Játékmenü interfészek ikonok tervezése

Készítsd el álmaid játékát! Bízd ránk a figyelemfelkeltő ikonok tervezését! Kérj ingyenes konzultációt most!

Ne keresgélj és telefonálgass!

Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá

Mennyibe kerül?

Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá

Árak megismerése

Szakemberek értékelésekkel

Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet

Valódi értékelések

Mindez ingyen

Kérj árajánlatot szakemberektől

Nézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on

Ikonok tervezése egy modern alkalmazáshoz

Budapest
7 hónapja

Üdvözlöm! Olyan szakembert keresek, aki tapasztalt az ikonok tervezésében, különösen mobilalkalmazások és webes felületek számára. A feladatom, hogy egy egységes, letisztult és felhasználóbarát ikoncsaládot készítsen, amely illeszkedik a már meglévő arculatunkhoz. Elvárás, hogy a tervező jól értse az UI/UX szempontokat, legyenek portfólióján jól láthatóan prezentálva hasonló munkák, és legyen képes többféle stílusban dolgozni. A munka Budapest területén történik, és fontos, hogy a határidőt tartsa, valamint a fájlokat a megadott formátumban (SVG, PNG) biztosítsa. Kérem, csak olyan szakembereket jelentkezzenek, akik megfelelnek ezeknek a kritériumoknak, és a feladat során a kommunikáció mindig gördülékeny és pontos legyen.

Ikonok tervezése egy mobilalkalmazáshoz

Budapest
7 hónapja

Szükségem van egy tapasztalt grafikusra, aki képes modern és intuitív ikonokat tervezni egy mobilalkalmazáshoz. A feladat magában foglalja az ikonok koncepciójának kidolgozását, több változat készítését, hogy kiválaszthassuk a legmegfelelőbbet. Elvárás, hogy a tervező jól ismerje a vizuális irányelveket, legyen tapasztalata mobilalkalmazások ikonjaiban, és hajlandó legyen egyeztetni velem a folyamat során. A munkát Budapest területén vagy online kell elvégezni, határidő: két hét.

Egyedi ikonok tervezése

Budapest
egy éve

Szia! Olyan szakembert keresek, aki egyedi ikonokat tud tervezni a weboldalamhoz. Az ikonoknak modernnek és letisztultnak kell lenniük, hogy illeszkedjenek a meglévő dizájnhoz. Fontos, hogy a tervező rendelkezzen tapasztalattal a grafikai tervezésben, és rendelkezzen portfólióval, amit meg tud nekem mutatni. A munka online történne, tehát bárhol elérhető vagy.

Ikonok grafikai tervezése

Debrecen
egy éve

Hello! Egy új projekthez keresek grafikust, aki ikonokat tervez. Olyan stílust keresek, ami tükrözi a modern trendeket, és szeretném, hogy az ikonok jól érthetőek legyenek. A szakembernek jól kell ismernie a különböző grafikai szoftvereket, és legyen kreatív. Szívesen várom a jelentkezésed, ha tudod vállalni az online munkát!

Weboldal ikonok megtervezése

Szeged
egy éve

Üdv! Szükségem van valakire, aki szép ikonokat tervez a weboldalam számára. Az ikonoknak egyedi stílusban kell készülnie, és fontos, hogy könnyen érthetőek legyenek. Kérem, hogy csak olyanok jelentkezzenek, akik már dolgoztak hasonló projekteken, és rendelkeznek portfólióval. A munka online történik, tehát nem szükséges Szegedről dolgoznod.

Modern ikonok tervezése

Pécs
egy éve

Szia! Olyan grafikust keresek, aki modern ikonokat tud tervezni a céges marketing anyagaimhoz. Az ikonoknak illeszkedniük kell a vállalati arculathoz, és jól kell funkcionálniuk különböző méretekben is. Kérlek, mutass be referenciákat a korábbi munkáidról. Az online munka lehetősége adott, így bárhonnan dolgozhatsz!

Ikonok tervezése játékmenükhöz

Az Ikonok tervezése akkor működik jól játékmenükben, ha a játékos első pillantásra érti, mire kattint, és nem kell találgatnia. Ez a lényeg. A jó ikon nem dísz csak, hanem irányjelzés. Segít belépni a raktárba, megnyitni a küldetéseket, kezelni a beállításokat, és gyorsabbá teszi az egész felületet. Ha valaki magánszemélyként keres ilyen munkára szabadúszót, általában nem látványt akar önmagában, hanem tiszta döntési helyzetet, egységes menüt és kiszámítható eredményt.

