Game testerek Kecskeméten: Vélemények és kedvező árak
Kérjen ajánlatot több játék tesztelő szakembertől egyetlen gombnyomással, és találja meg a legalacsonyabb árat.
Ne keresgélj és telefonálgass!
Küldje el kérését egyetlen gombnyomással! Mi értesítjük a legjobb szakembereket, akik hamarosan elküldik ajánlataikat.
Mennyibe kerül?
Te döntesz: megadhatod a vállalt összeget, vagy megvárod a szakemberek ajánlatait.
Árak megismeréseSzakemberek értékelésekkel
Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet
Valódi értékelések
Mindez ingyen
Kecskeméti game testerek listája
Ellenőrzött ügyfélvélemények a Qjob szakembereiről
477 vélemény
frissítve 01 április 2026Zoltán N.
Kedves szakember, a játék tesztelését kértem, és gyorsan, profi módon végezte el. A munka körülbelül 3 órát vett igénybe, ára 15.000 forint volt. Nagyon elégedett vagyok az eredménnyel.
Ingyenes ajánlatkérésEszter K.
A Game tester szolgáltatás fantasztikus volt! A tesztelés 2,5 órán át tartott, összköltsége 12.000 forint. Az eredmények segítettek fejleszteni a játékot, köszönöm!
Ingyenes ajánlatkérésLászló T.
Nagyon profi csapat végezte el a játék tesztelését Kecskeméten. A folyamat 4 órát vett igénybe, költsége 18.000 forint volt. Minden részletre kiterjedően értékelték a játékot.
Ingyenes ajánlatkérésKatalin F.
A Game tester szolgáltatás kiváló volt, gyors és precíz munka. A tesztelés 3 órát tartott, díja 16.000 forint, és az eredmények nagyon hasznosak voltak számomra.
Ingyenes ajánlatkérésGábor M.
Kiváló szakember! A játék tesztelését 2 órán belül elvégezte, összköltség 14.000 forint volt. A végeredmény segített a hibák kijavításában, nagyon elégedett vagyok.
Ingyenes ajánlatkérésÁgnes B.
A szakértő gyorsan és alaposan végezte el a játék tesztelését Kecskeméten. A munka 3,5 órát vett igénybe, ára 17.000 forint volt. Ajánlom másoknak is.
Ingyenes ajánlatkérésNézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on
Egyszerű játék tesztelés
Szeretném, ha valaki kipróbálná és visszajelzést adna egy játékra, amit a számítógépen játszom. Nem kell profi, csak játszani, és mondani, mi tetszett vagy nem tetszett. A munka otthonról, rugalmas időben.
Játék tesztelés és visszajelzés
Kecskeméten lakom, és szükségem van egy tapasztalt játék teszterre, aki végigjátssza az új játékot, amit fejlesztőként tesztelünk. A feladat, hogy próbáld ki a játékot, jegyezd fel a hibákat, és adj visszajelzést a felhasználói élményről. A munka otthoni, de fontos a részletes visszajelzés.
Helyszíni játék tesztelés
Kecskemét környékén élő játékos vagyok, aki szeretné kipróbálni egy új játékot a helyszínen. Olyan személy kellene, aki szereti a játékokat, és szívesen megosztaná véleményét. A tesztelés során fontos, hogy nyíltan mondja, mi tetszik vagy mi nem, és segítse a fejlesztőket a hibák feltárásában.
Online játék tesztelés és értékelés
Szükségem van egy megbízható játék teszterre, aki online kipróbálja az új játékot, amit fejlesztünk. A feladat egyszerű: játszani pár órát, megosztani a tapasztalatokat, hibákat, és javaslatokat tenni. Rugalmas időbeosztás, otthoni környezet, alacsony költség.
Game tester Kecskemét környékén
A Game tester akkor hasznos, ha valaki még megjelenés előtt szeretné látni, hol akad el a játék, mi zavaró benne, és melyik rész nem érthető elsőre. Kecskemét környékén ezért sok magánmegrendelő nem fejlesztőt keres, hanem olyan embert, aki figyelmesen végigjátszik egy anyagot, közben jegyzetel, majd világosan leírja a hibákat. A játéktesztelő munkája itt nem puszta játék. Inkább türelmes megfigyelés, pontos visszajelzés és józan értékelés. Szerintem ez az a pont, ahol a legtöbben félreértik a feladatot. Azt hiszik, elég annyi, hogy valaki szeret játszani. Pedig aki valóban használható visszajelzést ad, az a menüt, a nehézségi szintet, a kezelést, a betöltést és az ismétlődő hibákat is külön figyeli.
