Game designerek Szegeden: Vélemények és kedvező árak

Kérjen ajánlatot több játéktervezőtől egyetlen gombnyomással, és találja meg a legalacsonyabb árat.

Ne keresgélj és telefonálgass!

Küldje el kérését egyetlen gombnyomással! Mi értesítjük a legjobb szakembereket, akik hamarosan elküldik ajánlataikat.

Mennyibe kerül?

Te döntesz: megadhatod a vállalt összeget, vagy megvárod a szakemberek ajánlatait.

Árak megismerése

Szakemberek értékelésekkel

Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet

Valódi értékelések

Mindez ingyen

Szegedi game designerek listája

Nézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on

Játékötlet kidolgozása kezdőtől

Szeged
25 napja

Szegeden szeretnék egy játékötletet végigvinni: témát, alap szabályokat és egy rövid pályatervet. Olyan játéktervezőt keresek, aki beszél magyarul, és segít kedvező áron. Akkor jó, ha van pár korábbi példája vagy portfóliója, és rugalmasan egyeztetünk.

Játéktervező keresése Szegeden

Szeged belváros
3 hónapja

Szívesen játszani szeretek, de most inkább saját játékot szeretnék, amiben te is segíthetsz. Ha érted a játékokat és van ötleted, kérlek, írj!

Játéktervező munkát keresek Szegeden

Szeged kertváros
3 hónapja

Szegeden lakom, és szeretnék egyedi játékokat készíteni. Kérem, aki ért ehhez, írjon nekem, mert nem szeretnék sok pénzt költeni, de jó ötletekre van szükségem. A munka otthonról végezhető, csak jó ötletekre van szükségem.

Játékfejlesztő szakembert keresek Szegeden

Szeged környéke
3 hónapja

Szegedi család vagyunk, és szeretnénk egy saját játékot, amit majd a gyerekek is tudnak játszani. Nem vagyok profi, de jó lenne, ha valaki segítene az ötletekben és a tervezésben. Egyszerű, könnyen kezelhető játékra van szükségünk, amit otthon lehet játszani.

Személyre szabott játéktervezés Szegeden

Szeged belváros
3 hónapja

Szegeden lakom, és szeretnék egy egyedi játékot, ami a családunknak szól. Olyan szakembert keresek, aki ért a játékfejlesztéshez és segíteni tud abban, hogy a játék könnyen játszható legyen, és megfeleljen az elképzeléseimnek. Fontos, hogy a munka gyorsan és olcsón készüljön el, otthoni környezetben.

Game designer magánügyfeleknek

A Game designer akkor segít, amikor egy játékötletből használható tervet kell készíteni, nem csak lelkes vázlatot. Magánügyfeleknél ez gyakran kis mobiljáték, oktató játék, társasjáték digitális változata, egyszerű prototípus vagy gamifikált webes felület. A feladat nem mindig fejlesztés. Sokszor előbb rendet kell tenni az ötletben, a szabályokban, a játékos útjában és abban, hogy mi fér bele a keretbe.

Szeged környékén is egyre több olyan megbízás jelenik meg, ahol nem teljes stúdióra van szükség, hanem egy önálló játéktervezőre. A Qjob.hu felületén különböző szakemberek közül lehet választani, ezért a magánügyfél nem egy cég csomagját kapja, hanem ajánlatokat, eltérő tapasztalattal és eltérő munkamóddal. Ez jó, de csak akkor, ha a megbízás elején elég pontos a leírás.

Én személy szerint azt szeretem, amikor az ügyfél nem kész játékot kér első mondatban. Jobb, ha előbb azt mondja el, milyen élményt szeretne. Vicces legyen, nehéz legyen, tanítson valamit, vagy csak rövid időre kössön le valakit. Egy jó game design munka innen indul. A látvány és a programozás csak később következik.

Játéktervezői feladatok röviden

A játéktervező feladata, hogy a játék működését megtervezze. Ide tartozik az alapkoncepció, a szabályrendszer, a pályák logikája, a jutalmazás, a nehézségi görbe, a játékos döntései és sok esetben a történet szerkezete is. Nem minden game designer rajzol karaktereket, és nem mindenki ír kódot. Ez gyakori félreértés.

Magánmegbízásnál a legfontosabb kérdés az, hogy mire kell a tervezés. Egy ajándékba készülő kis játék más figyelmet kér, mint egy befektetőnek mutatott prototípus. Egy gyerekeknek szánt oktató játék megint más, mert ott a tanulási cél és a biztonság is része a tervnek. Sok ügyfél ott hibázik, hogy mindent egyszerre akar. Karaktereket, pályákat, történetet, gazdasági rendszert és többjátékos módot. Ettől a projekt gyorsan szétesik.

