Alkalmazásfunkciók magyarázó képernyők készítése

Alkalmazásod funkcióit érthetően bemutató képernyők létrehozása! Kérj ingyenes konzultációt még ma!

Ne keresgélj és telefonálgass!

Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá

Mennyibe kerül?

Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá

Árak megismerése

Szakemberek értékelésekkel

Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet

Valódi értékelések

Mindez ingyen

Kérj árajánlatot szakemberektől

Nézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on

Magyarázó képernyők készítése

Távmunka
22 napja

Készíts egy egyszerű feladatot magyarázó képernyőkre. Írd le, mire van szükség: a funkciók rövid leírása, felhasználói szempontok, és a vizuális elemek alapelvei. A munka feltételei: rövid határidő, tapasztalat felhasználói felületek terén és jó kommunikáció.

Alkalmazásfunkciók képernyőinek szöveg és ábra

Távmunka
25 napja

Készíts magyarázó képernyőket az alkalmazás funkcióihoz. Legyen világos, közérthető szöveg és egyszerű ábrák, hogy egy kattintással érthető legyen, mit hol talál a felhasználó. Olyan szakember kell, aki ügyel a szöveg stílusára. Akkor jó, ha gyorsan reagál a visszajelzésekre.

Alkalmazás funkciók képernyőinek tervezése

Budapest
egy éve

Hello! Olyan szakembert keresek, aki segítene a mobilalkalmazás funkcióinak képernyőit megtervezni. Szeretném, ha a design intuitív és felhasználóbarát lenne, figyelembe véve a legújabb trendeket. Fontos, hogy a szakember tapasztalattal rendelkezzen a UI/UX tervezésben, és tudjon dolgozni Adobe XD vagy Figma programmal. A feladat során körülbelül 5-6 képernyőt kellene elkészíteni, és minden képernyőhöz egy rövid magyarázó dokumentációt is szeretnék. A munka online is végezhető, így nem szükséges, hogy fizikailag találkozzunk.

Funkcionális tesztelés mobilalkalmazás képernyőin

Debrecen
egy éve

Szia! Tesztelő szakembert keresek, aki segítene az új mobilalkalmazásunk funkcionális tesztelésében. A feladat az összes képernyő alapos ellenőrzése, biztosítva, hogy a funkciók tökéletesen működjenek. Elvárásom, hogy a jelentkező tapasztalattal rendelkezzen mobil tesztelés terén, és ismerje a kézi és automatizált tesztelések folyamatát. A tesztelés online történik, így kényelmesen otthonról is végezhető.

Alkalmazás funkciók képernyői

Az alkalmazás funkciók képernyői akkor működnek jól, ha az első használat közben gyorsan megmutatják, mire való az app és mit érdemes megnyitni először. Ez a feladat nem csak látványról szól. A magánmegrendelőnek általában az a fontos, hogy a felhasználó ne akadjon el, értse a fő lépéseket, és már az első percekben kapjon valós segítséget. Én azt látom, hogy egy jól átgondolt funkcióbemutató képernyősor sokkal többet ér, mint ötletes animációk sora tartalom nélkül. Itt ezen múlik, hogy az új belépő megérti-e a keresést, a profilkezelést, az értesítéseket vagy a rendelési folyamatot.

Sokan ott hibáznak, hogy túl sok mindent akarnak egyszerre elmagyarázni. Ettől a kezdő felületek hosszúak lesznek, a felhasználó pedig tovább lép vagy bezárja az oldalt. A privát ügyfél szempontjából jobb út, ha a szabadúszó előbb felméri a fő célt, utána ahhoz rendezi a képernyőket. Ha például az alkalmazás lényege az időpontfoglalás, akkor ne az összes menüpont kapjon ugyanakkora hangsúlyt. A lényeg a legfontosabb művelet legyen. Szerintem ettől lesz tiszta a szerkezet, és ettől lesz használható a végeredmény.

Mikor van szükség funkcióbemutató képernyőkre

Funkcióbemutató képernyők akkor kellenek, ha az alkalmazás nem magától értetődő, vagy ha több döntési pont van már a legelején. Ilyen lehet egy pénzügyi app, egy tanulási rendszer, egy egészségkövető felület vagy bármely eszköz, ahol az első művelet után több út nyílik meg. Egy rövid, logikus bevezető felület segít abban, hogy az új felhasználó ne vakon próbálgassa a funkciókat.

Tapasztalatom szerint különösen fontos ez akkor, ha a szolgáltatás mögött előfizetés, adatbekérés vagy többféle jogosultság van. A felhasználó ilyenkor nem csak kattintani akar, hanem tudni szeretné, mi történik vele a következő képernyőn. Egy jó tervező ilyenkor nem általános szövegeket ír, hanem konkrét helyzetekre épít. Megmutatja, mit lát majd az ügyfél, miért kér az app adatot, és hogyan jut el az első sikerélményig. Ezért az ilyen bevezető képernyők nem díszítő elemek, hanem használati kapaszkodók.

