Játékfejlesztők Veszprémben: Vélemények és kedvező árak
Kérjen ajánlatot több játékfejlesztőtől egyetlen gombnyomással, és fogja ki a legjobb árat.
Ne keresgélj és telefonálgass!
Küldje el kérését egyetlen gombnyomással! Mi értesítjük a legjobb szakembereket, akik hamarosan elküldik ajánlataikat.
Mennyibe kerül?
Te döntesz: megadhatod a vállalt összeget, vagy megvárod a szakemberek ajánlatait.
Árak megismeréseSzakemberek értékelésekkel
Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet
Valódi értékelések
Mindez ingyen
Veszprémi játékfejlesztők listája
Ellenőrzött ügyfélvélemények a Qjob szakembereiről
301 vélemény
frissítve 29 május 2026Juhász László
A játékfejlesztő szolgáltatás gyors és profi volt. Köszönet a részletes konzultációnak, így sikerült egyedi játékot készíteni. Az ár 150000 forint, a munka 3 hétig tartott.
Ingyenes ajánlatkérésKovács Éva
Nagyon elégedett vagyok a játékfejlesztés eredményével. Az ár-érték arány kiváló, a munka 4 hétig tartott, és a végeredmény fantasztikus lett. Köszönet Péternek a segítségért.
Ingyenes ajánlatkérésSzabó Gábor
A játékfejlesztő szakértő gyorsan és precízen dolgozott. A projekt 5 hétig tartott, összköltsége 180000 forint volt. Az eredmény messze felülmúlta az elvárásaimat.
Ingyenes ajánlatkérésNagy Andrea
Kedves és profi szakember, aki segített megvalósítani az elképzeléseimet. A munka 2,5 hétig tartott, az ár 140000 forint volt. Bátran ajánlom másoknak is.
Ingyenes ajánlatkérésFarkas Tamás
A játékfejlesztő szolgáltatás kiváló minőségű, gyors és megbízható. A munkaidő 4 hét, költség 170000 forint. Nagyon elégedett vagyok az eredménnyel.
Ingyenes ajánlatkérésVarga Petra
Az ár 160000 forint volt, a fejlesztés 3,5 hétig tartott. A végeredmény egyedi és felhasználóbarát lett, köszönöm a szakértői támogatást, Márk.
Ingyenes ajánlatkérésNézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on
Játékfejlesztő segítség keresése
Szeretném, ha valaki segítene egy egyszerű mobilos játék elkészítésében Veszprémben. Nem kell profi, csak jó ötleteket várok és, hogy gyorsan meg tudjuk csinálni.
Játékfejlesztő szakember keresése
Kéne egy olyan játék, ami Veszprém környékén játszható, egyszerű grafikával, de jópofa. Olyan fejlesztőt keresek, aki ért a játékprogramozáshoz, és tud gyorsan dolgozni, mert nem akarnék sokat költeni.
Egyszerű játék fejlesztés Veszprémben
Szeretnék egy könnyű játékot, ami Veszprémben játszható, és nem kell túl bonyolultnak lennie. Olyan fejlesztőt keresek, aki tapasztalt ilyen munkában, és nem túl drága. Fontos, hogy gyorsan elkészüljön.
Kreatív játékfejlesztő keresése
Veszprémben lakom, és szeretnék egyedi játékot készíttetni. Olyan szakembert keresek, aki ért a játékfejlesztéshez, jó ötletekkel és olcsón, mert nem akarok sokat költeni, de jó minőségű munkát várok, gyors határidővel.
Játékfejlesztő magánügyfeleknek Veszprémben
A Játékfejlesztő akkor hasznos, ha egy ötletből működő játékot kell készíteni, nem csak szép képernyőket. Magánügyfélként ez lehet egyszerű mobiljáték, oktató játék, családi eseményhez készülő kvíz, kis vállalkozáshoz kapcsolódó promóciós játék vagy egy régi ötlet első próbaverziója. Veszprémben sokan nem teljes stúdiót keresnek, hanem olyan fejlesztőt, aki érthetően beszél, felméri az ötletet, és nem ígér többet annál, amit a keret elbír.
Qjob.hu oldalán különböző szakemberek közül lehet választani. Ez fontos, mert a játékfejlesztés nem egyetlen munka. Kell benne tervezés, programozás, képi világ, hang, tesztelés és sok apró döntés. Egy játékprogramozó mást lát hibának, mint egy grafikus. Egy tapasztalt magánfejlesztő pedig már az elején szól, ha a kért megoldás túl nagy a rendelkezésre álló összeghez képest.
Лично я предпочитаю, amikor az első beszélgetés nem az árról szól azonnal, hanem a játék céljáról. Ki fogja használni. Telefonon, böngészőben vagy számítógépen fut majd. Egyszeri ajándék lesz, vagy később bővíteni kell. Ezek nélkül a fejlesztő csak találgat. És a találgatás drága.
