Játékfejlesztők Salgótarjánban: Vélemények és kedvező árak
Kérjen ajánlatot több játékfejlesztőtől egyetlen gombnyomással, és fogja ki a legjobb árat.
Ne keresgélj és telefonálgass!
Küldje el kérését egyetlen gombnyomással! Mi értesítjük a legjobb szakembereket, akik hamarosan elküldik ajánlataikat.
Mennyibe kerül?
Te döntesz: megadhatod a vállalt összeget, vagy megvárod a szakemberek ajánlatait.
Árak megismeréseSzakemberek értékelésekkel
Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet
Valódi értékelések
Mindez ingyen
Salgótarjáni játékfejlesztők listája
Ellenőrzött ügyfélvélemények a Qjob szakembereiről
297 vélemény
frissítve 11 szeptember 2026Katalin S.
A Játékfejlesztő szolgáltatást Salgótarjánban vettem igénybe. A munka áttekinthető volt, és a végleges program ára 180000 forint volt, a munkaidő és a fizetési ütemezés pontosan meg volt adva. Bence nagyon segítőkész, a kommunikáció gördülékeny volt, és a projekt határidejét tartottuk. Összességében elégedett vagyok a szolgáltatással.
Ingyenes ajánlatkérésKovács D. Zsófia
Salgótarjánban kerestem egy Játékfejlesztő szolgáltatást és megtaláltam a legjobbat. A projekt hosszú ideje létezik, de vele végre strukturáltan haladtunk előre. A munkadíj 120000 Ft volt, és 6 héttel a megkezdés után kaptam tőle részletes beszámolót. Viktorral dolgoztunk, mint a Játékfejlesztő szakemberrel, aki Salgótarjánban tevékenykedik, és a végeredmény kiemelkedő lett.
Ingyenes ajánlatkérésKárolyi G.
A Játékfejlesztő szolgáltatást Salgótarjánban tanulmányi projekt keretében vettem igénybe. A krisalmi játék ötletemet egy rövid konzultációval átépítettük, a munka 9 óra alatt készült el a megadott költségkereten belül, amely 45000 forintban állt meg. Krisztián szakmai hozzáértése látszott minden lépésnél, a határidő tartását pedig kiemelten figyelte. Ajánlottam másoknak is, mert tapasztalatom szerint megbízható és kreatív szakember Salgótarjánban.
Ingyenes ajánlatkérésLászló K.
A játékfejlesztő szolgáltatásának köszönhetően egyedi játékokat kaptam, melyek 3 hét alatt készültek, 150000 forintért. Nagyon elégedett vagyok a munkával, ajánlom mindenkinek.
Ingyenes ajánlatkérésÁgnes T.
A játékfejlesztő csapat gyorsan és profi módon valósította meg az elképzeléseimet. A projekt 4 hétig tartott, összköltsége 180000 forint volt. Köszönöm az együttműködést!
Ingyenes ajánlatkérésGábor M.
Kiváló játékfejlesztői munka, a végeredmény felülmúlta várakozásaimat. A folyamat 5 hétig tartott, összköltsége 200000 forint. Mindenkinek ajánlom!
Ingyenes ajánlatkérésNézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on
Játékfejlesztő Salgótarjánban
Kérj tőle egy rövid bemutatkozó beszámolót a Salgótarjánban dolgozó Játékfejlesztő munkájáról. Írja le, milyen típusú játékokat készít, milyen technológiákat használ, és mennyire érthető a kedvező árak összegzése. Minden szakember legyen konkrét, egyszerű nyelven leírva, és adjon egy rövid példát egy alkalmazható játékipari feladatra.
Játékfejlesztő feladat Salgótarjánban
Keress egy játékfejlesztőt Salgótarjánban. Egyszerű feladat: készítsen rövid játéktervet, adjon meg becslést és határidőt, mutasson be egy kedvező árat. A szakember legyen tapasztalt a programozásban és játékfrontend-ben, érthetően kommunikáljon, és legyen kész megosztani példákat. A munka akkor indulhat, ha egyeztetünk a díjban és a határidőben.
Játékfejlesztő Salgótarjánban
Keress egyszerű, kisvárosi játékmenet-fejlesztő feladatot Salgótarjánban. Írj rövid elemzést arról, mit lehet megvalósítani, milyen alapvető készségeket keres a megrendelő, és miként lehet hozzájárulni a projekthez napi 2-3 órában. Emellett írd le a munkaidő feltételeket és a fix árat, amihez tartani kell magad.
