AR/VR játékokhoz készült felhasználói felületek létrehozása
Merülj el a virtuális világban! Készítsd el velünk a tökéletes AR/VR felhasználói élményt – kérj ajánlatot még ma!
Ne keresgélj és telefonálgass!
Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá
Mennyibe kerül?
Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá
Árak megismeréseSzakemberek értékelésekkel
Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet
Valódi értékelések
Mindez ingyen
Kérj árajánlatot szakemberektől
Ellenőrzött értékelések a Qjob szakemberekről
253 vélemény
frissítve 21 április 2026Ádám K.
Nagyon elégedett vagyok Dániellel, aki AR/VR UI készítésével foglalkozott. A feladatot gyorsan és profi módon végezte el, mindössze két nap alatt, mindössze 150000 forintért. Az eredmény fantasztikus lett, pontosan olyan, amilyet elképzeltem, és a kommunikáció is kiváló volt. Bátran ajánlom mindenkinek!
Árajánlat kéréseGábor N.
Nagyon elégedett vagyok Bálint szakértő munkájával az AR/VR UI készítésében. Körültekintően és gyorsan dolgozott, a feladatot mindössze két nap alatt végezte el, és az ár is nagyon kedvező, mindössze 150 000 forint volt. A végeredmény fantasztikus lett, pontosan olyan, amit elképzeltem, és még több is. Mindenkinek ajánlom, aki profi és megbízható szakembert keres ebben a témában!
Árajánlat kéréseLászló K.
Nagyon elégedett vagyok Radnóti munkájával az AR/VR UI készítés terén! A projekt körülbelül 2 hónapig tartott, és a költség 300.000 forint volt. Minden részletre odafigyelt, és a végeredmény lenyűgöző lett. Kifejezetten tetszett, hogy minden lépésről tájékoztatott. Csak ajánlani tudom őt!
Árajánlat kéréseAnna T.
Márk fantasztikus munkát végzett az AR/VR UI készítésben. Az egész folyamat mindössze 3 hétig tartott, és 250.000 forintba került. Minden elvárásomat felülmúlta, nagyon kreatív megoldásokat javasolt. Elégedett vagyok a végeredménnyel!
Árajánlat kéréseGábor P.
Sándor munkája az AR/VR UI készítés során valóban figyelemre méltó volt. A projekt 1 hónapig tartott, és 350.000 forintba került. Nagyon jó ötletekkel állt elő, és a kommunikáció is kiváló volt. Csak ajánlani tudom!
Árajánlat kéréseKatalin S.
Péter hihetetlen munkát végzett az AR/VR UI készítésben! A projekt 2 hónapig tartott, és 400.000 forintba került. Nagyon elégedett vagyok a végeredménnyel, a design lett a kedvencem! Mindenkinek csak ajánlani tudom őt!
Árajánlat kéréseNézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on
AR/VR UI készítés szakértőt keresek
Sziasztok! Olyan szakembert keresek, aki tapasztalattal rendelkezik AR és VR felhasználói felületek tervezésében és fejlesztésében. A feladat az lenne, hogy egy innovatív és felhasználóbarát AR/VR UI-t készítsen számomra Budapesten, ami illeszkedik a modern technológiai elvárásokhoz. Elvárás, hogy jól ismerje az aktuális AR/VR fejlesztési platformokat és eszközöket, legyen kreatív és pontos a munkában, valamint képes legyen a felhasználói élményt a lehető legjobbá tenni. A munka során szorosan együttműködnék vele, és a feladatot minél hamarabb el kellene kezdeni, a lehető leghatékonyabb módon.
AR/VR UI készítés szakértőt keresek
Sziasztok! Olyan tapasztalt szakembert keresek, aki képes kiváló minőségű AR vagy VR felhasználói felületeket tervezni és fejleszteni. A feladat Budapest területén zajlik, és fontos, hogy a szakember jól értse az AR/VR technológiák sajátosságait, valamint rendelkezzen portfólióval releváns projektekből. A feladat magában foglalja a felhasználói élmény optimalizálását, a felület dizájnját, és az interaktív elemek integrálását. Elvárás, hogy a munkát precízen és határidőre végezze, továbbá legyen tapasztalata modern UI/UX tervezésben AR/VR környezetben. Amennyiben megfelelsz ezeknek a követelményeknek, kérlek, küldd el referenciáidat és árkalkulációd.
