Game designerek Veszprémben: Vélemények és kedvező árak
Kérjen ajánlatot több játéktervezőtől egyetlen gombnyomással, és találja meg a legalacsonyabb árat.
Ne keresgélj és telefonálgass!
Küldje el kérését egyetlen gombnyomással! Mi értesítjük a legjobb szakembereket, akik hamarosan elküldik ajánlataikat.
Mennyibe kerül?
Te döntesz: megadhatod a vállalt összeget, vagy megvárod a szakemberek ajánlatait.
Árak megismeréseSzakemberek értékelésekkel
Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet
Valódi értékelések
Mindez ingyen
Veszprémi game designerek listája
Ellenőrzött ügyfélvélemények a Qjob szakembereiről
383 vélemény
frissítve 29 május 2026Kovács Ádám
A játéktervező szolgáltatást kértem Veszprémben, és a munkával nagyon elégedett vagyok. A munka kb. 4 órát vett igénybe, ára pedig 25,000 forint volt. Profi és gyors munkát végeztek.
Ingyenes ajánlatkérésNagy Zsófia
A játéktervező segítségét kértem, és a végeredmény fantasztikus lett. A folyamat 3 napig tartott, költsége 30,000 Ft volt. Kiváló szakemberekkel dolgoztam, ajánlom mindenkinek.
Ingyenes ajánlatkérésTóth László
Korrekt és precíz munka, a játéktervező Veszprémben gyorsan és kedvező áron készítette el a projektet. A munkálatok összesen 2 napig tartottak, összköltség 20,000 forint volt. Nagyon elégedett vagyok.
Ingyenes ajánlatkérésSzabó Eszter
A játéktervező szolgáltatás színvonalas és kreatív volt. A munka 5 napot vett igénybe, a díj pedig 28,000 forint volt. Gyors kommunikáció és professzionális hozzáállás jellemzett.
Ingyenes ajánlatkérésFarkas Gábor
Elképesztően jó munkát végeztek a játéktervező szakemberei Veszprémben. A projekt 1 nap alatt elkészült, ár pedig 18,000 forint volt. Mindenkinek ajánlom ezt a csapatot.
Ingyenes ajánlatkérésVarga Marianna
A játéktervező szolgáltatás nagyon tetszett, a végeredmény megnyert a tetszésemet. A munkálatok kb. 3 napot vettek igénybe, összköltség 22,000 forint volt. Korrekt és barátságos szakemberek.
Ingyenes ajánlatkérésNézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on
Játéktervező keresése
Szeretnék egy egyszerű játékot, amit otthon tudnék játszani. Nem kell túl bonyolult, csak jó ötletek és grafika. Kérlek, segíts nekem a tervezésben, és ha lehet, kicsit olcsón. Köszi!
Kreatív játékfejlesztés Veszprémben
Szükségem van egy tapasztalt játéktervezőre, aki segít kitalálni, milyen legyen egy mobilos játék. Olyan valakit keresek, aki ért a játékokhoz, és tud jó ötleteket adni. A munka helyben lesz, nem kell messzire menni. Fontos, hogy olcsón dolgozzon, mert nem vagyok nagy költségvetésű.
Játékfejlesztő szakember Veszprémben
Keresek egy játéktervezőt, aki tudna nekem egy egyszerű, de szórakoztató játékot készíteni. Olyan jó fejlesztő kell, aki érti a játékmechanikát és a grafikai elemeket is. A munka otthonról végezhető, és szeretném, ha nem kerülne sokba. Kérlek, írj, ha tudsz segíteni!
Játéktervező munkát keresek Veszprémben
Üdv! Olyan játéktervezőt keresek, aki segítene egy egyszerű, de szórakoztató játék megalkotásában. Nincs sok pénzem, ezért olcsó megoldást keresek, de jó minőségben. A munka otthonról végezhető, és szeretném, ha gyorsan haladnánk. Ha érdekel, írj nekem!
Game designer magánügyfeleknek Veszprémben
A Game designer olyan tervezési segítséget ad, amelyből egy játékötlet érthető tervvé, kipróbálható feladatsorrá és fejlesztőnek átadható anyaggá válik. Magánügyfélként ez akkor fontos, ha van egy saját ötlet, társasjáték, mobiljáték, oktató játék, gyerekeknek szánt feladatjáték vagy kisebb digitális projekt, de még nem világos a szabályrendszer, a játékos útja és a munka valós mérete. A környéken sok megbízás nem nagy stúdiós feladat. Inkább egy családi ötlet, egy tananyaghoz kapcsolódó játék, egy vállalkozói bemutató vagy egy hobbiprojekt indul el így. Ilyenkor nem mindig teljes fejlesztőcsapat kell. Először egy átgondolt játékterv kell.