Volt olyan eset, amikor egy ügyfél eredetileg négy hosszú magyarázó oldalt kért. A szabadúszó átnézte a folyamatot, és kiderült, hogy az emberek valójában csak három dolgot akartak tudni. Hol kezdjenek, mire jó az első fő funkció, és mikor érdemes bekapcsolni az értesítéseket. A rövidebb változat végül sokkal érthetőbb lett. Kevesebb képernyő maradt, de a használat egyenesebb lett. Ez tipikus példa arra, hogy a kevesebb néha tényleg több.

Alkalmazás funkciók képernyői árak

Az ár attól függ, mennyi képernyőt kell megtervezni, készül-e hozzá szöveg, kell-e külön ikon vagy illusztráció, és mennyi egyeztetés fér bele a munkába. A túl olcsó munka ezen a területen gyakran gyengébb minőséget jelent. Nem azért, mert minden olcsó szolgáltatás rossz, hanem azért, mert valahol spórolni kell rajta. És ez sokszor a kutatáson, a szövegezésen vagy a javításokon látszik meg. Egy magánügyfélnek általában az a legjobb, ha előre tisztázza, mit tartalmaz az ár.

FeladatTerjedelemÁr
Alap funkcióbemutató sor3 képernyő18.000 - 32.000
Részletes bevezető felület5 képernyő32.000 - 55.000
Szövegírással együtt4 képernyő28.000 - 48.000
Felhasználói út rövidítéseelemzés + 3 képernyő35.000 - 60.000
Interaktív prototípus5 képernyő45.000 - 80.000
Két kör javításcsomag része12.000 - 22.000
Ikonokkal bővített változat4 képernyő26.000 - 44.000
Teljes kezdő folyamat7 képernyő58.000 - 110.000
Szöveg finomítása különoldalpáronként12.000 - 18.000

A táblázat inkább irányt mutat. Egyes szabadúszók olcsóbban dolgoznak, mások magasabb árat kérnek, mert kutatással, vázlattal és több körös átadással vállalják a munkát. Szerintem reálisabb egy közepes árú ajánlat, ha a feladat nem csak rajzolásból áll, hanem valódi gondolkodást is igényel. A magánmegrendelőnek érdemes azt nézni, hogy az ár tartalmazza-e a javítást, a képernyőnkénti szöveget és a végleges átadási formát.

Szabadúszó választása alkalmazás funkciók képernyői feladatra

Jó szabadúszót akkor találsz, ha nem csak a látványos mintákat nézed, hanem azt is, hogyan gondolkodik a folyamatról. Kérj rövid portfóliót hasonló munkákról. Nézd meg, hogy a szakember mutat-e előtte utána logikát, vagy csak kész képeket küld. A kettő nem ugyanaz. Egy jó fejlesztő vagy tervező el tudja mondani, miért került egy elem az első képernyőre, és miért maradt ki egy másik.

Itt a Qjob.hu felületén is az segít, ha a megrendelő nem csak annyit ír le, hogy kellene pár szép oldal. Írd meg inkább, mi az app célja, mi az első fő művelet, kik a felhasználók, és melyik ponton szoktak elakadni. Ezen az oldalon így sokkal pontosabb ajánlatok jönnek. És könnyebb látni, ki az a szakember, aki valóban érti a feladatot, és ki az, aki csak sablonból dolgozik.

Én azt javaslom, hogy a választásnál négy dolgot figyelj. Tud-e kérdezni. Tud-e egyszerűen fogalmazni. Tud-e mintát mutatni. És vállal-e ésszerű határidőt. Ha valaki semmit nem kérdez, az általában nem jó jel. Az alkalmazás logikáját ugyanis nem lehet vakon jól kitalálni. A megrendelő szempontjából a legbiztonságosabb az a szakember, aki már az elején tisztázza a célt, a tartalmat és a javítások számát.

Távoli munkafolyamat és átadás

A távoli munkában a tiszta menet fontosabb, mint sokan gondolják. A feladat általában egy rövid tájékoztatóval indul. A megrendelő elküldi az app célját, a fő funkciókat, a meglévő képernyőket vagy vázlatokat, és leírja, milyen gondot kell megoldani. Ezután a szabadúszó készít egy szerkezetet. Ebben benne van, hány képernyő szükséges, milyen sorrendben jelennek meg, és mi legyen az egyes oldalak fő üzenete.

Utána jön a szöveg és a drótváz vagy egyszerű vázlat. Ez azért hasznos, mert még olcsóbb és gyorsabb szinten lehet javítani. Ha itt minden rendben, akkor készülhet a részletes látványterv vagy a kattintható minta. A végén az átadás történhet képként, szerkeszthető tervfájlként vagy fejlesztésre előkészített formában. De ezt előre rögzíteni kell. Sokan ott hibáznak, hogy csak a végén kérdeznek rá, mit is kapnak pontosan.