AR/VR UI készítés
Szia! Arra keresek egy szakembert, aki segítene nekem egy AR/VR felhasználói felület (UI) elkészítésében. A projekt célja, hogy létrehozzunk egy interaktív alkalmazást, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy könnyedén navigáljanak a virtuális térben. Azt szeretném, ha a UI intuitív és felhasználóbarát lenne, valamint illeszkedne a meglévő vizuális identitásunkhoz. Fontos, hogy tapasztalatod legyen AR/VR fejlesztésben, és ismerd a legújabb trendeket. Az együttműködés online történne, de ha Budapesten vagy, az személyes találkozók is szóba jöhetnek.
Interaktív AR/VR UI tervezés
Helló! Egy izgalmas feladatot kínálok: AR/VR rendszerekhez szeretnék UI-t tervezni. Olyan szakembert keresek, aki képes egyedi és vonzó felhasználói élményt létrehozni. Fontos, hogy jól ismerd a Unity és Unreal Engine platformokat, és hogy előzőleg már dolgoztál AR vagy VR projekteken. A projekt célja, hogy egy élvezetes és könnyen használható interfészt hozzunk létre, amely a felhasználók igényeit maximálisan kiszolgálja. Online munkát keresek, de ha Debrecenben élsz, az is előny lenne.
AR/VR UI fejlesztés
Üdv! Olyan szakembert keresek, aki tapasztalattal rendelkezik AR/VR UI tervezésében. A feladat az, hogy hozz létre egy vonzó és funkcionális felhasználói interfészt a projektünk számára. Elvárás, hogy jól érts a UX/UI elvekhez és a 3D modellezéshez, valamint legyenek referenciáid korábbi munkáidból. Az online munka lehetősége nagyon fontos számomra, de ha Szegeden vagy, az is előny lehet a személyes megbeszélésekhez.
Felhasználói felület fejlesztés AR/VR alkalmazáshoz
Szia! AR/VR alkalmazásunkhoz keresünk UI tervezőt. Olyan szakembert szeretnénk, aki kreatív, és meg tudja valósítani az elképzeléseinket egy modern és interaktív felhasználói felületen. Fontos, hogy tapasztalt legyél a legújabb technológiákban és trendekben, valamint hogy tudj csapatban dolgozni. Az online munka mint lehetőség fontos, viszont ha Pécsen laksz, az akár személyes találkozókra is lehetőséget adhat.
AR/VR UI készítés
Az AR/VR UI készítés akkor működik jól, ha a felület nem csak látványos, hanem azonnal érthető is a felhasználónak. Ez a munka nem sima képernyőrajzolás. A cél az, hogy a játék vagy más térbeli élmény közben a gombok, jelzések, menük és visszajelzések természetesnek hassanak, ne akadjanak bele a használatba, és ne tereljék el a figyelmet a feladatról. Magánmegrendelőként általában azért keresel ilyen szakembert, mert van egy ötleted, egy készülő játékod vagy egy működő prototípusod, de a kezelőfelület még bizonytalan, szétesik vagy egyszerűen nem kényelmes. Itt ezen az oldalon magánszakemberek segítenek ebben, nem ügynökség vagy nagy cég. A Qjob.hu felületén ezért sokan azt keresik, ki tud emberi nyelven kérdezni, portfóliót mutatni, és vállalható határidővel dolgozni.
Én azt látom, hogy az ilyen feladatoknál a legtöbb gond nem a grafikai ízléssel kezdődik, hanem azzal, hogy a megrendelő túl későn fogalmazza meg, mire való a felület. Egy VR menü más logikát kíván, mint egy mobilalkalmazás. Az AR rétegek pedig sokszor csak akkor lesznek használhatók, ha kevés az elem, nagy a kontraszt, és jó helyre kerül a visszajelzés. Ezért a felülettervező munkája itt egyszerre vizuális és használhatósági feladat. Ha ezt időben rendbe teszed, később kevesebb javítás, kevesebb félreértés és kevesebb újratervezés jön.
AR/VR felület igények és használhatóság
Az AR/VR felület tervezésénél az első kérdés egyszerű. Mit kell a felhasználónak megértenie három másodperc alatt. Ha erre nincs világos válasz, a projekt hamar szétesik. A magánügyfél sokszor azt mondja, legyen modern, legyen játékos, legyen látványos. De ez még kevés. Kell egy konkrét cél. Oktatni kell, szórakoztatni kell, vezetni kell egy feladaton, vagy csak gyors visszajelzést kell adni. Szerintem ez az a pont, ahol a jó tervező sok pénzt tud megspórolni a megrendelőnek.
