Game designerek Miskolcon: Vélemények és kedvező árak
Kérjen ajánlatot több játéktervezőtől egyetlen gombnyomással, és találja meg a legalacsonyabb árat.
Ne keresgélj és telefonálgass!
Küldje el kérését egyetlen gombnyomással! Mi értesítjük a legjobb szakembereket, akik hamarosan elküldik ajánlataikat.
Mennyibe kerül?
Te döntesz: megadhatod a vállalt összeget, vagy megvárod a szakemberek ajánlatait.
Árak megismeréseSzakemberek értékelésekkel
Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet
Valódi értékelések
Mindez ingyen
Miskolci game designerek listája
Ellenőrzött ügyfélvélemények a Qjob szakembereiről
260 vélemény
frissítve 29 április 2026Katalin T.
Miskolcon készítette el a játékötletemhez a game designer koncepciót és a mechanikákat Dávid. Különösen tetszett, hogy gyorsan, de átgondoltan dolgozott: 10 nap alatt kaptam meg a teljes vázat és a javasolt pályatervet. A munka 180 000 Ft-ba került, és azóta is ezt használjuk a következő fejlesztési körhöz.
Ingyenes ajánlatkérésLászló N. K. F.
A játéktervezés szolgáltatásuk nagyon profi volt. A munka kb. 10 órát vett igénybe, ára 150000 forint volt. Minden részletet figyelembe vettek, elégedett vagyok.
Ingyenes ajánlatkérésÁgnes T. K.
A játéktervező szakértőjük fantasztikus munkát végzett. A folyamat 8 órát tartott, költség: 140000 forint. Gyors és precíz munka, bátran ajánlom!
Ingyenes ajánlatkérésGábor S. M.
Számomra a legjobb játéktervezés Miskolcon! A munka 12 órán át tartott, összköltség 160000 forint volt. Kreatív és profi csapat, kiváló eredmény.
Ingyenes ajánlatkérésDóra B. P.
Az általuk végzett játéktervezés nagyon elégedetté tett. A munka időtartama kb. 9 óra, a díj pedig 155000 forint volt. Minden részletet figyelembe vettek.
Ingyenes ajánlatkérésIstván Z. L.
Kiváló játéktervezés szolgáltatás, gyors és precíz munka. A folyamat 11 órát vett igénybe, ára 165000 forint. Nagyon ajánlom a szakértői csapatot.
Ingyenes ajánlatkérésEszter M. K.
A játéktervezés során profi szakemberekkel dolgoztam. A munka 7 órát vett igénybe, összköltség 135000 forint volt. Köszönöm a kiváló munkát!
Ingyenes ajánlatkérésNézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on
Kell egy jó játékötlet és pályaterv
Szeretnék egy játéktervet Miskolcon. Készíts pár ötletet, egy rövid leírást a játékmenetről, és javasolj egyszerű pályákat/feature-öket. Legyen érthető, és igazodjon a célközönséghez. Akkor induljon a munka, ha megegyezünk az ütemezésben és a költségkeretben.
Játékterv készítés
Szeretném, ha valaki segítene egy egyszerű játék ötletet megtervezni. Nem kell bonyolult, csak legyen szórakoztató. Jó lenne, ha gyorsan el tudnánk indítani a projekten.
Játék dizájn tanácsadás
Kicsit elakadtam a játékfejlesztéssel. Olyan szakemberre van szükségem, aki ért a játéktervezéshez és tud segíteni a koncepcióban. Nincs sok pénz, de jó ötletekre van szükségem, hogy a játék élvezhető legyen a miskolci fiataloknak.
Egyszerű játék dizájn
Szeretnék egy könnyen játszható játékot, amit a gyerekeim is kedvelnek. Olyan kreatív személyt keresek, aki tud segíteni a játék grafikai és mechanikai részében. Egyszerű a feladat, de fontos, hogy jól sikerüljön.
