Game testerek Békéscsabán: Vélemények és kedvező árak
Kérjen ajánlatot több játék tesztelő szakembertől egyetlen gombnyomással, és találja meg a legalacsonyabb árat.
Ne keresgélj és telefonálgass!
Küldje el kérését egyetlen gombnyomással! Mi értesítjük a legjobb szakembereket, akik hamarosan elküldik ajánlataikat.
Mennyibe kerül?
Te döntesz: megadhatod a vállalt összeget, vagy megvárod a szakemberek ajánlatait.
Árak megismeréseSzakemberek értékelésekkel
Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet
Valódi értékelések
Mindez ingyen
Békéscsabai game testerek listája
Ellenőrzött ügyfélvélemények a Qjob szakembereiről
315 vélemény
frissítve 08 június 2026Kovács László
A játék tesztelése során rendkívül részletes visszajelzést kaptam. Az András szakértelme gyors és hatékony volt, az ár 15,000 forint, a munka 3 nap alatt készült.
Ingyenes ajánlatkérésSzabó Eszter
Nagyon elégedett vagyok a Game tester szolgáltatással Békéscsabán. A tesztelés 5 napig tartott, összköltsége 12,000 forint volt, és az eredmény kiváló lett.
Ingyenes ajánlatkérésNagy Gábor
Radnóti segítségével sikerült tökéletesen finomhangolni a játékot. A munka 4 napot vett igénybe, összköltsége 14,500 forint volt, és az eredmény megérte.
Ingyenes ajánlatkérésFarkas Anna
Dávid professzionális hozzáállásával gyorsan és pontosan végezte el a tesztelést. A szolgáltatás ára 13,000 forint volt, és 2 nap alatt készült el.
Ingyenes ajánlatkérésTóth Balázs
Márk kiváló munkát végzett a játék tesztelésében. A folyamat 6 napig tartott, összköltsége 16,000 forint volt, és a végeredmény nagyon elégedetté tett.
Ingyenes ajánlatkérésKiss Zoltán
Alex Ali szakértelmével gyorsan megtaláltuk a hibákat. A munka 3 napot vett igénybe, ára 11,500 forint volt, és az eredmény kiváló lett.
Ingyenes ajánlatkérésNézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on
Játék tesztelése otthon
Szeretném, ha valaki kipróbálná az új játékokat, amiket rendeltem. Nem nagy a baj, ha nem vagy profi, csak legyen kedved játszani és megosztani a tapasztalatokat. Az otthonom közelében, Békéscsabán, várnám a segítséget.
Tesztelés, játék kipróbálás
Játék tesztelése, visszajelzés
Szeretném, ha valaki segítene tesztelni az új játékokat, amiket most kaptam. Kicsit több időt igényel, mert alaposan ki kell próbálni, és megírni a tapasztalatokat. Kényelmes, otthoni környezetben lenne a munka, Békéscsaba közelében. Nem kell profi, csak lelkesedés.
Játék tesztelése, értékelés, otthoni munka
Olyan személyt keresek, aki szívesen kipróbálja az új játékokat, és megosztja velem a véleményét. A feladat nem túl bonyolult, csak játszani kell, és írni a tapasztalatokat. Az egész munka otthon, Békéscsaba környékén történne, nem kell profi tesztelőnek lenni, csak lelkesedés és jó szem kell.
Game tester magán megbízásokhoz
A Game tester akkor hasznos, ha egy játék, oktatóprogram, webes minijáték vagy mobilos prototípus hibáit nem a felhasználók előtt szeretnéd látni. Magánmegbízásnál ez gyakran nem nagy stúdiós munka, hanem egy kisebb fejlesztés, családi vállalkozás appja, iskolai projekt, induló játékötlet vagy egy készülő bemutató ellenőrzése. A cél egyszerű. Kiderüljenek a hibák, a zavaró részek, a lassulások és azok a pontok, ahol a játékos nem érti, mit kellene tennie.
Békéscsaba környékén is előfordul, hogy valaki nem teljes fejlesztői csapatot keres, hanem egy külön tesztelőt rövid feladatra. Ilyenkor nem az a lényeg, hogy a szakember sokat beszéljen a játékiparról. Az a fontos, hogy pontosan jegyzeteljen, ismételhető hibákat adjon le, és ne csak annyit írjon, hogy valami rossz. Szerintem egy jó játéktesztelő első jele az, hogy egyszerű nyelven is el tudja magyarázni a hibát.