Az AR/VR UI készítés során fontos a nézeti távolság, a fejmozgás terhelése, az olvashatóság és a mozdulatok pontossága. A túl kicsi szöveg, a rossz helyre tett panel vagy a túl sok lebegő elem fárasztó. Sokan ott hibáznak, hogy hagyományos képernyős logikát akarnak ráhúzni térbeli környezetre. Ez rövid távon gyorsnak tűnik, de használat közben kényelmetlen. Tapasztalatom szerint egy egyszerűbb, tiszta felület gyakran erősebb élményt ad, mint egy telezsúfolt, részletes megoldás.
Volt olyan eset, amikor egy ügyfél már kész jelenetekkel érkezett, de a játék menüje minden próbánál megakasztotta a tesztelőket. Nem a látvány volt rossz, hanem a sorrend és a visszajelzés. Két kisebb szerkezeti módosítás és egy új ikonrendszer után a belépés, a választás és a kilépés is egyértelmű lett. Ebből jól látszik, hogy a felület sokszor nem dísz, hanem a teljes élmény tartóváza.
AR/VR UI készítés ára
Az árak ennél a munkánál erősen függenek a feladat összetettségétől. Nem mindegy, hogy egyetlen kezdőképernyőről, egy kisebb játékon belüli menüről, több állapotot kezelő kezelőfelületről vagy teljes AR/VR felületcsomagról van szó. A felülettervező díját befolyásolja az is, kapsz-e drótvázat, interaktív tervet, állapotlistát, ikonokat, átadási rendszert és fejlesztői átadást. A túl olcsó munka ezen a területen gyakran gyengébb minőséget jelent. Ez főleg akkor derül ki, amikor a tervet már be kell építeni és kiderül, hogy hiányoznak állapotok, nincs logika a navigáció mögött, vagy túl sok mindent kell visszafejteni.
Az alábbi összegek tájékoztató jellegűek, de reálisak online együttműködésnél, amikor egy magánszakember vállalja a tervezést és digitálisan adja át az anyagot.
| Feladat | Terjedelem | Ár |
|---|---|---|
| Kezdőképernyő és főmenü | 1 alapnézet | 18.000 - 35.000 |
| Játékon belüli HUD terv | 1 állapotcsomag | 28.000 - 55.000 |
| VR menürendszer | 2 - 4 nézet | 45.000 - 90.000 |
| AR információs réteg | 3 - 5 elem | 35.000 - 70.000 |
| Interakciós drótváz | folyamatábra és vázlat | 22.000 - 48.000 |
| Teljes felületcsomag | 6 - 10 képernyő | 95.000 - 180.000 |
| Ikon és jelzésrendszer | 8 - 15 elem | 24.000 - 46.000 |
| Fejlesztői átadás és javítás | 1 kör pontosítás | 20.000 - 40.000 |
Én azt látom, hogy a legtisztább árazás az, amikor a szakember már az elején megmondja, mi van benne az összegben és mi számít külön körnek. A fix ár jó lehet kisebb munkára. Nagyobb felületnél sokszor jobb a szakaszos díjazás. Így a megrendelő is látja, mikor mi készül el, és kisebb a vita esélye.
AR/VR UI készítés specialistaválasztás
Ha specialistát keresel, ne csak azt nézd, hogy szépek-e a képek a portfólióban. Azt nézd meg, tud-e magyarázni. Tudja-e, miért így helyezett el egy panelt, miért rövidek a szövegek, miért ekkora egy gomb, és mikor kell inkább hangjelzés vagy mozgásos visszajelzés. A jó szakember nem csak látványt ad, hanem döntési indokokat is. Ez különösen fontos akkor, ha nem vagy technikai háttérrel rendelkező megrendelő.
Érdemes rákérdezni, dolgozott-e már játékos felületen, térbeli menün, fejre helyezhető eszközre szánt megoldáson vagy legalább interaktív prototípuson. Az AR/VR UI készítés területén a tapasztalat nem mindig években mérhető. Néha egy kisebb, de átgondolt referencia többet mond, mint tíz általános mobilos munka. Tapasztalatom szerint a legjobb választás az a felülettervező, aki kérdez a célcsoportról, a jelenetekről, az irányításról és a korlátokról. Ha valaki azonnal árat mond kérdések nélkül, az nekem inkább figyelmeztetés.
Hasznos az is, ha próbamunkát vagy kisebb kezdőcsomagot kérsz. Például egyetlen menü vagy egy rövid használati folyamat terve sokat elárul. Látszik belőle a gondolkodás, a tempó, a kommunikáció és az, mennyire veszi komolyan a visszajelzést. Magánügyfélként ez biztonságot ad, mert nem kell rögtön egy nagyobb csomagra igent mondani.
