan indul, a gombok túl közel vannak egymáshoz, vagy egy küldetés nem ad elég egyértelmű visszajelzést. A tesztelő ilyenkor nem átírja a játékot, hanem érthető visszajelzést ad. Jó esetben leírja, milyen eszközön történt a hiba, milyen verzióval, milyen lépések után, és mennyire zavarja a használatot.

Magánügyfeleknél gyakori feladat a prototípus átnézése. Egy kezdő fejlesztő szeretné tudni, hogy az alapötlet működik e. Egy szülő vagy tanár oktatójátékot készíttetett, és kíváncsi arra, hogy a gyerekek számára érthető e. Egy kis csapat kiadás előtt kér külső szemmel ellenőrzést. Ilyenkor a Game tester nem dönt a projekt helyett, de segít tisztábban látni. Volt eset, amikor egy kliens biztos volt benne, hogy a harmadik pálya túl nehéz. A teszt közben kiderült, hogy nem a nehézség volt a gond, hanem egy apró jelzés hiányzott a képernyő szélén. A javítás pár perc volt, mégis teljesen megváltoztatta a játék ritmusát.

Game tester árak

Az ár attól függ, mennyi idő kell a vizsgálathoz, hány eszközön kell tesztelni, kell e részletes hibajegy, és milyen gyors határidőről van szó. Olcsóbban mint 8.000 forint ritkán lesz valóban alapos munka, főleg akkor, ha nem csak véleményt, hanem használható hibaleírást kérsz. Drágább lehet a teszt, ha több platform van, például Android, iOS, Windows vagy böngészős változat. Poénból játszani olcsóbb. Felelős hibakeresést végezni már más kategória.

FeladatTerjedelemÁr
Gyors első benyomás30 - 45 perc8.000 - 12.000
Mobiljáték alapteszt1 eszköz12.000 - 18.000
Böngészős játék ellenőrzés1 - 2 böngésző14.000 - 22.000
Hibajegyek készítéserészletes lista18.000 - 32.000
Játékélmény visszajelzésírásos értékelés15.000 - 28.000
Magyar szöveg ellenőrzésemenük és párbeszédek16.000 - 30.000
Több eszközös teszt2 - 3 készülék25.000 - 45.000
Kiadás előtti átnézésteljes rövid build35.000 - 65.000
Sürgős tesztelés24 órán belül28.000 - 55.000

Po mojem tapasztalat szerint a túl alacsony ár gyakran azt jelenti, hogy a tesztelő csak végigkattint néhány képernyőt. Ez néha elég, de nem mindig. Ha kiadás előtt áll a projekt, inkább kérj mintajelentést. Abból hamar látszik, hogy a szakember csak általános véleményt ír, vagy pontosan dolgozik.

Megfelelő tesztelő választása

A megfelelő tesztelő kiválasztásánál nem a hangzatos bemutatkozás a legfontosabb. Nézd meg, milyen játékokkal dolgozott, milyen hibajelentést ad, és tud e egyszerűen fogalmazni. Egy jó szakember nem bonyolítja túl a visszajelzést. Leírja a hibát, a várható működést, a tényleges működést, majd megadja a körülményeket. Ez a fejlesztőnek sokkal többet ér, mint egy hosszú, homályos szöveg.

Sokan hibáznak, amikor csak azt kérdezik, mennyibe kerül egy óra. Jobb kérdés az, mit kapsz az óra végén. Lesz e lista. Lesz e rangsorolás. Kap e a kliens képernyőképet vagy videót. Visszanézi e a javítást a tesztelő. Én személy szerint azt a game tesztelő típust keresném, aki mer kellemetlen dolgot is leírni, de nem sértően. A cél nem az, hogy dicsérje a projektet. A cél az, hogy a játék jobb legyen.

Kaposvár és környéke

Kaposvár esetében a helyi elérhetőség akkor fontos, ha személyes bemutatóra, közös próbakörre vagy eszközátadásra van szükség. A belváros, Donner, Cseri, Toponár és a közeli települések is szóba jöhetnek, ha a kliens nem akar mindent távolról intézni. Egy egyszerű mobiljáték tesztelése távolról is jól működik. De ha speciális eszköz, oktatási környezet vagy zárt bemutató kell, a helyi jelenlét sokat számít.

Kaposvár környékén magánügyfeleknél gyakori a kisebb léptékű megbízás. Nem teljes minőségbiztosítási csapatra van szükség, hanem egy figyelmes emberre, aki megtalálja a bosszantó hibákat. Ilyen lehet egy rosszul működő mentés, egy nem látható gomb, egy félrevezető magyar mondat, vagy egy pálya, ahol a játékos nem érti, merre kell mennie. És ezek gyakran fontosabbak, mint a ritka, látványos összeomlások.

Hibajelentés és visszatesztelés

A Game tester munkájának értéke főleg a jelentésben látszik. Egy mondat, hogy nem jó az irányítás, kevés. Használhatóbb, ha a tesztelő megírja, melyik pályán, milyen eszközön, milyen beállítással és milyen helyzetben jelentkezett a gond. A súlyossági szint is hasznos. Nem mindegy, hogy a hiba csak zavaró, vagy megállítja a játékot.

A visszatesztelés külön téma. Ha a fejlesztő javít egy hibát, nem biztos, hogy minden rendben lett. Néha a javítás új hibát hoz. Volt egy rövid projekt, ahol a kliens egy menügomb hibáját javíttatta. Utána a gomb működött, de a mentett állás nem töltődött be helyesen. Egy második ellenőrzés megfogta a problémát. Ezért szerintem legalább a fontos hibáknál érdemes visszanézést kérni.

Mikor érdemes játéktesztelőt hívni

Játéktesztelőt nem csak a végén érdemes bevonni. Korai prototípusnál kiderülhet, hogy az alapötlet nem elég érthető. Félkész állapotban látszik, hogy a pályák sorrendje jó e. Kiadás előtt pedig a stabilitás és a kisebb zavaró részletek kerülnek elő. Egyetlen teszt sem váltja ki a fejlesztő figyelmét, de más szemmel nézi a játékot. Ez a lényege.

A játék tesztelő akkor tud jól dolgozni, ha kap pontos verziót, rövid leírást és egyértelmű célt. Nem kell hosszú dokumentum. Elég, ha tudja, milyen eszközön fusson a játék, melyik rész a legfontosabb, és milyen visszajelzést vársz. Ha csak általános vélemény kell, azt is mondd ki. Ha hibajegyek kellenek, akkor kérj rendezett listát. Így a munka nem csúszik szét, és a végeredmény nem lesz tele olyan megjegyzéssel, amit nem tudsz felhasználni.