Volt olyan eset, amikor egy ügyfél egy egyszerű kvízjátékot szeretett volna családi eseményre. Az első leírás alapján appnak tűnt, külön pontozással és animációkkal. Beszélgetés után kiderült, hogy egy böngészőben futó, rövid játékmenet is elég. A költség kisebb lett, a végeredmény pedig használhatóbb. Ezt a fajta tisztázást adja meg egy tapasztalt játéktervezési szakember.

Game designer árak és díjak

A Game designer díja erősen függ attól, hogy csak véleményezés kell, vagy teljes tervdokumentum. Egy rövid konzultáció olcsóbb, mint egy részletes mechanikai terv. A prototípushoz készített leírás már több egyeztetést igényel. Olcsóbban is találni embert, de 12.000 forint alatt ritkán lesz érdemi szakmai munka, főleg ha konkrét döntéseket is vársz.

FeladatJellemző díjMegjegyzés
Rövid ötletértékelés12.000 - 22.000Alap hibák és irányok
Óradíjas konzultáció15.000 - 28.000Online vagy személyes
Játékmenet vázlat35.000 - 65.000Fő szabályok és célok
Prototípus terv70.000 - 140.000Fejlesztőnek átadható alap
Pályatervezési leírás55.000 - 120.000Egyszerűbb digitális játékhoz
Jutalmazási rendszer45.000 - 95.000Pontok, szintek, visszajelzések
Teljes design dokumentum160.000 - 360.000Komolyabb indie projekthez
Meglévő játék elemzése40.000 - 90.000Hibák és javítási javaslatok
Oktató játék tervezése90.000 - 220.000Tanulási célokkal együtt

Az áraknál érdemes külön nézni a dokumentációt és a megvalósítást. A videójáték-tervező sokszor csak a rendszert tervezi meg. A fejlesztő, grafikus vagy hangtervező külön költség lehet. Szerintem ez nem baj, csak előre legyen kimondva. A legdrágább viták abból jönnek, amikor az ügyfél azt hiszi, hogy a terv ára már a teljes játék elkészítését is tartalmazza.

Megfelelő game designer kiválasztása

A megfelelő szakember kiválasztásánál nem a legszebb bemutatkozás számít. Nézd meg, milyen típusú játékokhoz ért. Van, aki mobilos alkalmi játékokban jó. Más társasjátékos logikában gondolkodik. Megint más oktatási vagy vállalati gamifikációban erős. Egy game designer nem attól lesz alkalmas, hogy mindent elvállal, hanem attól, hogy érti a te célodat.

Érdemes rákérdezni három dologra. Mit kér be a munka előtt. Milyen formában adja át az eredményt. Mit nem vállal. Ez utóbbi sokat elmond. Ha valaki mindenre azonnal igent mond, ott óvatos lennék. A játéktervezésben rengeteg apró döntés van, és ezeknek ára van időben is.

Po mojemu opytu, a jó választás nem mindig a legolcsóbb ajánlat. Magyar szövegben maradva inkább úgy mondom, tapasztalatom szerint a túl olcsó munka sokszor később kerül többe. Például akkor, amikor a fejlesztő nem tud mit kezdeni a kapott tervvel. Egy jól megírt dokumentum rövid, de pontos. Nem regény. Nem hangulati leírás. Használható munkaanyag.

Játéktervezés Szeged városrészeiben

Szeged több pontján is reális a személyes egyeztetés, de a játéktervezés nagy része távolról is működik. Belváros, Újszeged, Rókus, Móraváros, Alsóváros és Tarján környékén gyakori, hogy az ügyfél egy kávézós vagy irodai megbeszéléssel kezdi, aztán minden további munka online halad. Ez kényelmes, mert a dokumentumok és vázlatok könnyen javíthatók.

A környező településekről is lehet szakembert keresni. Algyő, Deszk, Sándorfalva vagy Hódmezővásárhely felől nem feltétlenül kell minden alkalommal beutazni. A lényeg nem a cím, hanem az, hogy a játéktervező tudjon kérdezni, visszajelezni és határidőre anyagot adni. Szeged esetében az egyetemi és technológiai környezet miatt több olyan emberrel is lehet találkozni, aki fejlesztői háttérből érkezik a game design felé.