Játékos felületeknél az ikonok tervezése sokkal több, mint pár kis grafikai elem lerajzolása. Az ikonkészítés itt kapcsolódik a kezelhetőséghez, a ritmushoz, a vizuális hierarchiához és ahhoz is, hogy mennyi információ fér el kis méretben. Én azt látom, hogy a legtöbb félreértés abból indul, hogy a megrendelő csak stílust mond, de használati helyzetet nem. Pedig más kell főmenühöz, más a felső sávhoz, és más a jutalmak vagy tárgyak jelöléséhez. Ezen a felületen ezért akkor érdemes specialistát keresni, amikor már körvonalazódik a menü szerkezete, a funkciók listája és a kívánt hangulat.

Az is fontos, hogy itt jellemzően nem cég, hanem önálló szakember dolgozik a feladaton. Egy jó ikontervező gyorsabban reagál, egyszerűbben egyeztet, és gyakran jobban rá tud állni a konkrét játéklogikára. A Qjob.hu felületén a privát ügyfél számára ez azért hasznos, mert nem kell nagy folyamatokra készülni. Elég egy tiszta brief, néhány referencia, a funkciók listája és egy reális határidő.

Mikor érdemes ikonok tervezése mellett dönteni

A válasz egyszerű. Akkor, amikor a menü már nem tartható tisztán csak szöveggel. Ha egy játékban sok az almenü, több a kategória, vagy a játékos gyakran ismétli ugyanazokat a műveleteket, az egyedi ikonok rengeteget javítanak az érthetőségen. Ez különösen igaz mobiljátékoknál, böngészős felületeknél és olyan játékoknál, ahol kevés a hely a kijelzőn.

Szerintem az ikonok tervezése akkor a leghasznosabb, amikor még nincs teljesen beégetve a rossz felület. Sok ügyfél túl későn kér segítséget. Már kész a menü, a gombok szétesnek, a stílus kevert, és utána kell foltozni. Sokan ott hibáznak, hogy különböző forrásokból szednek össze kész piktogramokat, majd csodálkoznak, hogy a menü olcsó és össze nem illő hatást kelt. A játékos ezt gyorsabban megérzi, mint gondolnák.

Volt olyan eset, amikor egy ügyfél egy túlélő játékhoz kért felületi ikonokat. Papíron minden funkció megvolt. A gond az volt, hogy a tárgykezelés, az építés és a fejlesztés azonos vastagságú, de teljesen eltérő szemléletű jelekkel futott. Elsőre nem tűnt tragikusnak. Aztán a tesztelésnél kiderült, hogy a játékosok rossz menüpontokat nyitnak meg. Amikor a szabadúszó újrarendezte az egész ikonrendszert, kevesebb hibakattintás maradt, és a menü nyugodtabb lett. Ilyen helyzetekben derül ki, hogy az ikonkészítés valójában használati probléma megoldása.

Ikonok tervezése és a megfelelő szakember kiválasztása

Jó specialistát úgy érdemes keresni, hogy nem csak szép képeket nézel. A portfólió legyen releváns. Ne általános logók és plakátok alapján dönts, hanem olyan munkák alapján, ahol kis méretű jelek, kezelőfelületi elemek és következetes rendszer látszik. Egy ikontervező akkor meggyőző, ha ugyanabban a készletben több funkciót tud egységesen megoldani, és nem csak egyetlen feltűnő darabot mutat.

Nézd meg, mennyire olvashatóak a minták kis méretben. Kérdezz rá, hogyan dolgozik rétegekkel, vektoros állománnyal, állapotokkal és módosításokkal. Az is fontos, tud-e gondolkodni a játék szabályai szerint. Egy jó szakember nem csak azt kérdezi, milyen szín tetszik, hanem azt is, mi történik kattintás után, mi a prioritás a menüben, mennyi idő alatt kell felismerni egy jelet, és milyen háttér előtt fog megjelenni.

Tapasztalatom szerint az is jó jel, ha az illető visszakérdez. Ha túl gyorsan mond igent mindenre, abból gyakran felületes munka lesz. De ha pontosítani akarja a funkciókat, a platformot, a célcsoportot és a méreteket, az inkább biztonságot jelent. Ikonok tervezése esetén a kiválasztásnál számít még az is, hogy hány kör javítást vállal, milyen fájlokat ad át, és tud-e külön állapotokat készíteni például aktív, inaktív vagy zárolt menüpontokra.