Játékfejlesztő Salgótarjánban
Készíts egy rövid feladatot játékfejlesztő témában Salgótarjánról. Mondd meg, milyen egyszerű követelmények vannak a szakemberre (programozás alapok, kreativitás, csapatmunka), és milyen feltételek mellett vehetik fel a projektet (időkeret, díjazás, határidő).
Játékfejlesztő Salgótarján területén egyedi projektekhez
Játékfejlesztő akkor lehet szükséges, ha egy saját játékötletből működő számítógépes, mobilos vagy böngészőben használható programot szeretne készíteni. Magánmegbízás lehet egy kisebb ügyességi játék, oktatási célú program, kvíz, kétdimenziós kaland vagy egy már elkezdett projekt javítása. Salgótarján területén a Qjob.hu oldalon különböző szakemberektől lehet ajánlatot kérni. Az első egyeztetéshez érdemes röviden leírni a játék célját, szabályait, célplatformját, kívánt megjelenését és azt, hogy milyen anyagok készültek már el.
A játékfejlesztés költségét leginkább a tartalom és a működés összetettsége határozza meg. Egy egyszerű kvíz és egy több pályás, mentést, ellenfeleket és összetett kezelést használó játék között nagy különbség van. Személy szerint egy kisebb első változatot tartok jó kiindulásnak. Ebből hamar kiderül, hogy a játékmenet valóban működik-e, mielőtt sok idő megy el grafikára és további funkciókra.
Játékfejlesztés előkészítése
A fejlesztés előtt a játék alapjait kell rögzíteni. Ki irányít, mi a cél, milyen szabályok szerint lehet nyerni vagy veszíteni, és mennyi ideig tart egy játékmenet. Nem szükséges hosszú tervdokumentum. Egy kisebb projektnél néhány oldalnyi világos leírás, vázlat és képernyőkép is elég lehet ahhoz, hogy a fejlesztő megbecsülje a munkát.
A célplatform korai döntés. Más technikai követelményeket jelent egy asztali számítógépre készülő program, egy telefonos játék és egy böngészős megoldás. Ha több platform a cél, azt már az elején jelezni kell. Utólagos átalakításkor előfordulhat, hogy a kezelést, a felületet vagy bizonyos műszaki részeket újra kell készíteni.
Sokan azt a hibát követik el, hogy az első változatba minden ötletet be akarnak építeni. Ettől a projekt gyorsan nehezen becsülhetővé válik. Jobb meghatározni azt a legkisebb változatot, amelyben a fő játékmenet már kipróbálható. Ha ez élvezhető és stabil, később lehet új pályákat, ellenfeleket vagy további lehetőségeket hozzáadni.
Prototípus és játékmenet
A prototípus egy egyszerű működő változat. Nem kell végleges grafikát vagy hangot tartalmaznia. A feladata annak ellenőrzése, hogy az irányítás, a szabályok és a játék ritmusa megfelelő-e. Egy játékprogramozó ebben a szakaszban gyorsan tud módosítani olyan alapvető értékeken, mint a mozgási sebesség, az ellenfelek viselkedése vagy a pontozás.
Volt olyan eset, amikor egy ügyfél részletes látványtervekkel érkezett egy logikai játékhoz. A működő próbaváltozat után derült ki, hogy az eredeti szabályok miatt több pálya csak egyetlen módon volt megoldható, ezért a játék hamar ismétlődővé vált. A szabályrendszer módosítása után a már elkészült grafikai elemek egy része is változott. Ha a prototípus korábban készül el, ez a pluszmunka elkerülhető lett volna.
A próba során nem csak azt kell nézni, hogy a program hibamentesen elindul-e. Fontos, hogy a játékos érti-e a feladatot, megfelelő-e a nehézség, és a visszajelzések egyértelműek-e. Egy technikailag működő játék még lehet zavaros vagy unalmas. Az én tapasztalatom szerint néhány külső próbajátékos észrevétele többet érhet, mint sok apró látványelem korai csiszolása.
Játékfejlesztő kiválasztása
A megfelelő szakember kiválasztásánál érdemes megnézni korábbi játékait vagy működő mintáit. Nem feltétlenül az a legjobb jelölt, aki a legtöbb technológiát felsorolja. Fontosabb, hogy készített-e már hasonló méretű és típusú projektet. Egy kétdimenziós mobiljátékhoz más tapasztalat lehet hasznos, mint egy háromdimenziós asztali programhoz.
A játékprogramozó ajánlatában legyen világos, mi tartozik a fejlesztésbe. Külön kérdés a grafika, az animáció, a zene, a hanghatás, a pályatervezés és a tesztelés. Egy fejlesztő ezek közül többet is vállalhat, de nem szabad automatikusan feltételezni, hogy minden benne van az árban. A felhasználási jogokat és a forrásanyagok átadását szintén előre érdemes tisztázni.
