Game designerek Salgótarjánban: Vélemények és kedvező árak
Kérjen ajánlatot több játéktervezőtől egyetlen gombnyomással, és találja meg a legalacsonyabb árat.
Ne keresgélj és telefonálgass!
Küldje el kérését egyetlen gombnyomással! Mi értesítjük a legjobb szakembereket, akik hamarosan elküldik ajánlataikat.
Mennyibe kerül?
Te döntesz: megadhatod a vállalt összeget, vagy megvárod a szakemberek ajánlatait.
Árak megismeréseSzakemberek értékelésekkel
Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet
Valódi értékelések
Mindez ingyen
Salgótarjáni game designerek listája
Ellenőrzött ügyfélvélemények a Qjob szakembereiről
377 vélemény
frissítve 11 szeptember 2026Bence N.
A Game designer szolgáltatást Salgótarjánban kértem tőlük, és nagyon elégedett voltam. 4 hét alatt készültek el a koncepciók, a díj pedig 150000 forint volt. Gergő kiválóan értette az elképzeléseimet, részletes javaslatokat adott és végig türelmesen válaszolt a kérdéseimre. A munka során érezhető volt a szakértelem és a városi környezet iránti tapasztalat, ami megkönnyítette a projekt megvalósítását.
Ingyenes ajánlatkérésÁdám N.
A Game designer szolgáltatás Salgótarjánban volt számomra meglepően hasznos. Krisztián több mint 6 hónapja dolgozik a területen, és látszott, hogy érti a játékmechanikák finomhangolását. A díj 48000 Ft volt, a projektet 4 nap alatt lezártuk, és a végeredmény gyakorlati végrehajthatósággal bőven felülmúlta az elképzeléseimet.
Ingyenes ajánlatkérésKatalin N.
A Game designer szolgáltatást Salgótarjánban hívtam, és nagyon elégedett vagyok. A szakember 6 évig dolgozik ezen a területen, a díja 35000 forint volt, és a munka 3 nap alatt elkészült. A beszélgetéseken kiderült, hogy valóban érti a célcsoportokat és a játékmechanikák finomhangolását. Az észrevételek pontosak voltak, a határidőket betartották, és a végeredmény professzionálisan játszható. Ajánlani tudom mindenkinek, aki Salgótarjánban keres szakértelmet a koncepcionális tervezéshez.
Ingyenes ajánlatkérésKovács Ádám
A Salgótarjáni játéktervező szolgáltatásával elégedett vagyok. A munka gyorsan és professzionálisan készült, az ár 50 000 forint volt, és kb. 3 nap alatt kész lett.
Ingyenes ajánlatkérésNagy Zsófia
Kedves és kreatív játéktervező, aki segített megvalósítani az ötleteimet. A folyamat 2 hétig tartott, költség: 70 000 forint. Minden részletet precízen kidolgozott.
Ingyenes ajánlatkérésTóth László
Salgótarjánban találtam rá a játéktervező szakemberre, aki 4 nap alatt elkészítette a projektet. Az összeg 60 000 forint volt, és nagyon elégedett vagyok az eredménnyel.
Ingyenes ajánlatkérésNézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on
Játéktervező feladat Salgótarjánban
Keress egy játéktervezőt Salgótarjánban. Írj le röviden egy egyszerű feladatot: legyen egy játék ötlete, a feladat szintje kezdőbarát, és egy-két alapvető követelmény, mint a történetvázlat, mechanika és a cél. A szakembertől annyit várj el, hogy érthetően összegzi a koncepciót, elkészíti a terv első vázlatát, és megadja az ütemtervet. Ha szükséges, adsz feltételeket a határidőre és a költségkeretre.
Játéktervező feladat Salgótarjánban
Találd ki egy egyszerű játék koncepcióját Salgótarjánban. Írj le röviden egy történetet vagy témát, amelyhez a tervezőnek értenie kell a játékmenetet, a célokat és a fő karaktereket. A feladat végrehajtásához a szakértőnek legyen ötlete a design-igényekről, a grafikai stílusról és a költségvetésről. Ha szükséges, írd le, milyen összetevőkre van szükség a projekt során és mik a határidők.
Játéktervező feladat Salgótarjánban
Készíts egy rövid tervezői feladatot: jellemezd egy egyszerű játék koncepcióját Salgótarján helyi vonatkozásban. Írj le 2-3 fő játékmenet elemet, a célközönséget, és az alapkészségekhez igazított feladatokat. A szakembertől várható legyen kreativitás, alapvető programozási vagy papíralapú prototípus készítés, és a munka elvégzésének feltétele, hogy legyen világos határidő és költségkeret.