A privát ügyfélnek nem kell bonyolult folyamat. Elég pár kérdés. Van-e egységes vizuális irány. Készült-e már menüvázlat. Kell-e teljes ikonrendszer vagy csak néhány darab. Kell-e animáció nélküli SVG vagy más vektoros formátum. Ezekből gyorsan kiderül, hogy az adott szabadúszó tényleg megfelelő lesz-e a feladatra.

Menüikonok árai és tipikus csomagok

Az ár mindig a darabszámtól, a részletességtől, a funkciók összetettségétől és a javítási köröktől függ. De nagyjából lehet tájékozódni. A túl olcsó munka ezen a területen gyakran gyengébb minőséget jelent. Ennek egyszerű oka van. Kevés idő jut kutatásra, tesztre, egységesítésre és fájlrendezésre. Ha valaki csak gyors rajzolást kínál, abból könnyen kusza készlet lesz. Szerintem érdemes inkább azt nézni, hogy egy adott díjért milyen átgondoltságot kapsz.

FeladatTerjedelemÁr
Alap menüikon csomag6 darab egyszerű ikon12.000 - 22.000
Főmenü ikonrendszer10 darab egységes készlet22.000 - 38.000
Részletes funkcióikonok12 darab közepes részletesség30.000 - 48.000
Tárgy és felszerelés ikonok15 darab játékbeli jel36.000 - 58.000
HUD és gyorsgomb ikonok8 darab kis méretre optimalizálva18.000 - 32.000
Állapotvariációk készítéseaktív inaktív zárolt nézet14.000 - 28.000
Teljes menükészlet20 darab egységes ikon55.000 - 95.000
Utólagos finomításmeglévő ikonok javítása10.000 - 24.000
Forrásfájl rendezésSVG és szerkeszthető csomag8.000 - 16.000

Ezek az összegek tipikus támpontok távoli együttműködésnél. Ha a megrendelő részletes briefet ad, képernyőképeket küld, és pontosan leírja a funkciókat, az gyakran lejjebb viszi a költséget. Ha viszont menet közben változik a menü szerkezete, új kategóriák jelennek meg, vagy a stílus több körben fordul át, az emeli a végső díjat.

Az árban benne lehet a kutatás, a skicc, a véglegesítés és az átadás rendje is. Én azt látom, hogy a legjobb megállapodások nem a legalacsonyabb összeg körül születnek, hanem ott, ahol világos, mit kap a megrendelő a pénzéért. Egy szabadúszó ettől lesz kiszámítható.

Az online munka menete és az átadás módja

Távoli együttműködésnél a folyamat legyen rövid és tiszta. Először brief készül. Ebben szerepeljen a játék típusa, a célplatform, a menü képernyőképe vagy vázlata, a szükséges ikonok listája és a kívánt hangulat. Ezután a szakember általában mutat egy irányt néhány mintadarabbal. Ha ez működik, jön a teljes készlet kidolgozása. A végén átadás történik rendezett csomagban.

Jó, ha már az elején le van írva, milyen formátumban érkezik az anyag. Az ikonkészítés végén a legtöbben SVG, PNG vagy más szerkeszthető vektoros fájlt kérnek. De fontos az is, hogy legyenek megnevezve a fájlok, legyen rend a mappákban, és egyértelmű legyen, melyik ikon melyik funkcióhoz készült. Egy online specialista ebben sokat tud segíteni, főleg akkor, ha a kliens nem tervező, hanem csak működő menüt akar.

A határidők általában rövidek, de nem végtelenül rövidek. Egy kisebb csomag elkészülhet pár nap alatt, de egy összetettebb rendszerhez idő kell. Különösen akkor, ha több állapot, több méret és próbaverzió is készül. Szerintem ott csúsznak meg a projektek, ahol a brief hiányos, vagy a visszajelzés túl későn érkezik. Az online kommunikáció ezért legyen egyszerű. Egy dokumentum a listával, egy mappa a referenciákkal, és világos döntések. Többnyire ennyi elég.

