Játékfejlesztők Szolnokon: Vélemények és kedvező árak

Kérjen ajánlatot több játékfejlesztőtől egyetlen gombnyomással, és fogja ki a legjobb árat.

Ne keresgélj és telefonálgass!

Küldje el kérését egyetlen gombnyomással! Mi értesítjük a legjobb szakembereket, akik hamarosan elküldik ajánlataikat.

Mennyibe kerül?

Te döntesz: megadhatod a vállalt összeget, vagy megvárod a szakemberek ajánlatait.

Árak megismerése

Szakemberek értékelésekkel

Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet

Valódi értékelések

Mindez ingyen

Szolnoki játékfejlesztők listája

Nézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on

Játékfejlesztő Szolnokon

Szolnok
11 napja

Írj egy rövid feladatot a Játékfejlesztő témáról Szolnokon. A feladat legyen egyszerű és érthető, szakmai zsargon nélkül. A szakember feladata legyen ötletelés, egyszerű játékmotor beállítás és egy pici grafika átnézése. A feltételek: korrekt díjazás, határidő betartása, és visszajelzés küldése.

Játékfejlesztő segítség keresése

Szolnok
4 hónapja

Szükségem van valakire, aki segít játékot fejleszteni. Egyszerű grafika, könnyű programozás. Nem kell profi, csak kezdő szint is jó. Kisebb játékot szeretnék, amivel játszani tudok otthon.

Szolnoki játékfejlesztő keresése

Szolnok
4 hónapja

Szeretnék egyedi játékot készíttetni, ami könnyen kezelhető és szórakoztató. Nem vagyok nagy költségvetésű, így olcsó megoldást keresek. A munka otthon végezhető, jó lenne, ha gyorsan tudnál segíteni. Előny, ha van tapasztalat egyszerű játékokkal.

Gyerekeknek játék fejlesztése

Szolnok
4 hónapja

Kicsiknek szeretnék egy oktató játékot, ami szórakoztató és tanulságos. Nem kell bonyolult, csak jó ötleteket és alap programozási tudást várnék. A munka Szolnokon vagy online is megoldható, fontos, hogy gyorsan elkészüljön, mert karácsonyra kell a játék.

Játékfejlesztő magánügyfeleknek Szolnok környékén

A Játékfejlesztő akkor hasznos, ha egy ötletből működő, kipróbálható és később bővíthető játékot szeretne valaki. Magánügyfeleknél ez gyakran kisebb mobiljátékot, oktató játékot, bemutató célú prototípust vagy családi, iskolai, közösségi projektet jelent. Szolnok környékén sok megbízás nem nagy stúdiós munka, hanem egy konkrét célra készülő egyedi feladat. Ilyenkor fontos, hogy a fejlesztő ne csak kódot írjon, hanem értse a játék logikáját, a felhasználói élményt és a későbbi javítások költségét is. A Qjob.hu felületén különböző szakemberek közül lehet választani, nem egyetlen cég ajánlatából. Ez előny, mert a kisebb és a komolyabb feladatokra is lehet megfelelő embert találni.

Sokan ott hibáznak, hogy először látványos grafikát rendelnek, és csak később derül ki, hogy a játékmenet nem működik. Én fordítva kezdeném. Előbb legyen egyszerű prototípus, pár pálya, alapmozgás, pontszámítás, mentés és hibamentes futás. A grafika ezután sokkal biztosabb alapra kerül. Egy játékprogramozó így kevesebb fölösleges munkát végez, a megbízó pedig hamarabb látja, hogy az ötlet valóban élvezhető-e.

Játékfejlesztés ötlettől prototípusig

A játékfejlesztés első lépése nem a kódolás, hanem a feladat pontosítása. Milyen eszközön fusson a játék. Mennyi pálya legyen. Kell-e ponttábla, több játékos, belépés, mentés, hirdetés, fizetési lehetőség vagy egyszerű kezelőfelület. Ezek külön-külön kis döntéseknek tűnnek, de együtt jelentősen befolyásolják az árat és a határidőt.