A Qjob.hu oldalán különböző szakemberek vállalhatnak ilyen munkákat, nem egyetlen cég egységes szolgáltatásáról van szó. Ezért a feladat leírása sokat számít. Minél pontosabb az alapötlet, annál könnyebb jó ajánlatot kapni. De az is rendben van, ha az ötlet még nyers. Egy tapasztalt szakember ilyenkor kérdez, szűkít, majd segít eldönteni, hogy mi fér bele az első változatba. Szerintem ez a legértékesebb része a munkának. Nem az, hogy valaki mindent ráír egy hosszú dokumentumra, hanem az, hogy időben kiveszi belőle azt, ami később drága és felesleges lenne.
Játéktervezési feladatok
A játéktervezés nem ugyanaz, mint a programozás vagy a grafikai rajzolás. A játéktervező a szabályokon, a célokon, a döntési helyzeteken, a pályák ritmusán és a játékos élményén dolgozik. Egy kisebb megbízásnál ez lehet rövid ötletértékelés, játékmenet vázlat, pályatervezési javaslat, karakterek szerepe, történeti ív vagy egy egyszerű prototípus logikája. Digitális játéknál a fejlesztő később ezekből tud dolgozni. Társasjátéknál a tesztelhető szabálylap és a körök menete a lényeg.
Sok ügyfél azt hiszi, hogy elég egy jó alaptörténet. Ez gyakori hiba. A történet önmagában kevés, ha nincs döntés, kockázat, jutalom és visszajelzés. Volt eset, amikor egy ügyfél egy tanulást segítő játékot szeretett volna gyerekeknek. Az első leírásban sok kedves szereplő volt, de nem derült ki, mit csinál a játékos percenként. A tervező először nem rajzokat kért, hanem azt tisztázta, mikor nyer a gyerek, mikor hibázik, és miből érzi, hogy halad. Ettől lett használható a terv.
Magánügyfeleknél gyakori feladat a meglévő ötlet ellenőrzése is. Ez nem látványos munka, de sok pénzt menthet meg. Egy játéktervező ránézhet arra, hogy az ötlet túl nagy, túl hasonló más játékokhoz, nehezen tesztelhető vagy egyszerűen nem elég világos. Ezt jobb az elején hallani, mint akkor, amikor már elkészült néhány drága grafika.
Game designer árak
Az ár függ attól, hogy csak tanácsadás kell, vagy kész dokumentum, pályavázlat, szabályrendszer és tesztelési javaslat is. Veszprémben és online munkával is előfordul, hogy a megbízás néhány órás konzultációval kezdődik. Ez jó megoldás, ha az ügyfél még nem biztos a következő lépésben. Komolyabb anyagnál már több alkalom és írásos átadás szükséges. Olcsóbb 12.000 forintnál ritkán lesz minőségi, ha valódi elemzésről és nem csak felületes beszélgetésről van szó.
| Feladat | Tartalom | Ár Ft |
|---|---|---|
| Ötletértékelés | Rövid megbeszélés és irányjavaslat | 14.000 - 28.000 |
| Játékmenet vázlat | Alapszabályok, célok, körök menete | 32.000 - 58.000 |
| Szabályrendszer írása | Társas vagy digitális játék működési leírása | 45.000 - 86.000 |
| Pályatervezési javaslat | Nehézség, sorrend, játékos útja | 38.000 - 74.000 |
| Narratív vázlat | Történet, szereplők, döntési pontok | 36.000 - 69.000 |
| Tesztelési terv | Próvajáték menete és javítási szempontok | 28.000 - 54.000 |
| Fejlesztői átadóanyag | Rendezett dokumentum fejlesztő vagy grafikus részére | 62.000 - 118.000 |
| Teljes kezdő csomag | Ötlet, szabály, játékmenet, első tesztelési terv | 96.000 - 185.000 |
Az árakat nem érdemes csak óradíjként nézni. Egy gyors szakértő néha két óra alatt tisztáz olyan gondot, amelyen más napokig kerülgetné a lényeget. A saját tapasztalatom szerint a jó tervező nem bonyolítja a játékot, hanem leegyszerűsíti addig, amíg működni kezd. Ez magánügyfélnél különösen fontos, mert a keret többnyire szűkebb, mint egy céges fejlesztésnél.