Játékfejlesztés ötlettől próbaverzióig
A játékfejlesztés első lépése nem a kódolás. Először le kell írni, mit csinál a játékos az első percben. Megnyom egy gombot. Választ egy pályát. Pontot gyűjt. Veszít, nyer, újrakezdi. Ha ez nincs tisztán megfogalmazva, a fejlesztés szétfolyik.
Sok magánügyfél egy képpel vagy rövid leírással érkezik. Ez elég lehet induláshoz, de nem elég egy pontos ajánlathoz. Egy jó játékfejlesztő ilyenkor kérdez. Hány pálya legyen. Kell e mentés. Lesz e ranglista. Milyen eszközön kell működnie. Kell e magyar nyelvű felület. Ezek egyszerű kérdéseknek tűnnek, mégis ezek döntik el a munka méretét.
Volt olyan eset, amikor egy ügyfél csak egy gyerekeknek szóló memóriajátékot kért. A beszélgetés végére kiderült, hogy három nehézségi szintet, saját képeket, időmérőt és eredménytáblát szeretne. Nem volt rossz kérés. Csak már nem ugyanaz a munka volt. Ha ezt a fejlesztő későn veszi észre, abból vita lesz.
A próbaverzió sokszor jobb döntés, mint a teljes játék azonnali megrendelése. Egy alap működő változat megmutatja, jó e az ötlet. Lehet vele játszani, hibákat keresni, és eldönteni, érdemes e tovább költeni rá. По моему опыту ez nyugodtabb út, főleg akkor, ha a megrendelő még nem készített játékot korábban.
Mobiljáték és böngészős játék készítése
A legtöbb magánmegrendelés mobiljáték vagy böngészős játék. Ennek oka egyszerű. Ezeket könnyebb megmutatni másoknak. Nem kell külön erős gép, és sok esetben elég egy link vagy egy telepíthető változat. De a könnyű használat mögött komoly döntések vannak.
Mobilnál figyelni kell a képernyőméretekre, az érintésre, a teljesítményre és az áruházi feltételekre. Böngészős játéknál fontos a betöltési idő, az egyszerű megosztás és az, hogy a játék ne omoljon össze régebbi készülékeken. Egy játékprogramozó ilyenkor nem csak azt nézi, hogyan lehet megírni a feladatot. Azt is, hogyan fogja használni egy átlagos ember.
Veszprém környékén gyakori kérés az oktatási célú játék, helyi eseményhez kapcsolódó kvíz vagy kisebb ügyességi játék. Ilyenkor nem a látványos háromdimenziós világ a lényeg, hanem hogy gyorsan érthető legyen. A játékos ne keresse a szabályt. Az első kattintás után tudja, mit kell csinálnia.
Многие делают ошибку, amikor rögtön túl sok funkciót kérnek. Több pálya, több karakter, bejelentkezés, díjak, animációk, külön admin felület. Ezek mind növelik a költséget. Egy kisebb játék néha erősebb, ha kevesebbet tud, de azt stabilan. Szerintem ez a magánügyfeleknél különösen igaz.
Játékfejlesztő árak és reális keretek
A Játékfejlesztő ára főként a játék bonyolultságától függ. Egy egyszerű prototípus nem ugyanaz, mint egy több pályás mobiljáték. Az árban benne lehet a tervezés, a programozás, a grafikai illesztés, a hangok kezelése, a tesztelés és az átadás. Ha valaki csak óradíjat mond, de nem tisztázza a feladatot, abból könnyen félreértés lesz.
| Feladat | Jellemző tartalom | Ár |
|---|---|---|
| Ötletfelmérés | rövid konzultáció és megvalósíthatóság | 15.000 - 35.000 Ft |
| Alap prototípus | egy fő mechanika kipróbálása | 90.000 - 180.000 Ft |
| Egyszerű böngészős játék | kvíz, memória vagy ügyességi alap | 160.000 - 380.000 Ft |
| Mobiljáték alapverzió | Android vagy többplatformos próba | 280.000 - 650.000 Ft |
| Grafikai beépítés | kész képek, ikonok, animációk illesztése | 70.000 - 220.000 Ft |
| Pályák bővítése | új szintek és játékmenet finomítása | 110.000 - 300.000 Ft |
| Hibajavítás | tesztelés utáni javítások | 25.000 - 90.000 Ft |
| Átadás és betanítás | fájlok, rövid útmutató, használati magyarázat | 20.000 - 60.000 Ft |
| Későbbi módosítás | apró funkciók, szövegcsere, frissítés | 18.000 - 75.000 Ft |
Olcsóbban, mint 80.000 Ft ritkán lesz minőségi még egy egyszerű játék is, ha valóban működnie kell. Lehet találni alacsonyabb ajánlatot, de gyakran hiányzik belőle a tesztelés vagy a javítás. Дешевле этого редко бывает качественно, mert a játékban sok rejtett hiba csak használat közben derül ki.