Komplex játékfejlesztés tanácsadás
Olyan tapasztalt játéktervezőt keresek, aki segítene egy összetettebb játék koncepciójának kialakításában. A munka helyszíne lehetőség szerint Miskolcon, ahol személyesen tudunk egyeztetni. A cél, hogy egy egyedi, jól működő játék szülessen, amit a helyi közönség kedvelni fog.
Game designer Miskolc
Game designer akkor kell, amikor van egy játékötlet, de a megvalósítás szétesik, vagy nem tudod, miért unalmas a próba. Miskolcon sok magánügyfél azért keres segítséget, mert egy kis csapatban készül a projekt, és hiányzik az a szem, aki a játékmenetet rendbe rakja. A Game designer nem grafikus és nem programozó, mégis mindkettő munkáját összefogja. A cél az, hogy a játék érthető legyen, legyen benne ritmus, és ne omoljon össze a szabályoktól.
Én személy szerint jobban szeretem, ha a tervezés nem egy nagy dokumentummal indul, hanem egy tiszta prototípussal. Sokan azt gondolják, hogy előbb mindent le kell írni. A tapasztalatom szerint így csak több félreértés lesz, mert papíron minden működik, a játékban meg nem. És igen, sokan elkövetik azt a hibát, hogy a legelső változatot túl bonyolultra húzzák.
Játéktervező munka a valóságban
A játéktervező szakember a szabályokat, a jutalmazást, a nehézségi ívet és a visszajelzéseket rendezi. Megnézi, mit csinál a játékos az első tíz percben, és hol akad el. Itt derül ki, hogy a feladat túl hosszú, a cél nem egyértelmű, vagy a kezelőfelület rosszul vezet. A játékmenet-tervező sokszor apróságokat módosít, mégis nagyot változik az élmény. Például a jutalom időzítésén, a hibázás büntetésén, vagy azon, hogyan tanulja meg a játékos az alapokat.
Volt egy eset, amikor egy ügyfél egy mobiljátékot hozott, és azt mondta, a grafika kész, a hangok jók, mégsem maradnak a játékosok. A tesztben kiderült, hogy a második pálya túl sok új szabályt dob rá a játékosra, ráadásul nincs elég visszajelzés. Nem kellett új tartalom. Csak át kellett rendezni a tanulási lépéseket. A kliens először vitatkozott, mert úgy érezte, ez csak vélemény. De amikor ugyanazt a tesztet újra lefuttattuk, a különbség egyértelmű lett. Ilyen helyzetekben én inkább a mérésre támaszkodom, nem a hangos megérzésre.
Miskolc környékén gyakori, hogy a projektet munka mellett viszik, ezért kevés az idő. Ilyenkor a játékfejlesztési tervező abban segít, hogy mi az, amit most érdemes megcsinálni, és mi az, amit későbbre kell tenni. Ez nem lustaság. Ez fókusz.
Játéktervező árak és tipikus feladatok
A játéktervező árak a feladat tisztaságától függnek. Ha van már build, és meg tudjátok mutatni, mi a gond, gyorsabban lehet haladni. Ha csak egy ötlet van, több idő megy struktúrára és teszttervre. Szerintem 12.000 Ft alatt ritka a stabil minőség, főleg akkor, ha a szakembernek mérni, dokumentálni és egyeztetni is kell. Olcsóbban lehet találni alkalmi segítséget, de ott gyakran hiányzik a rendszer. És akkor a munka újraindul, ami végül drágább.