A kommunikáció legyen rövid és rendszeres. Nem kell minden nap hosszú üzenet. De kell egy pont, ahol a megrendelő visszajelez, és kell határidő a javításokra. Tapasztalatom szerint a félreértések nagy része abból jön, hogy a feladat túl általánosan van leírva. A jó távoli együttműködéshez kell egy rövid összefoglaló, néhány minta, és egyértelmű döntés arról, ki hagyja jóvá az egyes lépéseket.

Gyakori hibák az alkalmazás funkciók képernyői rendelésénél

Az egyik leggyakoribb hiba, hogy az ügyfél egyszerre akar oktatni, eladni és meggyőzni. Ettől a kezdő képernyők túlzsúfoltak lesznek. A másik tipikus probléma az, hogy a felhasználó helyett a terméktulajdonos szemével készül a szöveg. Így olyan kifejezések kerülnek bele, amelyeket a belső csapat ért, de az új belépő nem. És gyakori az is, hogy a megrendelő nem mondja meg, mi a legfontosabb cél. Regisztráció. Első vásárlás. Első foglalás. Első mentés. Enélkül nehéz jó sorrendet kialakítani.

Szerintem rossz irány az is, amikor valaki túl sok javítást akar egy minimális keretből. Ez nem azért gond, mert ne lehetne finomítani a munkát, hanem mert a végtelen módosítás elviszi a fókuszt. A szakember ilyenkor már nem a tisztaságot javítja, hanem apró ízlésvitákat követ. A magánügyfélnek jobb, ha előre eldönti, melyik visszajelzés fontos. A tartalom, a sorrend és az érthetőség fontos. Az, hogy egy ikon egy hajszállal feljebb legyen, már sokszor másodlagos.

Van még egy rejtett hiba. A megrendelő azt hiszi, hogy a képernyők majd önmagukban megoldják a gyenge alkalmazáslogikát. De a bevezető felületek csak segítenek. Nem pótolják a rossz navigációt vagy a zavaros funkciókat. Ha az app fő folyamata bonyolult, akkor előbb azt kell rendbe tenni. Csak utána érdemes a funkcióbemutató képernyőket megrajzolni.

Minőség és elvárások a végeredménynél

Jó eredménynek azt tartom, amikor az új felhasználó néhány képernyő után magabiztosan eljut az első fontos műveletig. Nem feltétlenül azt, amikor minden elem nagyon látványos. Az alkalmazás funkciók képernyői akkor erősek, ha rövidek, világosak, és valódi döntési segítséget adnak. Az is fontos, hogy a hangnem illeszkedjen az apphoz. Egy pénzügyi eszköz nem beszélhet úgy, mint egy játékos közösségi felület. És fordítva is igaz.

Én azt látom, hogy a legjobb munkákban van fegyelem. Kevés szöveg. Pontos sorrend. Világos gombok. Jó ritmus. A magánmegrendelőnek azt érdemes elvárnia, hogy a kész anyag ne csak szép legyen, hanem használható is. A szabadúszó akkor dolgozott jól, ha a képernyők segítségével csökken az első bizonytalanság, nő az érthetőség, és a felhasználó nem érzi úgy, hogy egy mini kézikönyvet kell végigolvasnia.

Ha ilyen feladatra keresel embert, a jó brief sokat számít. Írd le röviden a célt, a fő lépést, a célcsoportot és a kívánt átadási formát. Ettől gyorsabb lesz az egyeztetés, jobb lesz az ajánlat, és kisebb az esélye annak, hogy felesleges körökbe csúszik a munka. Itt ezen a felületen pontos leírással sokkal könnyebb olyan szabadúszót találni, aki nem csak képernyőket rajzol, hanem érthető kezdő élményt épít.

Azért vagyunk, hogy segítsünk!

Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!

06 (1) 490 0436
Mi az alkalmazás funkciók képernyőjének szerepe egy mobilalkalmazásban?
Az alkalmazás funkciók képernyője kulcsszerepet játszik abban, hogy a felhasználók könnyen navigálhassanak az alkalmazás különböző funkciói között. Ez a képernyő mutatja be azokat a főbb szolgáltatásokat és lehetőségeket, amelyeket az alkalmazás kínál, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy gyorsan megtalálják, amit keresnek. Fontos, hogy ez a képernyő intuitív és felhasználóbarát legyen, mivel ez befolyásolja a felhasználói élményt és a használhatóságot.
Mik azok az alapvető elemek, amelyeket figyelembe kell venni az alkalmazás funkciók képernyőjének tervezésekor?
Hogyan lehet optimalizálni az alkalmazás funkciók képernyőjét a különböző eszközökön való használatra?
Milyen hibák gyakoriak az alkalmazás funkciók képernyőjének kialakításánál, és hogyan kerülhetőek el?