Az árat érdemes részekre bontani. Először terv és prototípus. Utána bővítés. Végül teszt és átadás. Ez védi az ügyfelet és a fejlesztőt is. Ha valami nem működik az ötletben, nem a teljes költség után derül ki.
Szakember választása játékhoz
Játékhoz nem elég olyan embert választani, aki általában tud programozni. A játék más gondolkodást kér. Fontos az időzítés, a visszajelzés, a mozgás érzete és az, hogy a játékos mit ért meg azonnal. Egy tapasztalt játékfejlesztő ezekről egyszerűen tud beszélni.
Érdemes korábbi munkát kérni. Nem feltétlenül nagy referenciát. Elég egy rövid videó, egy kipróbálható demó vagy egy képernyőfelvétel. Ha nincs ilyen, akkor legalább részletes magyarázat kell arról, hogyan dolgozik. Milyen eszközt használ. Unity, Godot vagy webes megoldás jön szóba. Ki készíti a grafikát. Ki javítja a hibákat.
Лично я не люблю az olyan ajánlatot, amely mindenre azonnal igent mond. Ha a szakember nem jelez kockázatot, az nem mindig jó jel. Egy kisebb költségkeretnél különösen fontos kimondani, mi fér bele és mi nem. A korrekt válasz néha az, hogy ezt most egyszerűsíteni kell.
A választásnál a kommunikáció legalább olyan fontos, mint a technikai tudás. A magánügyfél sokszor nem ismeri a szakmai szavakat. A jó fejlesztő nem használja ezt előnyként. Megmutatja, mit jelent egy funkció időben és pénzben. Röviden, érthetően.
Helyi igények Veszprém környékén
Veszprém, Gyulafirátót, Kádárta, Cholnokyváros és az egyetem környéke más típusú igényeket hozhat. Van, aki oktatási projektet szeretne. Más helyi rendezvényhez keres játékos megoldást. Megint más csak egy régi családi ötletet próbálna ki. A helyi kapcsolat előnye az, hogy könnyebb átbeszélni a részleteket, akár személyesen is.
A Balaton közelsége miatt előfordul turisztikai vagy rendezvényhez kötődő játék is. Ilyen lehet pontgyűjtő feladat, helyismereti kvíz vagy gyerekeknek szóló egyszerű felület. Ezeknél a játékkészítő feladata nem a túlzott látvány, hanem a tiszta működés. A felhasználó gyakran siet. Nem fog hosszú leírást olvasni.
Ha a játék egy konkrét helyhez kapcsolódik, az anyagokat előre össze kell gyűjteni. Képek, nevek, szabályok, logó, szövegek, díjak. Minél később érkeznek ezek, annál több lesz az újranyitott munka. Sok csúszás nem a programozás miatt történik, hanem azért, mert a tartalom változik.
Átadás, tesztelés és későbbi javítás
A Játékfejlesztő munkája nem ér véget azzal, hogy a játék egyszer elindul. Tesztelni kell több eszközön, több helyzetben, lehetőleg olyan emberrel is, aki nem ismeri az ötletet. Ő fogja megmutatni, hol nem egyértelmű a szabály, hol túl gyors a játék, hol zavaró egy gomb.
Az átadásnál tisztázni kell, mit kap az ügyfél. Futtatható fájlt, webes linket, forráskódot, rövid útmutatót vagy csak kész csomagot. Ez nem részletkérdés. Ha később másik szakembernek kell hozzányúlnia, a rendezett átadás sok pénzt spórolhat.
Volt olyan megbízás, ahol a játék elkészült, de a megrendelő csak az esemény előtti estén próbálta ki telefonon. Kiderült, hogy egy régebbi készüléken túl kicsi volt néhány gomb. A javítás megoldható volt, de felesleges idegességet okozott. Azóta szerintem minden játékot legalább néhány nappal a használat előtt érdemes lezárni próbára.
A későbbi javításokat is jobb előre megbeszélni. Mi számít hibának. Mi számít új kérésnek. Mennyi ideig vállal a fejlesztő kisebb korrekciót. Ha ez nincs leírva, a végén mindkét fél mást vár. Egy jól megírt megállapodás nem bizalmatlanság. Egyszerűen rendet tart.
Hasonló szakemberek
Mások ezeket keresték még
Azért vagyunk, hogy segítsünk!
Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!
06 (1) 490 0436