Az is lényeges, hogyan történik az ellenőrzés. Nem elég csak nagy méretben ránézni a grafikára. A kész jeleket valós felhasználási méretben is meg kell nézni. Sötét háttéren, világos háttéren, kisebb felbontáson és zsúfoltabb menüben is. Az ikonok tervezése itt zárul le igazán, nem akkor, amikor a rajz szép lett, hanem amikor a jel a felületen is gyorsan értelmezhető.

Gyakori hibák az ikontervezésben

A leggyakoribb gond az, hogy az ügyfél túl sok mindent akar egyetlen ikonba belesűríteni. Ez érthető, de ritkán jó irány. Kis méretben a részletek eltűnnek. Marad a zavar. Ezért jobb egy egyszerűbb, erős forma, mint egy túlmagyarázott rajz. De ugyanilyen hiba az is, amikor minden ikon teljesen más logika szerint készül. Egyik körvonalas, másik tömör, harmadik árnyékos. Ettől a menü szétesik.

Sokan ott hibáznak, hogy a stílust a funkció elé teszik. Előbb azt akarják eldönteni, mennyire legyen látványos az ikon, és csak utána beszélnek arról, hogy valójában mit kell jeleznie. Pedig a sorrend fordított. Előbb jelentés kell, utána forma. Tapasztalatom szerint a jó ikontervező ezt mindig visszahozza a beszélgetésbe.

Másik tipikus hiba a rossz elvárás. Egyes megrendelők azt hiszik, hogy egyetlen körben megszületik a tökéletes készlet. Néha igen, többnyire nem. Az ikonkészítés során kell egy első irány, egy ellenőrzés, majd néhány pontos korrekció. Ez normális. A gond inkább akkor van, ha a brief annyira homályos, hogy minden körben új feladat születik.

És van még egy csendes probléma. A megrendelő nem jelzi, hol lesz a felhasználási környezet. Márpedig más megoldás kell világos fantasy menühöz, más sötét sci-fi felülethez, és megint más egy letisztult stratégiai játékhoz. Az egyedi ikonok akkor működnek igazán, ha környezetben gondolkodnak bennük.

Mit várhat egy privát ügyfél a kész munkától

Reálisan azt, hogy a menü érthetőbb, egységesebb és nyugodtabb lesz. Nem azt, hogy önmagában az ikonrendszer megment egy rossz játékot. De azt igen, hogy a navigáció kevesebb hibával működik, a menüpontok jobban elkülönülnek, és a felület összeszedettebbnek hat. Ez már sok. Főleg akkor, ha a játék első perceiben kell gyorsan eligazodni.

Én azt gondolom, hogy magánmegrendelőként akkor jársz a legjobban, ha nem pusztán rajzot rendelsz, hanem átgondolt rendszert. Az Ikonok tervezése ezért jóval többet ér egy dekoratív csomagnál. Segít rendet tenni a képernyőn. Segít rövidebbre venni a döntési időt. És segít abban is, hogy a játékod kevesebb vizuális zajjal kommunikáljon.

Ha a feladatot szabadúszó végzi, az együttműködés sokszor gyors és közvetlen. De ettől még érdemes leírni a kereteket. Darabszám, határidő, javítási kör, átadandó fájlok, használati helyzet. Ha ez megvan, a távoli munka kifejezetten hatékony. Itt a cél nem a felesleges körök gyártása, hanem az, hogy a kész ikonok valóban használhatóak legyenek a menüben, ne csak külön nézzenek ki jól.

A végeredmény akkor jó, ha a játékos nem áll meg az ikon előtt gondolkodni. Ránéz, érti, használja, továbblép. Ennél jobb visszajelzés kevés van.

Azért vagyunk, hogy segítsünk!

Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!

06 (1) 490 0436
Mi az ikonok tervezésének folyamata?
Az ikonok tervezése sok lépésből áll. Először is, fontos megérteni a felhasználói igényeket és a célközönséget. Ezután a tervezők koncepciókat készítenek, amelyeket vázlatos formában rajzolnak meg. A következő lépés a digitális feldolgozás, ahol a vázlatokat szoftver segítségével valósítják meg. Fontos a színek, formák és méretek alapos kiválasztása is, hogy az ikonok jól láthatóak és érthetőek legyenek. Végül a tesztelés és a visszajelzések beépítése következik, mielőtt az ikonok véglegesen elkészülnek.
Milyen eszközöket használhatok ikonok tervezéséhez?
Mik a legfontosabb szempontok ikonok tervezésekor?
Hogyan készíthetek egyedi ikonokat, amelyek kiemelkednek a versenytársak közül?