UX dizájn fejlesztése a jobb játékélményhez
Fedezd fel, hogyan teheted a játékodat ellenállhatatlanná a felhasználók számára! Lépj kapcsolatba szakértőinkkel még ma!
Ne keresgélj és telefonálgass!
Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá
Mennyibe kerül?
Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá
Árak megismeréseSzakemberek értékelésekkel
Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet
Valódi értékelések
Mindez ingyen
Kérj árajánlatot szakemberektől
Ellenőrzött értékelések a Qjob szakemberekről
166 vélemény
frissítve 13 május 2026András T.
Nagyon elégedett vagyok Gergő szakértelmével a UX dizájn projektben, amit játékosoknak készítettünk. A munka során gyorsan és precízen dolgozott, a végeredmény pedig fantasztikus lett, pontosan megfelelt az elképzeléseimnek. A folyamat körülbelül két hétig tartott, és az ár 150.000 forint volt. Bátran ajánlom mindenkinek, aki profi UX dizájnt szeretne!
Árajánlat kéréseJános K.
Nagyon elégedett vagyok Vilmos szakértelmével a UX dizájn játékosok számára projektben. Körülbelül két hét alatt készítette el a feladatot, és mindent nagyon részletesen kidolgozott. Az ár 150000 forint volt, és teljes mértékben megérte a pénzt. Nagyon barátságos és segítőkész volt, biztos vagyok benne, hogy még fogunk együtt dolgozni a jövőben is.
Árajánlat kéréseÁdám K.
Nagyon elégedett vagyok Tamás Attila munkájával a UX dizájn játékosok számára. Körülbelül két hét alatt készítette el a teljes felületet, és a végeredmény fantasztikus lett. A kommunikáció gördülékeny volt, és a költség mindössze 150.000 forint volt, ami teljesen megérte. Igazi szakértő a területen, ajánlom mindenkinek!
Árajánlat kéréseLászló K.
Nagyon elégedett vagyok Róbert munkájával. Az UX dizájn játékosok számára elképesztően letisztult és felhasználóbarát lett. Róbert gyorsan, mindössze egy hét alatt elkészítette, és az ára is nagyon kedvező, 25.000 forint volt. Minden kérdésemre kedvesen válaszolt, és megvalósította az összes kérésemet. Csak ajánlani tudom őt!
Árajánlat kéréseZita B.
Simon hihetetlenül kreatív volt a UX dizájn elkészítésekor. A játékosok igényeit figyelembe véve készítette el a terveket, és tökéletesen beletrafált a célcsoport érdeklődésébe. A projekt mindössze két hétig tartott, és 30.000 forintba került. Önmagáért beszél az eredmény! Köszönöm, Simon!
Árajánlat kéréseAnna V.
Viktória nagyon szakszerűen működött együtt velem a UX dizájn elkészítése során. Az eredmények fantasztikusak lettek, szinte mindenki dicséri a munkáját. A folyamat időtartama 10 nap volt, és a költségek 22.000 forintot tettek ki. Tényleg megérte a befektetést! A legjobb választás volt!
Árajánlat kéréseNézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on
UX dizájn fejlesztése játékosok számára
Szia! Olyan UX szakembert keresek, aki segít megtervezni és fejleszteni egy felhasználóbarát felületet a játékosok számára Budapesten. A feladatom az, hogy a játékosok könnyen és élvezettel tudják használni az alkalmazást, ezért fontos, hogy tapasztalt legyen az interaktív felületek tervezésében, és értse a játékosok igényeit. Elvárás, hogy legyen portfóliója hasonló projektekből, és képes legyen a felhasználói élményt a lehető legjobban optimalizálni. A munka során pontosan meghatározott feladatokat kell elvégezni, beleértve a felhasználói útvonalak tervezését, prototípusok készítését és tesztelést. A feladatot Budapest központjában, személyes megbeszélésekkel és folyamatos kommunikációval kell elvégezni.
UX dizájn játékosok számára
Üdvözlöm! Olyan UX dizájnt keresek, amely kifejezetten videojátékosok számára készült, és növeli a felhasználói élményt. A feladat magában foglalja egy intuitív, felhasználóbarát felület kialakítását, amely könnyen kezelhető és vizuálisan vonzó a játékosok számára. Elvárás, hogy a szakember jól értse a játékos közönség igényeit, tapasztalattal rendelkezzen játékok felhasználói élményének fejlesztésében, és képes legyen a legújabb UX trendeket alkalmazni. A munka Budapesten történjen, hogy személyesen tudjunk egyeztetni és a folyamatokat hatékonyan koordinálni. Kérem, mutassa be portfólióját, és írjon nekem, ha megfelel a fentieknek, hogy megbeszéljük a részleteket.
