Kvízkészítő és játékos elemekkel ellátott történetek tervezése

Kreatív kvízek és játékos sztorik, amelyek szórakoztatnak és tanítanak! Kérd személyre szabott ajánlatodat most!

Ne keresgélj és telefonálgass!

Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá

Mennyibe kerül?

Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá

Árak megismerése

Szakemberek értékelésekkel

Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet

Valódi értékelések

Mindez ingyen

Kérj árajánlatot szakemberektől

Nézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on

Történet tervezés játékosan

Budapest
8 hónapja

Sziasztok! Olyan szakembert keresek, aki segítene egy játékos, szórakoztató történet megtervezésében. Olyan történetet szeretnék, ami könnyen követhető, ugyanakkor kreatív és élvezetes, és amihez a résztvevők aktívan csatlakozhatnak. A feladat része, hogy kitaláljunk egy szórakoztató és interaktív cselekménysort, ami megfelel a célcsoportnak, és ami könnyen adaptálható különböző korosztályok számára. Elvárásom, hogy a szakember jól értse a játéktervezést, legyen tapasztalata ilyen típusú történetek kialakításában, és legyen kreatív, valamint képes legyen részletesen kidolgozni a történet menetét. A munka Budapesten fog zajlani, és a feladatot minél hamarabb el kell kezdeni, a részleteket személyesen vagy online is egyeztethetjük.

Játékos történet tervezés

Budapest
egy éve

Szia! Olyan segítséget keresek, aki segítene történeteket tervezni játékos formában. Szeretném, ha a történetek izgalmasak és szórakoztatóak lennének, és minden korosztály számára élvezhetők. Fontos, hogy a specialista tapasztalattal rendelkezzen kreatív írásban, és tudjon különféle stilisztikai eszközöket alkalmazni. A feladat online végezhető, tehát nem fontos, hogy személyesen találkozzunk. Kérlek, ossz meg velem néhány referenciát is, hogy lássam a munkáidat!

Interaktív történet kidolgozása

Debrecen
egy éve

Helló! Keresek egy kreatív embert, aki segítene egy interaktív történetet kidolgozni. A cél az, hogy a játékosok aktívan részt vegyenek a történet alakulásában, így fontos, hogy érts a játéktervezéshez és a narratív struktúrákhoz. Szeretném, ha a projekt online történne, így bárhonnan dolgozhatsz. Kérlek, írd le, hogyan képzeled el ezt a folyamatot és milyen eszközöket használnál hozzá!

Kreatív történetírás gyerekeknek

Szeged
egy éve

Sziasztok! Olyan szakembert keresek, aki tudna segíteni a gyerekeknek szóló történetek megírásában. Fontos, hogy értesse a gyerekek érdeklődési körét és az ő nyelvezetüket, és színes, élvezetes történeteket képes legyen alkotni. A munkát online szeretném lebonyolítani, hiszen így rugalmasabban tudunk dolgozni. Kérlek, javasolj néhány témát, amivel tudnál dolgozni, és hol tartanál a folyamatban!

Mesék tervezése játékosan

Pécs
egy éve

Helló! Olyan kreatív íróra van szükségem, aki képes meséket tervezni, játékos elemekkel fűszerezve. A célom, hogy a gyerekek számára vonzó, szórakoztató és tanulságos mesék születhessenek. A szakembernek tudnia kell, hogyan kell lekötni a fiatal közönséget, és képesnek kell lennie a történetek játékos formába öntésére. Ez a feladat online végezhető, várom a válaszodat!

Játékos történetek kitalálása

Győr
egy éve

Szia! Olyan embert keresek, aki segít kitalálni játékos történeteket, amelyek több szempontból interaktívak. Szeretném, ha a történetek nagyon változatosak lennének, különböző műfajokban, és játékosok által váltható lehetőségekkel. A projekt online történik, így a távolság nem akadály. Kérlek, ossz meg néhány ötletet, hogy mit gondolsz, hogyan érdemes nekiállni!

Történet tervezés játékosan

A Történet tervezés játékosan akkor hasznos, ha a megrendelő nem száraz tartalmat akar, hanem olyan online anyagot, amely könnyebben bevonja a nézőt, mégis világos marad. Magánügyfélként ilyenkor általában nem nagy ügynökséget keresel, hanem olyan önálló szakembert, aki távolról is átlátja a szerkezetet, érti a ritmust, és a végén tényleg használható anyagot ad át. Én azt látom, hogy a játékos forma nem gyerekes megoldást jelent. Inkább azt, hogy a tartalom könnyebben mozdítja meg a figyelmet.

A játékos megközelítés sokféle lehet. Lehet benne kérdés, választás, mini feladat, kitalálós elem, egyszerű döntési pont vagy olyan vizuális szerkezet, amely lépésről lépésre viszi tovább a nézőt. A jó szakember nem csak ötletel, hanem meg is szűri az ötleteket. Szerintem itt ez a legfontosabb. Nem minden játékos elem jó csak azért, mert mozgalmasabb. Ami nem segíti a megértést, az inkább zavar.