És itt jön az első gyakori probléma. Sokan túl későn kérnek külső próbát. A játék már majdnem kész, de a megrendelő csak akkor szembesül vele, hogy a kezdő rész unalmas, a leírás hiányos, vagy mobilon másként működik minden. Volt olyan eset, amikor egy ügyfél biztos volt abban, hogy minden rendben van, mert a saját gépén szépen futott a játék. Amikor egy külső játék tesztelő kipróbálta, tíz perc alatt előjött három olyan hiba, amelyet a fejlesztő csapat hetek óta nem vett észre. Nem nagy, látványos gondok voltak. Épp ezért voltak veszélyesek.
Mit néz a játéktesztelő a próba során
A jó teszt nem találomra történik. A játéktesztelő először megnézi, mi a cél. Más a szempont, ha egy mobiljáték első belépését kell értékelni, és más, ha egy hosszabb történeti játék egyensúlyát vizsgálja. Általában külön figyelmet kap a belépés utáni első pár perc, a vezérlés érthetősége, a visszajelzések gyorsasága, a hibák ismételhetősége, valamint az, hogy a játékos tudja-e, mit kell tennie.
Saját tapasztalatom szerint az egyik legfontosabb rész az első benyomás. Ha valami ott félremegy, a későbbi jó megoldások sem mentik meg az élményt. Sok megrendelő a látványra figyel először, pedig a használhatóság legalább ennyit számít. És igen, sokan hibáznak akkor, amikor túl általános kérést adnak. Azt mondják, próbáld ki, és mondd el, milyen. Ebből ritkán lesz jó eredmény. A hasznos visszajelzéshez előre kell tisztázni, hogy hibakeresés, élményteszt, nehézségi ellenőrzés vagy eszközök közti összehasonlítás a fő cél.
Játék tesztelő árak és tipikus feladatok
Az ár attól függ, mennyi időt vesz igénybe a próba, milyen részletes jelentést kér a megrendelő, és kell-e több eszközön ismételni ugyanazt. Kecskemét térségében a magánpiacon inkább kisebb és közepes feladatok jelennek meg. A legtöbben rövid körös ellenőrzést, hibajegyzéket vagy egy világos összefoglalót kérnek. Szerintem a túl olcsó ajánlatokkal érdemes vigyázni. Olcsóbban 12.000 alatt ritkán lesz alapos a munka, mert a valódi teszt időt és figyelmet kér.
| Feladat | Időtartam | Ár |
|---|---|---|
| Első belépés és kezdő élmény vizsgálata | 1,5 óra | 12.000 - 18.000 |
| Mobiljáték alapteszt rövid jegyzettel | 2 óra | 14.000 - 20.000 |
| PC játék funkciópróba hibalistával | 3 óra | 18.000 - 28.000 |
| Több nehézségi szint kipróbálása | 3,5 óra | 22.000 - 32.000 |
| Vezérlés és menü áttekintése | 2 óra | 13.000 - 19.000 |
| Frissítés utáni újrateszt | 2,5 óra | 15.000 - 24.000 |
| Részletes írásos visszajelzés képekkel | 4 óra | 24.000 - 36.000 |
| Több eszközös összehasonlító próba | 5 óra | 30.000 - 45.000 |
| Hétvégi gyors ellenőrzés | 2 óra | 16.000 - 22.000 |
Az árak tájékoztató jellegűek, de a nagyságrend reális. Aki csak pár mondatot kér, nyilván kevesebbet fizet. Aki képernyőképeket, pontos hibaleírást és több körös ellenőrzést kér, magasabb összeggel számoljon. Nekem az a benyomásom, hogy a közepes ársáv adja a legjobb arányt. Nem túl olcsó, de még nem indokolatlanul drága.
Game tester választása magánmegrendelőként
Jó szakembert választani nem abból áll, hogy ki írja a legrövidebb határidőt. Én személy szerint azt nézem először, hogy mennyire tud pontos kérdéseket feltenni. Aki rögtön rákérdez a platformra, a célcsoportra, a jelenlegi hibákra és arra, milyen formában kell a visszajelzés, az általában komolyabban veszi a feladatot. A specialistának nem kell feltétlenül fejlesztőnek lennie, de tudnia kell rendszerezni a hibákat és különválasztani a saját ízlést a tényleges problémától.
Sok megrendelő ott rontja el, hogy csak a játék iránti lelkesedést nézi. Pedig a türelem, az észrevételek minősége és a világos fogalmazás többet ér. Ezen a téren a szakember egyik legfontosabb értéke az, hogy nem csak azt mondja, ez rossz, hanem azt is, hol, mikor és milyen körülmények között jött elő a gond. A Qjob.hu felületén is ezt érdemes figyelni a leírásokban és a korábbi értékelésekben. Később már könnyebb itt összevetni, ki vállal inkább rövid élménytesztet, és ki alkalmas részletesebb hibakeresésre.