UX dizájn játékosok számára
Szia! Olyan UX dizájnt keresek, amely kifejezetten játékosok számára lett kialakítva. A feladatom az, hogy egy felhasználóbarát, intuitív és vonzó felületet tervezz, amely segíti a játékosokat könnyen navigálni és élvezni a játékot. Elvárásom, hogy a szakember tapasztalattal rendelkezzen játékos alkalmazások vagy játékfejlesztés terén, és legyen képes a felhasználói élményt a játékosok igényeihez igazítani. A munka Budapesten történik, és fontos, hogy a tervezés során figyelembe vegye a modern UX irányelveket, valamint a játékosok szokásait és preferenciáit. Kérem, részletes portfólióval és referenciákkal jelentkezz, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy a legjobb szakembert választom a projekthez.
UX dizájn játékosok számára
Üdvözlöm! Szeretnék egy olyan UX dizájnert találni, aki segítene nekem egy új játék weboldalának és felhasználói felületének megtervezésében. Az elképzelésem az, hogy a játékosok számára egy vonzó és könnyen navigálható élményt nyújtsunk. Fontos, hogy a dizájn modern és figyelemfelkeltő legyen, de egyben használható is. Kérlek, ha van tapasztalatod játékok UX dizájnjában, és tudsz kreatív megoldásokat kínálni, keress meg. Online munkát preferálok, de a személyes találkozó is szóba jöhet Budapesten.
Játékosbarát UX dizájn
Helló! Éppen egy új játék fejlesztésén dolgozom, és szükségem lenne egy tapasztalt UX dizájn csapatra, aki érti a játékosok igényeit. Keresek valakit, aki a játék felhasználói élményét optimalizálja, figyelembe véve a demográfiai adatokat és a játékosok szokásait. A munka során fontos, hogy teszteljük is a terveket, ezért előny, ha van tapasztalatod a felhasználói tesztelésben. Debreceni székhellyel dolgozom, de online is lehetséges a munka.
UX dizájn egy új játékhoz
Kedves UX szakember! Azért kereslek, mert létrehozok egy új játékot, és szükségem lenne valakire, aki a felhasználói élményt kiemelten kezelné. A feladatod a dizájn koncepciók elkészítése és a játékosok visszajelzéseinek integrálása a végső termékbe. Nagyon fontos, hogy a dizájn átlátható és intuitív legyen, így a játékosok könnyedén navigálhassanak. Kérlek, ha van tapasztalatod játékok tervezésében, és tudsz távmunkában dolgozni, keresd meg Pécsett.
UX dizájn játékosok számára
A UX dizájn játékosok számára akkor hasznos igazán, ha a játék gyorsan érthető, könnyen kezelhető és nem töri meg feleslegesen a figyelmet. Egy magánmegbízó többnyire azért keres külsős szakembert, mert a felület már működik, de a játékosok elakadnak, kilépnek, nem találják a fontos elemeket, vagy egyszerűen nem élvezik a használatot. Ilyenkor nem díszítés kell, hanem világos döntések. Tapasztalatom szerint a jó játék UX nem feltűnő. Inkább azt érzi a játékos, hogy minden a helyén van, és nem kell küzdenie a kezeléssel.
Sokan úgy gondolják, hogy elég egy szebb menü vagy néhány látványos ikon. Szerintem ez ritkán oldja meg a valódi gondot. A felhasználói élmény tervezés a játékos útját nézi végig az első belépéstől a beállításokon és oktatáson át egészen a visszatérésig. Egy önálló UX tervező ebben tud segíteni. Átnézi, hol lassul le a folyamat, hol bizonytalan a visszajelzés, és melyik ponton nő a frusztráció. A Qjob.hu felületén ezért sokan olyan specialistát keresnek, aki távolról is átlátja a teljes folyamatot, nem csak egy-egy képernyőt.
Mikor érdemes játék UX szakembert bevonni
A válasz egyszerű. Akkor, amikor a játékos nem azt csinálja, amit a készítő várna. Ha sok a félbehagyott oktatás, gyenge a megtartás, túl sok a támogatási kérdés, vagy gyakran kell elmagyarázni az alapműveleteket, akkor már látszik, hogy a felület valahol ellenáll. És ez nem feltétlenül programozási hiba. Lehet gond a hierarchiával, a gombok megnevezésével, a terhelő képernyőkkel vagy azzal, hogy túl sok információ ömlik egyszerre a játékosra.