Én előnyben részesítem a mérföldkövekre bontott megbízást. Először elkészülhet az alapmechanika, majd egy játszható pálya, utána a további tartalom. Így minden szakasz után látható az eredmény, és a következő rész előtt lehet módosítani a terveken.
Játékfejlesztő árak
A díj a játék méretétől, a célplatformtól, a grafikai igénytől és a szükséges funkcióktól függ. A többjátékos működés, a hálózati kapcsolat, az összetett ellenfelek, a mentési rendszer és a sok egyedi pálya növeli a fejlesztési időt. A pontos ajánlathoz legalább a fő funkciókat és a kívánt első változatot meg kell határozni.
| Feladat | Jellemző ár | Tartalom |
|---|---|---|
| Konzultáció és felmérés | 15.000 - 28.000 Ft | Ötlet és műszaki lehetőségek |
| Egyszerű prototípus | 70.000 - 160.000 Ft | Alapvető játékmenet |
| Kisebb kétdimenziós játék | 180.000 - 450.000 Ft | Egyszerű teljes játék |
| Kvízjáték fejlesztése | 120.000 - 280.000 Ft | Kérdések és pontozás kezelése |
| Új pálya fejlesztése | 35.000 - 90.000 Ft | Egyedi pálya és működés |
| Mentési rendszer | 30.000 - 75.000 Ft | Játékállás tárolása |
| Meglévő játék hibajavítása | 12.000 - 24.000 Ft óránként | Hibakeresés és javítás |
| Mobilos illesztés | 80.000 - 220.000 Ft | Kezelés és képernyőméret igazítása |
| Tesztelés | 30.000 - 85.000 Ft | Funkciók és játékmenet vizsgálata |
| Kiadás előtti javítás | 45.000 - 120.000 Ft | Talált problémák rendezése |
Az összegek tájékoztató jellegűek. Egy teljes játék ára könnyen magasabb lehet, ha sok egyedi tartalom készül. Szerintem a túl alacsony teljes projektár kockázatosabb, mint egy reális óradíj. A 10.000 Ft alatti fejlesztői óradíj ritkán jelent alapos programozást, tesztelést és rendezett átadást egyszerre. Érdemes azt is tisztázni, hogy a későbbi hibajavítás és kisebb módosítás milyen díjjal történik.
Játékfejlesztés Salgótarján környékén
Salgótarján mellett Bátonyterenye, Somoskőújfalu, Karancslapujtő és Pásztó környékéről is kereshető szakember, ha személyes egyeztetésre van igény. A fejlesztési feladatok többsége azonban távolról is végezhető. A megbízó rendszeresen kaphat kipróbálható változatot, képernyőfelvételt vagy fejlesztési összefoglalót.
Távoli együttműködésnél fontos a fájlok rendezett átadása. A grafikai elemek, hangok, pályaadatok és programfájlok verzióit követni kell. Ha a megbízó saját képet, zenét vagy más anyagot ad, annak felhasználási lehetőségét is ellenőrizni kell. Nem minden interneten megtalálható tartalom használható szabadon egy kiadott játékban.
Tesztelés és átadás
A kész játékot többféle helyzetben kell kipróbálni. Ellenőrizni kell az indítást, a mentést, a pályaváltást, a menüket és a hibás felhasználói lépéseket. Telefonos programnál különösen fontos a különböző képernyőméret és teljesítmény. Asztali játéknál a támogatott rendszerkövetelményeket kell egyértelműen meghatározni.
Az átadáskor célszerű rögzíteni, milyen fájlokat kap meg a megbízó. A futtatható változat mellett szükség lehet a forrásfájlokra, beállításokra és rövid műszaki leírásra. Ha a projekt később más fejlesztőhöz kerül, a rendezett forrás sok munkát takaríthat meg.
A játék kiadása után is előkerülhetnek hibák. A valódi játékosok gyakran olyan helyzeteket hoznak létre, amelyekre a fejlesztés során senki nem gondolt. Ez természetes, de érdemes előre megállapodni az utólagos javítás módjáról. Egy kisebb első kiadás és a visszajelzések alapján végzett célzott fejlesztés gyakran kiszámíthatóbb, mint hónapokig dolgozni egy egyszerre véglegesnek szánt változaton.
Hasonló szakemberek
Mások ezeket keresték még
Azért vagyunk, hogy segítsünk!
Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!
06 (1) 490 0436