Volt eset, amikor egy ügyfél egy egyszerű ügyességi játékot kért gyerekeknek. Elsőre csak annyit mondott, hogy legyen vidám és könnyen kezelhető. A részletezés után kiderült, hogy kell három nehézségi szint, szülői beállítás, magyar nyelvű hang, valamint olyan menü, amelyet kisebb gyerek is ért. A munka nem lett óriási, de már nem volt egy délutános feladat. Ezért érdemes előre leírni, mit kell tudnia a kész változatnak.

Poénból vagy ajándékba készülő játék esetén is hasznos a rövid terv. Egy játékkészítő szakember sokszor egy oldal alapján is el tud indulni, ha benne van a cél, a játékos feladata, a pályák száma és a kívánt eszköz. Nem kell szakmai nyelven írni. Elég a pontos, hétköznapi leírás.

Játékfejlesztő árak és reális költségek

Az ár főleg a bonyolultságtól függ. Egy statikusabb oktató játék olcsóbb lehet, mint egy fizikával, animációval és mentési rendszerrel működő mobiljáték. Személyes véleményem szerint 40.000 forint alatt ritkán lesz minőségi egyedi munka, ha valódi fejlesztésről van szó. Lehet olcsóbb javítás vagy kis módosítás, de teljes játékot ennyiből csak nagyon szűk tartalommal érdemes várni.

FeladatTartalomÁr Ft
Ötlet és működés pontosításarövid terv, alaplogika, funkciólista18.000 - 35.000
Egyszerű prototípusalapmozgás, tesztpálya, pontszám55.000 - 120.000
Mobiljáték alapverziómenü, több pálya, mentés140.000 - 320.000
Oktató játékfeladatok, visszajelzés, magyar szövegek95.000 - 240.000
Grafikai elemek beépítéseikonok, karakterek, animációk illesztése35.000 - 110.000
Hibajavítás meglévő játékbanfagyás, irányítás, mentés, kisebb hibák22.000 - 75.000
Teljesítmény javításagyorsítás, memóriahasználat, akadás csökkentése30.000 - 90.000
Publikálás előkészítésetesztelés, csomagolás, áruházi anyagok45.000 - 130.000
Utólagos bővítésúj pálya, új szabály, kisebb funkció28.000 - 95.000

Az alacsony ár nem mindig rossz, de gyanús, ha a szakember nem kérdez semmit. A jó árajánlat legalább nagyjából szétválasztja a tervezést, a fejlesztést, a grafikát, a tesztelést és az átadást. Így látszik, mire megy el a pénz. Ha minden egy összegben szerepel, később könnyen vita lesz abból, hogy mi számít plusz munkának.

Megfelelő játékprogramozó kiválasztása

A megfelelő szakember kiválasztása több, mint portfólió nézegetése. Fontos, hogy volt-e már hasonló munkája. Más képesség kell egy böngészős logikai játékhoz, mint egy telefonon futó ügyességi játékhoz. A Játékfejlesztő akkor jó választás, ha kérdez a célközönségről, a platformról, a határidőről és az átadás módjáról.

Én előnyben részesítem azt a fejlesztőt, aki nem ígér mindent azonnal. Ha valaki elmagyarázza, miért lesz drága egy többjátékos mód vagy miért kell külön idő a különböző telefonokon való tesztelésre, az általában komolyabb hozzáállást mutat. A túl gyors igen sokszor későbbi csúszást jelent.

Kérjen rövid, érthető munkatervet. Nem kell hosszú szerződés minden kis feladathoz, de legyen leírva a kezdés, a várható átadás, a részfeladatok és az, hogy hány javítási kör fér bele az árba. Ha a fejlesztő meglévő motorral dolgozik, az is legyen egyértelmű. Így később nem derül ki kellemetlenül, hogy a játék csak bizonyos környezetben módosítható.