| Feladat | Tipikus díj | Idő |
|---|---|---|
| Rövid konzultáció és célkitűzés | 12.000 - 22.000 | 45 - 60 perc |
| Prototípus áttekintés és hibajegyzék | 20.000 - 45.000 | 2 - 4 óra |
| Játékmenet finomhangolás egy körre | 28.000 - 70.000 | 3 - 8 óra |
| Nehézségi ív és jutalmazás tervezés | 35.000 - 95.000 | 4 - 10 óra |
| Első tíz perc újratervezése | 40.000 - 120.000 | 1 - 2 nap |
| Küldetésrendszer váz és szabályok | 60.000 - 160.000 | 1 - 3 nap |
| Játékos tesztterv és mérési pontok | 25.000 - 65.000 | 3 - 6 óra |
| Gazdasági rendszer alap tervezés | 70.000 - 220.000 | 2 - 5 nap |
| Dokumentum rendbetétel és átadás | 30.000 - 80.000 | 4 - 8 óra |
| Utókövetés és új kör javaslatok | 18.000 - 40.000 | 1 - 2 óra |
Én személy szerint azt tartom korrektnek, ha a szakember előre megmondja, hogy a teszt és az egyeztetés mennyi időt visz el. Sokan ezen spórolnának, pedig pont itt dől el, hogy a javítás célzott lesz-e. Miskolcon is gyakran az a helyzet, hogy a fejlesztő és az ügyfél nem ugyanazt érti egy hibán. A tiszta leírás sok pénzt spórol.
Game designer kiválasztása portfólió alapján
A választásnál nem elég annyi, hogy valaki szeret játszani. A Game designer munkája felelősség, mert a döntések láncreakciót indítanak. Én azt nézem, hogy a jelölt tud-e egyszerűen beszélni a játékról. El tudja-e mondani, mi a célcsoport, mi a mag, és mi a kockázat. Ha csak ötleteket dobál, de nem lát rendszert, abból később vita lesz.
Kérdezd meg, hogyan tesztel. Milyen kérdéseket tesz fel a játékosnak. Hogyan választ mérőszámot. Egy játéktervező szakember akkor jó, ha nem sértődik meg, amikor a játékos kritizál. Sok megbízás ott csúszik el, hogy a készítő ragaszkodik a saját megoldásához, és a tervező nem meri kimondani, hogy ez nem működik. Pedig néha ezt ki kell mondani. Nem bántásból, hanem azért, hogy a projekt ne fulladjon ki.
Qjob.hu oldalon több magánszakembert találsz, és itt könnyű több ajánlatot összevetni. Én azt javaslom, ugyanazt a rövid leírást küldd el három embernek, és figyeld, ki kérdez vissza értelmesen. Aki rögtön pontosít, az általában jobban fog dolgozni.
Hogyan zajlik a közös munka és hol szokott elromlani
A folyamat általában egy rövid célmeghatározással indul, majd jön a játék áttekintése, és egy lista arról, mi legyen az első javítás. Itt sokan türelmetlenek. Az ügyfél azt várja, hogy a designer azonnal megmondja a megoldást. De ha nincs teszt, akkor csak találgatás van. Én személy szerint inkább rászánok egy órát a megfigyelésre, mert az megment két nap felesleges átalakítást.
A leggyakoribb konfliktus az idő. A fejlesztő gyorsan akar haladni, a tervező meg szeretné rendesen kipróbálni a változtatást. A másik tipikus gond az, hogy mindenki másképp képzeli el a játékos útját. Egy jó játékfejlesztési tervező ezt képek és rövid példák nélkül is érthetően leírja, és megkéri a csapatot, hogy egyetlen verzióhoz tartsák magukat. Ha ez nincs meg, akkor mindenki a saját fejében építi a játékot, és a végén nem áll össze.
De van egy egyszerű szabály, amit én szeretek. Egy körben csak egy nagy dolgot változtatunk. Ha egyszerre nyúlsz a nehézséghez, a jutalomhoz és a kezelőfelülethez, nem fogod tudni, mi hozta a javulást. És akkor megint ott vagytok, mint az elején. A Game designer célja pont az, hogy ne legyen körbe körbe futás, hanem legyen haladás, még akkor is, ha közben néha ki kell venni egy jó ötletet a játékból.
Hasonló szakemberek
Mások ezeket keresték még
Azért vagyunk, hogy segítsünk!
Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!
06 (1) 490 0436