Játékötlet megtervezése és véleményezése
Salgótarjánban szeretnél egy játékötletet rendbe tenni: legyen világos a sztori, a játékmenet menete és pár alap szabály. Olyan játéktervezőt keresel, aki meghallgat, javasol, és egyszerűen leírja a tervet. Akkor érdemes, ha van hozzávetőleges téma, és rövid határidőd van.
Game designer Salgótarján területén
A Game designer magánügyfélnek akkor segít, ha egy játékötletből átgondolt, fejleszthető koncepciót kell készíteni, vagy egy már működő játék szabályait, pályáit és fejlődési rendszerét kell javítani. Salgótarján területén a személyes egyeztetés is megoldható lehet, de a játéktervezési feladatok jelentős része távolról végezhető. A játéktervező nem feltétlenül maga programozza vagy rajzolja meg a teljes játékot. Elsősorban azt tervezi meg, mit csinál a játékos, milyen szabályok szerint működik a játék, hogyan változik a nehézség, és mitől marad érthető a játékmenet.
A Qjob.hu felületén különböző önálló szakemberek ajánlatai vethetők össze. Már az első megkeresésnél érdemes leírni a játék típusát, célját, tervezett felületét és azt, mi készült el eddig. Személy szerint én nem egy hosszú ötletleírással kezdenék. Előbb néhány mondatban rögzíteném, mit csinál a játékos újra és újra, hogyan nyer vagy halad előre, és mi jelenti a fő nehézséget. Ha ez nem világos, a részletek kidolgozása túl korai.
Játéktervezési feladatok
A játéktervező feladata lehet egy új koncepció kidolgozása, szabályrendszer kialakítása, pályák megtervezése, feladatok és jutalmak összehangolása vagy egy meglévő játék elemzése. Kisebb magánprojektben gyakran nincs szükség minden területre egyszerre. Lehet, hogy az alapötlet már működik, de a játék túl gyorsan nehezedik. Máskor a szabályok jók, viszont a játékos nem érti, mi legyen a következő lépése.
A tervezésnél fontos különválasztani az ötletet és a tényleges működést. Egy érdekes történet önmagában még nem játékmenet. A játékosnak döntéseket kell hoznia, feladatokat kell megoldania vagy valamilyen rendszert kell kezelnie. A tervező ezeket a lépéseket bontja kisebb egységekre, majd megvizsgálja, hogy van e közöttük értelmes kapcsolat.
Sokan hibát követnek el, amikor az első változatba minden elképzelt funkciót be akarnak tenni. Ettől a fejlesztés hosszabb és drágább lesz, miközben az alapjáték még nincs kipróbálva. Az én tapasztalatom szerint előbb egy szűk, játszható változatot érdemes készíteni. Ha az alapmechanika nem érdekes, több pálya, több tárgy és több történeti rész sem oldja meg a problémát.
Játékmenet és egyensúly
A játékmenet tervezése során azt kell meghatározni, milyen műveleteket végez a játékos, milyen döntéseket hoz, és milyen visszajelzést kap. Egy egyszerű játékban is fontos a szabályok következetessége. Ha ugyanaz a helyzet egyszer így, máskor pedig másképp működik világos ok nélkül, a játékos könnyen elveszíti a kontroll érzését.
Az egyensúly nem azt jelenti, hogy minden helyzet ugyanolyan könnyű. Inkább azt, hogy a nehézség érthetően változik, és a játékosnak van lehetősége tanulni. Ehhez próbajáték kell. A tervező megfigyelheti, hol akadnak el a játékosok, melyik szabályt értik félre, és melyik feladat válik unalmassá. A saját játék ismerete miatt a készítő gyakran könnyebbnek látja a feladatokat, mint egy új játékos.
Volt olyan eset a gyakorlatban, amikor egy kis játék első pályái a készítő számára megfelelőnek tűntek, de az új játékosok többsége ugyanazon a ponton elakadt. Nem a pálya volt túl nehéz. Egy fontos szabály korábban nem kapott egyértelmű bemutatást. Egy rövid bevezető helyzet hozzáadása után a probléma nagyrészt megszűnt. Ezért én a nehézség növelése előtt mindig megnézném, hogy a játékos valóban megtanulta e a szükséges szabályt.
Game designer kiválasztása
A Game designer kiválasztásakor érdemes hasonló műfajban szerzett tapasztalatot keresni. Más gondolkodás szükséges egy logikai játékhoz, egy történetközpontú kalandhoz vagy egy több részből álló stratégiai rendszerhez. Nem feltétlenül az a döntő, hogy a szakember hány játék címét sorolja fel. Fontosabb, hogy konkrétan el tudja mondani, milyen problémát hogyan vizsgálna.