Személyes találkozót akkor tartok hasznosnak, ha még nagyon nyers az ötlet. Ilyenkor gyorsabb rajzolni, példákat mutatni, és azonnal kidobni a rossz irányokat. Kész koncepciónál elég lehet egy videóhívás és egy közös dokumentum.

Game design dokumentáció magánprojekthez

A Game design dokumentáció akkor jó, ha a következő szakember is érti belőle a feladatot. Nem kell száz oldal. Egy kisebb munkánál elég lehet öt vagy tíz oldal, de annak legyen rendes szerkezete. Legyen benne célközönség, alapmechanika, fő képernyők, játékos célok, visszajelzések, vesztes és nyertes állapotok, valamint a további feladatok listája.

Sok magánügyfél azért kér ilyen anyagot, mert később fejlesztőt szeretne keresni. Ez okos lépés. Fejlesztőnek ötletet küldeni kockázatos, mert mindenki mást ért alatta. Dokumentummal már lehet árat kérni. Nem lesz tökéletes, de kevesebb a félreértés. Egy jó játéktervezési terv megmutatja azt is, mi nem része az első verziónak.

Volt egy kisebb oktató projekt, ahol az ügyfél minden leckéhez külön minijátékot akart. Papíron jól hangzott. A tervkészítés közben kiderült, hogy három visszatérő feladattípus is elég. Így a tanuló nem veszett el, a költség is kezelhető maradt. Nem látványos döntés, de hasznos.

Prototípus és visszajelzés játéktervezőtől

A prototípus nem kész játék. Ezt érdemes komolyan venni. A prototípus célja az, hogy kiderüljön, működik-e az alapötlet. Élvezhető-e a kör. Érthető-e a szabály. Nem túl nehéz-e az első perc. A game designer ilyenkor nem díszít, hanem hibát keres.

Magánügyfeleknél gyakori kérés a meglévő ötlet véleményezése. Ez lehet rövid írásos elemzés is. A szakember megnézi, hol akad el a játékos, mi túl bonyolult, mi ismétlődik feleslegesen, és melyik rész érdemel fejlesztést. Sokszor egy apró szabálycsere többet javít, mint egy új grafikai elem.

Én jobban bízom abban a játéktervezőben, aki mer nemet mondani. Például arra, hogy egy első verzióba kerüljön ranglista, bolt, történeti kampány és napi küldetés is. Ezek külön rendszerek. Ha nincs mögöttük elég tartalom, csak terhelik a projektet. A tiszta, szűk prototípus többet mutat, mint egy zsúfolt terv.

Mit készíts elő az első egyeztetésre

Az első egyeztetés előtt elég egy rövid leírás. Kinek készül a játék. Milyen eszközön használnák. Mi a cél. Van-e hasonló példa. Mennyi időn belül kell az első anyag. Ha van rajz, jegyzet, képernyőkép vagy korábbi próbálkozás, azt is érdemes elküldeni. Nem kell szépen megírni. A szakember majd rendszerezi.

Hasznos az is, ha előre leírod a keretet. Nem csak a pénzt, hanem az időt is. Egy kis családi játékra más terv kell, mint egy később értékesíteni kívánt mobiljátékra. A cél változtatja meg a részletességet. Ha ezt az elején tisztázod, kevesebb lesz a felesleges kör.

A Game designer munkája akkor adja a legtöbbet, ha nem kész válaszokat vársz tőle, hanem döntési segítséget. A jó terv kijelöli, mi legyen most, mi maradjon későbbre, és mi az, amit jobb elengedni. Ez néha kellemetlen, de hasznos. Egy játék ötlete könnyen nő túl nagyra. A jó szakember visszahozza kezelhető méretre.

Azért vagyunk, hogy segítsünk!

Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!

06 (1) 490 0436
Mennyi idő alatt készül el a játék tervdokumentáció?
Általában a tervezési fázis időtartama a projekt összetettségétől függ. Ha már megvan a koncepció és a fő mechanikák, a tervezési ütem általában gyorsabb. A folyamat sokszor több körös egyeztetést tartalmaz: először vázlat, majd részletezés, végül átadásra kész dokumentumok. Szegeden is így szoktuk ütemezni, hogy folyamatosan lássátok a haladást.
Hogyan találom meg a legjobb játéktervezőt Szegeden?
Milyen szempontokat vegyek figyelembe választáskor?
Mennyibe kerül egy játéktervező szolgáltatása Szegeden?
Hogyan ellenőrizhetem a játéktervező szakmai tudását?