Játékfejlesztés Szolnok városrészeiben és környékén

Szolnok esetén a munka nagy része távolról is megoldható, de a helyi egyeztetés néha sokat számít. Belváros, Széchenyi lakótelep, Pletykafalu, Tallinn városrész vagy Szandaszőlős környékéről is érkezhet olyan magánmegbízás, ahol a személyes megbeszélés felgyorsítja az indulást. Nem minden projektnél szükséges találkozó. De egy oktatási célú játék, helyi bemutató vagy rendezvényhez kötött anyag esetén hasznos lehet.

A környező településekről, például Rákóczifalva, Tószeg, Abony vagy Újszász felől is reális ugyanazzal a szakemberrel dolgozni. A fájlok, próbaverziók és visszajelzések egyszerűen küldhetők. A lényeg, hogy legyen egy közös hely, ahol a teendők követhetők. Képernyővideó, rövid leírás és hibajegy sok félreértést megelőz.

Anyagok, jogok és átadás

A fejlesztés előtt tisztázni kell, ki adja a grafikát, a hangot, a zenét és a szöveget. Sok privát ügyfél azt hiszi, hogy a netről letöltött kép szabadon használható. Ez kockázatos. Ha a játék nyilvánosan megjelenik, a jogtiszta anyagok fontosak. Egy tapasztalt játékprogramozó ezt nem hagyja szó nélkül.

Az átadásnál nem elég egy futtatható fájl. Hasznos kérni a forrásfájlokat, a rövid használati leírást, a szükséges belépéseket és a buildeléshez kapcsolódó tudnivalókat. Ha később másik fejlesztő folytatja a munkát, ezek nélkül drágább lesz minden módosítás. Sok vita abból indul, hogy a megbízó azt hitte, minden az övé lesz, a készítő pedig csak használati jogra gondolt. Ezt még az elején rendezni kell.

Tesztelés és javítás a kész játék előtt

A Játékfejlesztő munkája nem ér véget az első működő verziónál. A játékot ki kell próbálni különböző helyzetekben. Mi történik, ha a játékos rossz gombot nyom. Elmenti-e az eredményt. Nem akad-e meg gyengébb telefonon. Érthető-e a menü annak is, aki nem ismeri az ötletet. Ezek apróságnak látszanak, de a használhatóságon múlnak.

Tapasztalatom szerint a legtöbb hiba nem a fő funkcióban van. Inkább a széleken jelenik meg. Újrakezdésnél, pályaváltásnál, hang kikapcsolásánál, bezárás után visszatéréskor. Ezért kérek mindig külön próbakört. Jobb a hibát belső tesztben megtalálni, mint akkor, amikor a játék már mások előtt van.

A végén érdemes egy rövid listát készíteni a még nem kötelező, de később hasznos bővítésekről. Ilyen lehet az új pálya, a mentett eredmények megosztása, több nyelv vagy jobb hangkezelés. Nem kell mindent az első verzióba zsúfolni. Egy egyszerű, stabil játék többet ér, mint egy túl nagyra nőtt, félkész megoldás.

Azért vagyunk, hogy segítsünk!

Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!

06 (1) 490 0436
Hogyan találom meg a megfelelő játékfejlesztőt Szolnokon?
A legjobb játékfejlesztőt Szolnokon az online értékelések és referenciák alapján találja meg. Érdemes személyes konzultációt kérni, hogy megértse az adott szakember szakmai tapasztalatát. Ez segít biztosítani, hogy a projektje a kívánt színvonalon valósul meg.
Milyen szempontokat vegyek figyelembe választáskor?
Milyen szolgáltatásokat nyújtanak a játékfejlesztők?
Hogyan mérjem a játékfejlesztő szakmai színvonalát?
Mennyibe kerül egy játékfejlesztő szolgáltatás Szolnokon?