Érdemes mintamunkát vagy korábbi tervrészletet kérni, ha rendelkezésre áll. Abból látható, mennyire világosan dokumentálja a szabályokat. A fejlesztőnek és a grafikusnak később ebből kell megértenie, mi készül. A túl homályos leírás sok kérdést hagy maga után, a szükségtelenül hosszú dokumentáció pedig lassíthatja a munkát.
Ezen az oldalon több ajánlat összehasonlításakor célszerű tisztázni, hogy csak elemzés készül, vagy konkrét tervdokumentum, pályavázlat és próbajáték értékelés is része a megbízásnak. Két azonosnak tűnő ár mögött teljesen eltérő munkatartalom lehet. A határidő mellett azt is megkérdezném, hány módosítási kör fér bele a díjba.
Játéktervező Salgótarján környékén
Salgótarján és környéke esetén személyes találkozó hasznos lehet közös ötletelésnél, társas jellegű próba esetén vagy akkor, ha a projekt anyagai helyben érhetők el. Zagyvapálfalva, Baglyasalja, Somoskő és Somoskőújfalu irányából is szóba jöhet szakember. Digitális játék tervezésénél azonban a munka nagy része távolról is végezhető, ha a fájlok és a kipróbálható változat megosztható.
Távoli együttműködésnél érdemes egyértelműen vezetni a játék aktuális szabályait. Ha a változtatások csak üzenetekben maradnak, könnyen előfordul, hogy a készítő és a tervező már nem ugyanarról a változatról beszél. Egy rendezett tervdokumentum vagy feladatlista ezt a problémát jelentősen csökkenti.
Játéktervezési árak
A játéktervezési díj függ a projekt méretétől, a meglévő anyag mennyiségétől és attól, hogy ötletértékelésre, részletes rendszertervre vagy folyamatos közreműködésre van szükség. Egy rövid szakmai vélemény kevesebb munkát jelent, mint több pálya és fejlődési rendszer megtervezése. A próbajátékok elemzése és a módosítások kidolgozása szintén növeli a ráfordítást.
Személyes véleményem szerint 12.000 forint alatt ritkán várható alapos, egyedi játéktervezési munka. Egy rövid konzultáció lehet olcsóbb. Ha viszont a szakembernek át kell néznie egy játszható változatot, hibákat kell feltárnia és írásos javaslatot kell készítenie, ennél több idő szükséges. A feltűnően olcsó ajánlatnál érdemes tisztázni, hogy csak beszélgetésről vagy átadható tervről van e szó.
| Feladat | Jellemző díj Ft |
|---|---|
| Rövid játékötlet értékelése | 12.000 - 25.000 |
| Játékmenet szakmai elemzése | 25.000 - 55.000 |
| Alap szabályrendszer kidolgozása | 35.000 - 80.000 |
| Kis játszható változat terve | 55.000 - 120.000 |
| Pályatervezés kisebb projekthez | 45.000 - 110.000 |
| Fejlődési rendszer kialakítása | 60.000 - 145.000 |
| Próbajáték elemzése | 20.000 - 50.000 |
| Részletes tervdokumentum | 90.000 - 220.000 |
| Meglévő játék átdolgozási terve | 75.000 - 180.000 |
| Összetettebb rendszertervezés | 140.000 - 350.000 |
A nagyobb feladatokat érdemes szakaszokra bontani. Először elkészülhet az alapjáték terve, utána egy kipróbálható változat, majd a tesztek alapján a további tartalom. Így az ügyfél nem fizet előre olyan részletek kidolgozásáért, amelyek később teljesen megváltozhatnak.
A játékterv átadása
A kész játéktervnek használhatónak kell lennie a következő munkafázisban. Le kell írnia a fő szabályokat, a játékos célját, a fontos állapotokat és a siker vagy kudarc feltételeit. Ha pályák is készülnek, azok logikája és nehézségi sorrendje is legyen követhető. Nem szükséges minden apró ötletet véglegesíteni, de a fejlesztéshez szükséges döntések ne maradjanak homályosak.
A játéktervező munkáját érdemes valódi próbával ellenőrizni. A dokumentum önmagában nem bizonyítja, hogy a játékmenet működik. Már egy egyszerű kipróbálható változat is megmutathatja, hogy egy szabály túl lassú, egy feladat nem érthető vagy egy jutalom nem befolyásolja érdemben a döntéseket.
Az átadásnál szerintem az a legfontosabb, hogy külön legyenek választva a biztos döntések és a később tesztelendő ötletek. Így a programozó nem épít feleslegesen olyan részletet, amelyről még nincs döntés. Egy jó játékterv nem lezárja a gondolkodást. Olyan egyértelmű alapot ad, amelyből a következő változat elkészíthető és újra kipróbálható.
Hasonló szakemberek
Mások ezeket keresték még
Azért vagyunk, hogy segítsünk!
Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!
06 (1) 490 0436