Játékos történet és figyelem

A játékos történet első előnye az, hogy könnyebben tartja bent a nézőt. De ez csak akkor igaz, ha az indulás gyors és világos. Ha a felhasználó nem érti rögtön, mi történik, mi a szerepe és miért érdemes maradnia, akkor a jó ötlet is hamar kifullad. Tapasztalatom szerint a legjobb nyitások egyszerűek. Egy rövid helyzet. Egy jól feltett kérdés. Egy olyan kezdés, ami természetesen hívja be a nézőt.

Sokan ott hibáznak, hogy túl hamar túl sok játékosságot akarnak. Kérdés, mozgás, több választási lehetőség, poén, plusz még magyarázat is kerül ugyanabba a rövid anyagba. Ettől a történet nem játékos lesz, hanem széteső. Én azt látom, hogy a jó ritmus ennél a szolgáltatásnál többet ér, mint a túldíszített ötlet. Ha egyetlen játékos fogás jól működik, az gyakran erősebb, mint három gyengébb együtt.

Mire jó a játékos forma

A játékos szerkezet akkor működik a legjobban, ha van pontos célja. Lehet vele érdeklődést ébreszteni, ismertetni egy folyamatot, könnyebben átadni információt vagy egyszerűen emberközelibbé tenni egy üzenetet. De ha a megrendelő ezt nem mondja ki az elején, a szakember csak találgat. Szerintem az egyik legjobb induló mondat az, ha az ügyfél leírja, mit szeretne, hogy a néző a végén megértsen vagy megtegyen.

Volt olyan eset, amikor egy ügyfél vicces, kérdéses és tanító tartalmat akart egyszerre. Papíron ez izgalmasan hangzott, a próbavázlat viszont túl sűrű lett. A készítő végül azt javasolta, hogy a történet maradjon játékos, de csak egyetlen fő kérdés köré épüljön. Ettől az egész anyag letisztultabb lett. Nem veszített a hangulatából. Inkább végre érthető lett. Én azt látom, hogy a játékosság akkor működik igazán, ha nem nyomja agyon az üzenetet.

Online munkamenet és egyeztetés

A távoli együttműködés ennél a feladatnál kifejezetten jól működhet, ha az elején rend van. A megrendelő elküldi a célját, a felületet, a tervezett közönséget, a meglévő anyagokat és néhány mondatot arról, milyen stílus áll közel hozzá. A szakember ezután általában először nem a végleges anyagot készíti el, hanem a szerkezeti vázat. Ez lehet történeti térkép, egyszerű képernyősor vagy rövid forgatókönyv.

Szerintem ez az a pont, amit nem érdemes átugrani. Ha a váz nincs jóváhagyva, akkor a kész kivitel később sokkal nehezebben javítható. Sok megrendelő először időveszteségnek érzi ezt a lépést, de tapasztalatom szerint valójában itt lehet a legtöbbet spórolni. A jó folyamat nem hosszú. Inkább tiszta. Előbb logika, utána szöveg és vizuális megoldás, végül finomítás.

Az átadás formáját is előre ki kell mondani. Kész képsor készül. Vagy szerkeszthető váz is. Kell külön szövegfájl. Kell több változat. Ezek fontos részletek. Ha nincsenek tisztázva, a projekt végén könnyen jön a csalódás. Én azt látom, hogy az online szolgáltatás ott kényelmes, ahol a csomag tartalma röviden és pontosan leírható.

Megfelelő szakember kiválasztása

A megfelelő szakember kiválasztásánál nem a leghangosabb bemutatkozás számít, hanem az, hogy az illető tud-e szerkezetben gondolkodni. A játékos történet tervezése nem csak kreatív ötletelés. Kell hozzá logika, szövegérzék, arányérzék és némi fegyelem is. A Qjob.hu oldalon is azt érdemes figyelni, hogy a jelentkező tud-e példát mutatni olyan munkára, ahol a játékosság nem zavarja össze a nézőt.

Jó jel, ha a freelancer visszakérdez a célra, a közönségre, a kívánt hangnemre és arra, hogy mi legyen a történet végpontja. Ez azt mutatja, hogy nem sablont akar rád húzni. A másik fontos pont a kommunikáció. Ha az első válaszok homályosak, ha nem derül ki, mit tartalmaz az ár, vagy ha a határidő bizonytalan, abból később könnyen probléma lesz.

Szerintem azt is érdemes nézni, mennyire tud egyszerűen fogalmazni a készítő. Aki csak bonyolult szavakkal tudja elmagyarázni, mit csinál, nem biztos, hogy rövid és játékos tartalmat is jól fog szerkeszteni. Ennél a munkánál a tisztaság sokkal nagyobb érték, mint a hangzatos önleírás.

Tipikus hibák és rossz elvárások

Sokan ott hibáznak, hogy a játékos formát automatikusan könnyűnek gondolják. Pedig gyakran épp az egyszerűnek látszó tartalom a nehezebb. Kevés hely van, kevés idő van, és a nézőt gyorsan kell vezetni. Ha a történet túl bonyolult, ha a választások nem vezetnek sehova, vagy ha a poén fontosabb lesz, mint a lényeg, a végeredmény gyengébb lesz.