Én azt látom, hogy a magánügyfelek gyakran túl későn kérnek segítséget. Előbb elkészül sok képernyő, beépül több funkció, majd csak utána derül ki, hogy a játékos nem találja a következő lépést. Ilyenkor a javítás drágább. De még ekkor is jobb külső szemmel átnézni a folyamatot, mint tovább toldozni a rendszert. Egy tapasztalt UX tervező nemcsak hibát keres. Azt is megmutatja, mit kell egyszerűsíteni, mi maradhat, és milyen részeken érdemes tesztelni a következő változatot.
A játékosoknak szánt UX dizájn ára
Az ár mindig a feladat mélységétől függ. Más munka egy gyors felületi audit, és más egy teljes játékfolyam újragondolása. A túl olcsó munka ezen a területen gyakran gyengébb minőséget jelent. Nem azért, mert minden drága jobb, hanem mert a jó döntésekhez idő kell. Kutatás, jegyzetelés, elemzés, drótváz, javítás. Ha ez kimarad, akkor marad a találgatás.
| Feladat | Terjedelem | Ár Ft |
|---|---|---|
| Gyors UX áttekintés | 1 fő folyamat | 12.000 - 22.000 |
| Kezdő képernyők elemzése | 3-5 képernyő | 18.000 - 35.000 |
| Oktatás és belépés javítása | rövid folyamat | 25.000 - 45.000 |
| Menürendszer újraszervezése | közepes felület | 35.000 - 70.000 |
| Játék HUD felülvizsgálata | komplex képernyő | 40.000 - 80.000 |
| Drótváz készítése | 6-10 nézet | 45.000 - 90.000 |
| Használhatósági teszt forgatókönyv | egy kör | 30.000 - 55.000 |
| Teljes felhasználói élmény tervezés | több folyamat | 90.000 - 220.000 |
| Utólagos javítási javaslatcsomag | írásos összegzés | 20.000 - 40.000 |
Ezek a sávok reálisak lehetnek távoli együttműködésben, ha magánszemély vagy kisebb megbízó keres szakembert. A végső árra hat a platform típusa, a képernyők száma, a meglévő anyagok minősége és az is, hogy van-e már kész kutatás. Ha nincs, azt is a munkába kell építeni. Szerintem az a korrekt ajánlat, amelyik nem csak egy végösszeget ír, hanem megmutatja, mire megy el az idő.
Hogyan válassz UX tervezőt játékos célcsoportra
Először portfóliót nézz. Nem azt, hogy szép-e, hanem azt, hogy látszik-e mögötte gondolkodás. Egy jó szakember el tudja mondani, mi volt a probléma, mit változtatott, és abból mi lett jobb. Ha csak látványos képernyők vannak magyarázat nélkül, abból keveset tudsz meg. A játékfelület tervezés sajátos terület. Más tempó, más figyelmi helyzet, más terhelés, mint egy egyszerű szolgáltatói oldalon.
Másodszor figyeld a kérdéseket. A jó szabadúszó nem rögtön rajzolni kezd. Rákérdez a célcsoportra, az eszközre, a játék ritmusára, a nehéz pontokra, a visszatérési okokra és arra is, milyen adat vagy visszajelzés áll már rendelkezésre. Sokan ott hibáznak, hogy olyan embert választanak, aki mindent ugyanazzal a sablonnal közelít meg. Pedig a játék UX akkor működik, ha a döntések illenek a játék tempójához és a játékos mentális terheléséhez.
Harmadszor nézd meg, mennyire világos a munkamódszere. Van-e brief, közös ellenőrzési pont, javítási kör, átadási forma. Egy önálló UX tervező attól megbízható, hogy nem homályos ígéretekkel dolgozik, hanem lépésekben. És igen, az is sokat számít, mennyire egyértelműen kommunikál online. Távoli munka esetén ez nem apróság, hanem alapfeltétel.
Online munkamenet és átadás
A távoli együttműködés ennél a szolgáltatásnál teljesen természetes. A megbízó elküldi a jelenlegi képernyőket, rövid leírást a problémákról, esetleg felvételeket vagy játékosi visszajelzéseket. Ezután jön a brief, majd a szakember felméri a fő folyamatokat. Ilyenkor általában a belépés, az első sikerélmény, a navigáció, a visszajelzések és a menük kerülnek előre. Ha ezek tiszták, utána lehet finomítani a részleteket.