Játéktesztelés kisebb projektekben
A játéktesztelés nem azonos azzal, hogy valaki játszik pár órát és elmondja, tetszett e neki. Ez sokak hibája. A megbízó csak véleményt kér, közben valójában hibakeresésre, használhatósági ellenőrzésre és eszköztesztre lenne szüksége. A tesztelő figyeli a menüket, a mentést, a pályaváltást, a belépést, a hangot, a feliratokat, az irányítást és a teljesítményt.
Kisebb munkánál elég lehet egy célzott teszt. Például csak Android telefonon, csak egy böngészőben, vagy csak az első pálya végigjátszásával. Komolyabb feladatnál több kör kell. Az első körben előkerülnek a nyilvánvaló hibák. A másodikban már azt is látni lehet, hogy a javítás nem rontott e el valami mást. Po mojem opytom, vagyis a saját tapasztalatom szerint a második kör sokszor értékesebb, mint az első.
Volt eset, amikor egy kliens azt kérte, hogy csak nézzünk rá egy egyszerű böngészős játékra. Tíz perc után látszott, hogy a pontszám bizonyos frissítés után nullázódik. A fejlesztő gépén nem jött elő, mert más böngészőt használt. A hiba nem volt látványos, de a játékosnak elvette volna a kedvét. Egy ilyen apróság miatt is érdemes külön embert kérni a tesztre.
Game tester árak és gyakori feladatok
Az ár attól függ, hány eszközön kell tesztelni, mennyi ideig tart a végigjátszás, kell e képernyőkép, videó, részletes hibajegy vagy csak rövid összefoglaló. A túl olcsó ajánlatnál óvatos lennék. Dешевле 10.000 forint ritkán szokott alapos lenni, ha valódi jegyzetelést és ellenőrzést vársz. Egy gyors próbakör lehet olcsóbb, de a használható hibajelentés időt kér.
| Feladat | Mit tartalmaz | Ár |
|---|---|---|
| Gyors próbakör | Első benyomás, alap hibák, rövid lista | 12.000 - 18.000 |
| Mobilos ellenőrzés | Android vagy iOS készüléken futtatott játék tesztje | 16.000 - 28.000 |
| Böngészős játék tesztje | Chrome, Edge vagy Firefox alapellenőrzés | 18.000 - 32.000 |
| Hibajegy készítés | Lépések, képernyőkép, súlyosság jelölése | 20.000 - 36.000 |
| Játékélmény vizsgálat | Irányítás, tempó, érthetőség, nehézség | 22.000 - 40.000 |
| Regressziós kör | Javítás utáni ismételt ellenőrzés | 18.000 - 34.000 |
| Több eszközös próba | Két vagy három készülék összevetése | 30.000 - 55.000 |
| Részletes tesztjelentés | Összegzés, hibák, javasolt sorrend | 35.000 - 70.000 |
| Megjelenés előtti ellenőrzés | Végső kör, kritikus hibák keresése | 45.000 - 90.000 |
Az árlistát nem érdemes mereven kezelni. Egy nagyon rövid játék lehet könnyű, de ha sok a menü, sok a beállítás és többféle felbontás van, a munka gyorsan nő. Egy tapasztalt szakember előre megkérdezi, milyen platformra készült a játék, van e tesztfiók, kell e mentés, és milyen formában kéred a hibákat.
Játék tesztelő kiválasztása
Játék tesztelő választásakor nem csak azt nézném, hogy szeret e játszani. Ez kevés. Fontosabb, hogy tudjon figyelni, pontosan írjon, és ne legyen türelmetlen az ismétlődő feladatoknál. Egy hiba akkor hasznos, ha a fejlesztő újra elő tudja idézni. Ha a leírás homályos, a javítás is találgatás lesz.
Érdemes kérni egy rövid mintát. Nem hosszú bemutatkozást, hanem egy korábbi hibajegyhez hasonló leírást. Abban látszik a gondolkodás. Jó jel, ha a tesztelő különválasztja a hibát, a véleményt és a javaslatot. Rossz jel, ha mindent egy mondatban intéz el. Sok kezdő azt írja, hogy a játék fura. Ez nem elég. A fejlesztőnek azt kell tudnia, melyik képernyőn, milyen lépés után, milyen eszközön jelent meg a gond.
A Qjob.hu oldalán különböző magánszakemberek között lehet válogatni, ezért a feladat leírása sokat számít. Minél pontosabban adod meg, mit kell tesztelni, annál használhatóbb ajánlatokat kapsz. Nem kell szakmai nyelven írni. Elég az, hogy milyen játék, milyen készüléken fut, mennyi ideig tart egy menet, és milyen eredményt vársz.