Másik gyakori hiba a túl hosszú brief. A megrendelő sokszor minden ötletét egyszerre akarja beleírni, mert fél, hogy valami kimarad. De a szakembernek legtöbbször nem több, hanem pontosabb információ kell. Mi a cél. Kinek készül. Mi legyen a hangulat. Mit kell kerülni. Ez elég. Tapasztalatom szerint a rövid, tiszta indulásból jobb anyag készül, mint a túlzsúfolt magyarázatból.

És hiba az is, amikor valaki azt várja, hogy a játékos szerkezet önmagában megoldja a gyenge alapötletet. Nem fogja. Ha a fő üzenet bizonytalan, a történet akkor sem lesz jó, ha ügyesen van tördelt feladatokra vagy kérdésekre. Én azt látom, hogy a jó eredményhez először mindig világos állítás kell, és csak utána jöhet a játékos forma.

Történet tervezés játékosan árak

A Történet tervezés játékosan ára attól függ, milyen összetett a szerkezet, hány képernyő vagy állomás készül, kell-e szövegírás, vizuális váz, interaktív logika vagy több körös javítás. Más díjjal jár egy rövid, egyszerű, kérdéses történet, és más az, amikor egy teljesebb, több lépéses játékos élményt kell megtervezni. A túl olcsó munka ezen a területen gyakran gyengébb minőséget jelent. Főleg akkor, ha az ár már eleve kizárja a valódi tervezési időt.

Én azt látom, hogy sok ügyfél csak a kész oldalak vagy képkockák számát nézi, pedig ez önmagában nem sokat mond. Az igazi munka a logikában van. Melyik kérdés jön előbb. Mi legyen a jutalomérzet. Hol kell egyszerűsíteni. Mi legyen az a pont, ahol a néző továbblép. Ezek a részek nem mindig látványosak, mégis rajtuk múlik a teljes élmény.

SzolgáltatásTerjedelemÁr HUF
Alap játékos történetváz1 rövid szerkezet 3 - 4 lépéssel13.000 - 22.000
Kérdéses mini történetegyszerű interaktív logika18.000 - 30.000
Szöveges forgatókönyv5 - 6 képernyő teljes szöveggel22.000 - 36.000
Játékos tartalmi csomaglogika és vizuális váz együtt28.000 - 45.000
Két javításos közepes csomagközepes terjedelmű történet34.000 - 54.000
Több útvonalas szerkezet2 - 3 választási ponttal42.000 - 65.000
Összetettebb élménytervnagyobb anyag részletes logikával58.000 - 92.000
Teljesebb játékos rendszerforgatókönyv, váz és finomítás80.000 - 135.000
Gyors leadás felárralrövid határidős kisebb projekt18.000 - 32.000

A táblázatban szereplő összegek irányadó sávok. Egy tapasztalt tartalomtervező vagy szövegíró kérhet magasabb díjat, ha a projekt sürgős, ha több döntéshozó ad visszajelzést, vagy ha sok újragondolást igényel a szerkezet. Egyszerűbb feladatnál alacsonyabb végösszeg is előfordulhat. De szerintem itt különösen igaz, hogy a túl alacsony ár gyakran a gondolkodási munka hiányát jelzi.

Minőség és hosszabb távú használhatóság

A jó játékos történet nem csak az első nézéskor működik. Akkor jó igazán, ha később is érthető marad, és akár más témákra is továbbvihető ugyanaz a logika. Ezért szerintem nem mindig az a legjobb irány, ami elsőre a legötletesebbnek tűnik. Gyakran a visszafogottabb, követhetőbb forma bizonyul tartósabbnak.

A minőséget itt apróságokból lehet észrevenni. Pontos nyitás. Rövid és működő kérdések. Jó sorrend. Nincs fölösleges kitérő. A lezárás nem marad lógva. Ha ezek rendben vannak, a történet használható lesz. És végül ez számít. A Történet tervezés játékosan szolgáltatás akkor ad valódi értéket, ha a megrendelő világos célt hoz, a szakember pedig ebből könnyen követhető, élő ritmusú és emberi hangú online anyagot készít.

Azért vagyunk, hogy segítsünk!

Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!

06 (1) 490 0436
Mi az a történet tervezés játékosan, és hogyan kezdjem el?
A történet tervezés játékosan egy kreatív folyamat, amely során a történeteket interaktív és szórakoztató módon alakítjuk ki. Kezdj úgy, hogy először is gondolj egy alapötletre, amely köré a történeted épül. Használhatsz különböző játékos technikákat, mint például a szereplők kártyákra írását vagy a cselekmény elemeinek kirakását egy táblán. Az ilyen módszerek segítenek az ötletek vizualizálásában és a cselekmény dinamikusabbá tételében.
Melyek a legjobb eszközök a történet tervezés játékosan megvalósításához?
Hogyan tudom megtartani a kreativitásomat a történet tervezés során?
Milyen nehézségek merülhetnek fel a történet tervezés játékosan során, és hogyan kezelhetők?