Hol érdemes keresni Kecskemét területén
Kecskemét esetében nem csak a belváros jöhet szóba. Gyakran a környező részekről is vállalnak megbízást, főleg akkor, ha a munka online végezhető. Szóba kerülhet Hetényegyháza, Kadafalva, Széktói városrész, Méntelek vagy Katonatelep is, és sok esetben a közeli agglomeráció sem akadály. Ha személyes találkozó kell egy rövid bemutatóhoz vagy eszközátadáshoz, ezt előre tisztázni kell. De a legtöbb játék tesztelő ma már távolról is tud használható munkát adni.
Szerintem ez kényelmes, de nem minden helyzetben ideális. Ha egyedi eszközről, külön vezérlőről vagy helyi hálózaton futó próbáról van szó, mégis jobb lehet a személyes egyeztetés. És ezt sokan elfelejtik. Kecskemét környékén a rövid kiszállás ritkább, de nem lehetetlen. A külvárosi részek és a közeli települések esetén általában külön megállapodás kell az időpontról és az utazásról.
Mikor kell rövid próba és mikor kell részletes teszt
Nem minden feladathoz szükséges hosszú ellenőrzés. Ha a cél az, hogy valaki nézze meg, érthető-e a kezdés, elég lehet egy rövid kör. Ha viszont visszatérő hibák, mentési gondok vagy teljesítményproblémák vannak, akkor részletesebb tesztre van szükség. A Game tester munkája ilyenkor sokkal inkább dokumentálás, mint játékélmény. És ezt jobb előre kimondani, mert így nem lesz vita a végén arról, hogy pontosan mi tartozott bele a feladatba.
Volt már olyan ügy, ahol az ügyfél eredetileg csak gyors kipróbálást kért. A próba közben kiderült, hogy a menürendszer több ponton félreérthető, a mentés pedig bizonyos lépéseknél eltűnik. Ilyenkor a rövid feladatból könnyen lesz nagyobb munka. Szerintem jobb már az elején meghatározni, hogy egy körös ellenőrzésről, visszatérő hibák vadászatáról vagy részletes használhatósági vizsgálatról van szó.
Milyen visszajelzés ér valamit a fejlesztés előtt
A hasznos visszajelzés konkrét. Nem annyi, hogy tetszett vagy nem tetszett. Hanem megmutatja, hol akadt meg a játékos, melyik gomb volt félreérthető, milyen ponton vált unalmassá a menet, vagy mikor jelent meg technikai hiba. A játéktesztelő akkor segít igazán, ha nem csak véleményt mond, hanem helyzetet ír le. Ez a különbség a hétköznapi játékos és az értelmesen dolgozó tesztelő között.
Én jobban bízom azokban a rövid, tömör jelentésekben, amelyek világos szerkezetet követnek. Először a fő hiba, utána a körülmény, majd a javasolt ellenőrzés. A túl hosszú, széteső szöveg nehezen használható. Sok megrendelő ennek az ellenkezőjét hiszi, pedig a lényeg nem a terjedelem. A lényeg az, hogy a fejlesztő vagy a magánkészítő másnap vissza tudja keresni és újra elő tudja idézni a hibát.
Tipikus hibák, amelyeket sokan túl későn vesznek észre
A leggyakoribb gondok általában nem látványosak. Ilyen a pontatlan útmutatás, a rossz tempó, a túl hosszú betöltés, a véletlenül nehézzé tett korai pálya vagy a zavaró kezelési megoldás. Sokszor a hang, a felirat, a rezgés vagy a képernyőn megjelenő jelzés az, ami kibillenti a játékost. És ezekről belülről nehéz ítélni, mert aki hónapok óta a projekten ül, már nem ugyanazzal a szemmel látja.
Ezért lehet hasznos külső emberrel kipróbáltatni a játékot még akkor is, ha csak kisebb projekt készül. Nem kell nagy stúdióban gondolkodni. Magánfejlesztők, tanulók és hobbi készítők is kérnek ilyen segítséget. A játéktesztelő ilyenkor nem csodát tesz, hanem kiszűri azt, amit a készítő már nem vesz észre. Szerintem ez a szolgáltatás akkor a leghasznosabb, amikor a megrendelő kész elfogadni a kellemetlen megállapításokat is. Mert sokan ott hibáznak, hogy csak megerősítést várnak. De a jó próba nem dicséretet ad, hanem használható képet arról, min kell javítani.
Hasonló szakemberek
Mások ezeket keresték még
Azért vagyunk, hogy segítsünk!
Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!
06 (1) 490 0436