A következő lépés sokszor vázlat vagy drótváz. Nem látványterv, hanem logikai rend. Szerintem ez az a pont, amit nem érdemes átugrani. Ha a szerkezet jó, akkor a későbbi vizuális döntések is erősebbek lesznek. Az átadás történhet képernyőnkénti megjegyzésekkel, javítási listával, kattintható vázlattal vagy rövid összefoglaló videóval. A fontos az, hogy a megbízó pontosan lássa, mi változik és miért.
Határidőben a kisebb feladatok gyakran néhány nap alatt elkészülnek. Egy összetettebb felhasználói élmény tervezés több hetet is kérhet, főleg ha több körben kell tesztelni és javítani. De a túl gyors ígéret gyanús lehet. A játékosoknak szánt UX dizájn ritkán jó, ha kapkodva készül.
Tipikus hibák a játékos élmény tervezésében
A leggyakoribb hiba az információs túlterhelés. A készítő mindent rögtön meg akar mutatni. Funkciót, jutalmat, küldetést, beállítást, értesítést. A játékos pedig elveszíti a fókuszt. A másik gyakori gond a gyenge visszajelzés. Megnyom egy gombot, de nem világos, történt-e valami. Vagy kap jutalmat, de nem érti, miért. Ilyenkor a rendszer bizonytalanná válik.
Gond szokott lenni az is, amikor a tanulási rész megszakítja a játék ritmusát. Volt olyan eset, amikor egy ügyfél azért kért segítséget, mert a játék elején rengetegen kiléptek. A képernyők külön-külön rendben voltak, mégis rosszul működött az egész. A probléma végül nem a grafika volt, hanem az, hogy az első három percben túl sok magyarázat érkezett, és közben a játékos alig cselekedhetett. Amikor a folyamatot rövidebb lépésekre bontottuk, javult a belépési arány. Ez tipikus példa arra, hogy a játék UX nem díszítőmunka, hanem viselkedési kérdés.
Sokan ott hibáznak, hogy saját rutinból indulnak ki. Azt feltételezik, hogy ami nekik egyértelmű, az a játékosnak is az lesz. Pedig a friss szem mindig mást lát. Ezért fontos a külső vizsgálat, még akkor is, ha a projekt kicsi. A felhasználói élmény tervezés célja nem a bonyolítás, hanem az, hogy kevesebb súrlódás maradjon a használatban.
Milyen eredményt várhatsz egy UX feladattól
Reális elvárás az, hogy a folyamatok tisztábbak lesznek, a fontos döntési pontok érthetőbbé válnak, és csökken az elakadás. Nem reális az, hogy egyetlen javítástól minden mutató hirtelen megugrik. De egy jó átdolgozás sokat számíthat abban, hogy a játékos hamarabb megérti a rendszert, tovább marad, és kisebb ellenállással használja a felületet. Ez különösen fontos akkor, ha a játék több képernyőn, ismétlődő műveletekkel vagy összetett szabályokkal dolgozik.
Én azt látom, hogy a legerősebb eredmény akkor jön, ha a megbízó nem kész csodát vár, hanem együttműködést. A jó szakember nem csak szebbé tesz valamit. Rendet rak. Prioritást állít. Kiveszi a zajt. És segít eldönteni, hol érdemes egyszerűsíteni, hol kell több visszajelzés, és hol kell a játékosnak több szabadság. A játékosoknak szánt UX dizájn akkor működik, ha a végeredmény természetesnek érződik. A játékos nem a felülettel harcol, hanem a játékkal foglalkozik. Szerintem ez a legfontosabb mérce.
Lásd még
- Könyvborító illusztráció
- Közösségi média illusztráció
- Online kiadvány illusztrációk
- Képregény jelenetek
- Képregény stílusú portrék
- Társasjáték illusztráció
- Orvosi anatómiai illusztráció
- Tudományos diagramok
- Építészeti rajzok
- Enciklopédikus tudományos rajz
- Pólóminták rajzolása
- Gyermekruházat rajz
- Mítikus lények rajzai
- Rajzolt eseményplakátok
- Minimalista plakátok
- Digitális nyomtatható poszterek
- Festmények enteriőrökhöz
- Faliképek rajzai
- Minimalista skiccek
- Fekete-fehér dekorációs rajzok
- Promóciós illusztrációk játékokhoz
- Felhasználói felület és menü dizájn
- Anime stílusú játék karakterek
- Karakterfelszerelés koncepció
- Járás és futás animáció
- 2D karakterek tervezése
- 3D karakter modellezés
- 3D modellek textúrázása
- Fotorealisztikus 3D modellek
- 3D optimalizálás mobilra
Szolgáltatási katalógus
Azért vagyunk, hogy segítsünk!
Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!
06 (1) 490 0436