AR/VR felület munkamenet és átadás
A távoli együttműködésnél a legfontosabb a tiszta folyamat. Általában briefel indul a munka. Ebben röviden leírod, mire készül a felület, kik használják majd, milyen eszközre készül, milyen jelenetek vannak, és mik a kötelező elemek. Ezután jó esetben a szakember összerak egy szerkezeti vázat, majd jönnek a nézetek, az állapotok és a javítási körök. Az online munkánál nem kell személyes találkozó. Kell viszont rendezett anyagküldés, gyors visszajelzés és egyértelmű határidő.
Az AR/VR felület átadása akkor jó, ha nem csak képeket kapsz. Kellhet kattintható terv, képernyőlista, állapotjelölés, szöveglista és fejlesztői átadási csomag is. De nem minden projekthez kell minden. Egy kisebb játékötletnél elég lehet 2 vagy 3 fő nézet és a logika. Egy komolyabb rendszerhez viszont pontos jelölés szükséges. Sokan ott hibáznak, hogy túl korán kérnek végleges grafikát, miközben a működés még nincs kész. Ilyenkor a szép látvány csak elfedi a bizonytalanságot.
Általában jó ritmus, ha az első kör a szerkezeté, a második a vizuális irányé, a harmadik pedig a finomításé. Ennél több kör már sokszor azt jelzi, hogy a brief hiányos volt. És ez nem feltétlenül a tervező hibája. Ha a feladat menet közben változik, az idő és a díj is változhat. Ezért hasznos, ha a felek már az elején rögzítik, mi számít új kérésnek, mi javításnak, és meddig tart a határidő.
AR/VR UI készítés hibák és elvárások
A leggyakoribb hiba az irreális elvárás. Sokan azt hiszik, hogy egy felületterv néhány nap alatt teljesen kész lehet úgy, hogy közben nincs pontos tartalom, nincs kész mechanika, és nincs döntés az irányításról. Ez ritkán működik. Az AR/VR UI készítés akkor halad jól, ha a megrendelő tud válaszolni alapvető kérdésekre. Mit csinál a felhasználó először, miből látja, hogy sikerült a művelet, mikor akad el, és milyen helyzetekben kell azonnali visszajelzés.
Másik visszatérő gond a túl sok elem. Egy játékban csábító minden információt egyszerre megmutatni. De a szem és a figyelem hamar elfárad. Szerintem jobb kevesebb elemet jól elhelyezni, mint sokat rosszul. A minőség itt nem a díszítettséget jelenti. Inkább azt, hogy használat közben mennyire természetes az egész. A jó felület szinte eltűnik. A rossz folyton magára vonja a figyelmet.
És ott van még a kommunikáció kérdése. Távoli munka esetén félrecsúszhat minden, ha a visszajelzés késik vagy túl általános. A jó mondat nem az, hogy nem elég erős. A jobb mondat az, hogy a kilépés gomb túl közel van az indításhoz, a szöveg túl kicsi, vagy a lebegő panel takarja a fontos teret. Ezen a felületen ezért érdemes olyan szakembert keresni, aki visszakérdez, összefoglal, és írásban is rögzíti a döntéseket. Így a végeredmény nem csak szebb lesz, hanem kiszámíthatóbb is.
Ha magánmegrendelőként most állsz először ilyen projekt előtt, a legjobb indulás egy jól körülírt kis feladat. Egy főmenü, egy HUD, egy rövid interakciós folyamat. Ebből már látni fogod, hogyan dolgozik a tervező, mennyire pontos, és milyen minőséget ad át. És ez sokkal többet ér, mint bármilyen nagy ígéret.
Lásd még
- Alkalmazásdesign gesztusokkal
- Sötét alkalmazások tervezése
- Többablakos alkalmazások
- UX forgatókönyvek fejlesztése
- Animációk gombokhoz
- Gesztus animációk
- Animált onboarding képernyők
- Gestusos onboarding fejlesztés
- Játékfelületek optimalizálása
- Üzenetküldő interfészek készítése
- Termékajánló felületek
- Kedvezményes dizájn készítése
- Szociális felületek létrehozása
- Elemzői felületek
- Cikkek dizájn fejlesztése
- Plejlisták kezelése
- Offline interfészek
- Számlakezelő interfészek
- Portfóliótervezés fejlesztése
- Szállodai dizájn
- Ételrendelés készítése
- Személyre szabás tervezése
- AR belső terek
- Jelentéskészítés és elemzés
- CRM integrációs felületek
- Munkavállalói felületek
- Ajánlórendszerek fejlesztése
- Adatvizualizáció tervezés
- Személyre szabott AI dizájn
- Automatizált felületek készítése
Szolgáltatási katalógus
Azért vagyunk, hogy segítsünk!
Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!
06 (1) 490 0436