Megfelelő szakember kiválasztása
A megfelelő Game designer kiválasztásánál nem csak az számít, hogy játszott e sok játékkal. Ez alap, de kevés. Érdemes portfóliót, korábbi tervrészletet, tesztelési tapasztalatot és kommunikációs stílust nézni. Egy jó jelölt egyszerűen el tudja mondani, miért működik egy szabály, és miért nem. Nem bújik homályos szavak mögé. Ha az első beszélgetésen csak általánosságokat mond, az rossz jel.
Magánügyfeleknél a bizalom gyakran azon múlik, hogy a szakember mer e nemet mondani. Személy szerint jobban szeretem azt a tervezőt, aki megmondja, ha egy ötlet túl nagy az első változathoz. Ez nem kedvesség kérdése. Ez szakmai fegyelem. Egy kezdő mobiljátékhoz például nem biztos, hogy kell tíz karakter, negyven pálya és bonyolult fejlődési rendszer. Lehet, hogy elég három jó pálya és egy tiszta fő mechanika.
A választás előtt hasznos rövid feladatot adni. Nem ingyenes teljes munkát, hanem fizetett próbát. Például egy oldal visszajelzést az ötletre, vagy egy rövid játékmeneti vázlatot. Ebből látszik, hogyan gondolkodik a jelölt. Ha a válasz rendezett, konkrét és érthető, akkor nagyobb eséllyel lesz jó a közös munka.
Helyi munka Veszprém városrészeiben
A game design munka nagy része távolról is végezhető, de a helyi kapcsolat néha sokat segít. Veszprém belvárosa, Dózsaváros, Jutasi úti lakótelep, Cholnokyváros, Gyulafirátót és Kádárta környékén is előfordulhat, hogy az ügyfél személyes egyeztetést szeretne. Ez főleg társasjáték, oktatási játék vagy gyerekekkel tesztelt ötlet esetén praktikus. Ilyenkor a tervező látja, hogyan reagálnak a játékosok, nem csak elolvassa a leírást.
A környező települések, például Balatonalmádi, Herend, Litér vagy Nemesvámos felől is lehet értelme helyi szakembert keresni, ha a megbeszéléshez vagy teszteléshez személyes jelenlét kell. De nem minden feladat igényli ezt. Egy digitális játék koncepciója, egy szabályrendszer vagy egy pályaritmus vázlata kényelmesen készülhet online. A lényeg az, hogy az átadás pontos legyen. Legyen világos, mit kap az ügyfél, milyen formában, és hány kör módosítás tartozik az árba.
A város kreatív és egyetemi közege miatt gyakran keveredik az oktatási, kulturális és hobbi célú játékötlet. Ez jó alap lehet, de a lelkesedés nem helyettesíti a tesztelést. Egy papíron érdekes ötlet a próbán gyorsan széteshet. Ez nem kudarc. Ez a tervezési folyamat része.
Átadás, tesztelés és javítás
A játéktervezői munka akkor hasznos, ha a végén nem csak beszélgetés marad utána. Kell valamilyen átadható anyag. Ez lehet rövid tervdokumentum, szabálylap, folyamatábra, pályalista, feladatlista fejlesztőnek, vagy tesztelési jegyzőkönyv. A forma a projekttől függ. Egy társasjátéknál a szabályok nyelvezete és a körök menete fontos. Egy digitális játéknál a képernyők, a visszajelzések, a jutalmak és a hibás állapotok is számítanak.
Sokan ott rontják el, hogy az első tervet véglegesnek tekintik. Pedig a játék akkor kezd élni, amikor valaki kipróbálja. A tesztelésnél kiderül, hol unatkozik a játékos, hol zavarodik össze, hol túl könnyű vagy túl nehéz a feladat. Egy jó szakember nem védi makacsul az első ötletét. Figyeli a próbát, jegyzetel, majd javít. Néha egyetlen szabály törlése többet ér, mint öt új funkció hozzáadása.
Volt olyan kisebb projekt, ahol az ügyfél ragaszkodott egy pontgyűjtő rendszerhez. A teszten mindenki a pontokat számolta, de senki nem figyelt a történetre. A tervező kivette a pontozás felét, és bevezetett egy egyszerű választási helyzetet. A játék rövidebb lett, mégis jobban működött. Ezért érdemes a Game designer munkáját nem díszítésnek tekinteni, hanem a projekt alapjának. Nem minden ötletből lesz kész játék, de egy tiszta tervből már lehet jó döntést hozni.
Hasonló szakemberek
Mások ezeket keresték még
Azért vagyunk, hogy segítsünk!
Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!
06 (1) 490 0436