Game tester Békéscsaba környékén
Békéscsaba esetén a helyi megbízás akkor hasznos, ha személyesen is meg kell nézni egy eszközt, át kell adni egy belépést, vagy a kliens jobban szereti a közvetlen egyeztetést. A legtöbb teszt viszont távolról is megoldható. Ez különösen igaz mobilos és böngészős játékokra. A városrészek közül a belváros, Jamina, Mezőmegyer és Gerla környékéről is lehet olyan megbízás, ahol elég egy online átadás.
Ha a játék helyi rendezvényhez, oktatáshoz vagy kisebb vállalkozáshoz kapcsolódik, a helyismeret néha előny. Egy Békéscsaba témájú kvíznél például nem mindegy, hogy a tesztelő észreveszi e a névhibákat vagy a félreérthető helyi utalásokat. De technikai tesztnél a hely kevésbé fontos. Ott a készülék, az operációs rendszer és a jelentés minősége dönt.
Tesztriport és hibák leírása
A jó riport nem hosszú, hanem követhető. Legyen benne a hiba rövid neve, a lépések sorrendje, az elvárt eredmény, a tényleges eredmény és a környezet. Képernyőkép sokat segít. Videó akkor kell, ha a hiba mozgáshoz, időzítéshez vagy gyors kattintáshoz kötődik. Szerintem a videó nem mindig szükséges, de mozgásos hibánál gyakran megspórol egy hosszú vitát.
Magánügyfelek néha túl sok mindent kérnek egyszerre. Hibakeresést, játékélmény elemzést, szövegjavítást és ötletelést ugyanabban a csomagban. Ez keveredik. Jobb külön választani, mi a fő cél. Ha a megjelenés előtt két nap van, akkor a kritikus hibák számítanak. Ha még korai prototípusról van szó, akkor a játékélmény és az érthetőség is helyet kaphat.
A tesztelésnél a súlyosság jelölése is fontos. Kritikus hiba, ha a játék összeomlik vagy nem lehet továbblépni. Közepes gond, ha egy menü rosszul jelenik meg, de a játék folytatható. Kisebb hiba lehet egy elírás vagy rossz ikon. Ez a sorrend segít, mert a fejlesztő nem minden hibát javít ugyanazon a napon.
Mit adj át a játéktesztelőnek
A játéktesztelő akkor tud jól dolgozni, ha nem hiányoznak az alapanyagok. Kell a letöltési link vagy a webcím, a belépési adat, a tesztelendő verzió neve, a kívánt platform és a határidő. Ha van ismert hiba, azt is érdemes előre megadni. Nem baj, ha a tesztelő újra ránéz, de ne menjen el az idő olyan pontra, amiről már mindenki tud.
Hasznos egy rövid lista arról is, hogy mit nem kell nézni. Például a grafika még ideiglenes, a hang nincs kész, vagy csak az első két pálya fontos. Ezzel pénzt és időt lehet spórolni. Sok vita abból indul, hogy a megbízó fejben tudja a korlátokat, de nem írja le őket. A tesztelő pedig olyan hibát jelent, ami még nem is volt kész állapotban.
Лично я предпочитаю, ha a megbízás elején van egy kicsi próbamunka. Egy óra elég lehet arra, hogy kiderüljön, a szakember érti e a feladatot, és a riport stílusa megfelel e neked. Ha igen, lehet bővíteni a munkát. Ha nem, kisebb a veszteség. Ez különösen hasznos első együttműködésnél.
Mikor elég egy rövid Game tester kör
Rövid Game tester kör akkor elég, ha a játék még nem végleges, és csak gyors visszajelzés kell a fő hibákról. Ilyen lehet egy demó, egy pályarészlet, egy pályázati anyag vagy egy iskolai bemutató. Ilyenkor nem kell minden beállítást végignézni. A cél az, hogy a játék ne akadjon el az első percben, és a felhasználó értse az alapirányítást.
Hosszabb teszt kell, ha pénzért adod ki a játékot, ügyfeleknek mutatod be, vagy több eszközön kell működnie. A kompatibilitás nem látszik egyetlen gépen. Ami egy erős laptopon sima, az egy régebbi telefonon lassú lehet. És ami fejlesztői környezetben működik, az éles linken már másképp viselkedhet.
A jó döntés nem mindig a legnagyobb csomag. Néha elég egy célzott játéktesztelés, majd javítás után egy rövid visszaellenőrzés. Máskor részletes terv kell. A lényeg, hogy a feladat mérete igazodjon a játék állapotához. Így a teszt nem lesz felesleges kiadás, hanem konkrét segítség a következő lépéshez.
Hasonló szakemberek
Mások ezeket keresték még
Azért vagyunk, hogy segítsünk!
Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!
06 (1) 490 0436






