Ikonok és gombok tervezése játékokhoz
Fedezd fel a játékélményeidet megújító ikonok és gombok világát! Vásárold meg most, és emeld a szórakozást a következő szintre!
Ne keresgélj és telefonálgass!
Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá
Mennyibe kerül?
Ismertesd röviden a feladatot, mi pedig elküldjük azt a megfelelő szakembereknek, akik ajánlatot fognak tenni rá
Árak megismeréseSzakemberek értékelésekkel
Beszélj a szakemberekkel, hasonlítsd össze az értékeléseiket és tapasztalukat, majd válaszd ki a számodra legmegfelelőbbet
Valódi értékelések
Mindez ingyen
Kérj árajánlatot szakemberektől
Ellenőrzött értékelések a Qjob szakemberekről
223 vélemény
frissítve 13 május 2026Kovács L.
Nagyon elégedett vagyok Simon szakértelmével az Ikonok és gombok játékokhoz témában. Körültekintően és gyorsan dolgozott, mindössze két nap alatt elkészítette a testreszabott ikonokat, amiért 15 000 forintot kértek. A kommunikáció kiváló volt, mindig pontosan tájékoztatott a folyamat során. Szívből ajánlom mindenkinek, aki minőségi munkát keres!
Árajánlat kéréseKovács Ádám K.
Nagyon elégedett vagyok Simon szakember munkájával az Ikonok és gombok játékokhoz témában. Körültekintően és gyorsan dolgozott, mindössze két nap alatt elkészítette a részletes ikonokat és a gombokat, amik tökéletesen illeszkednek a játékunkhoz. A munka költsége 45.000 forint volt, és az eredmény minden várakozásomat felülmúlta. Nagyon ajánlom őt mindenkinek, aki minőségi és gyors megoldást keres!
Árajánlat kéréseLászló K.
Nagyon elégedett vagyok Richárd munkájával, aki az ikonokat és gombokat játékokhoz készítette. A feladatot gyorsan, mindössze két nap alatt végezte el, és az eredmény fantasztikus lett. A részletek kidolgozottak, a grafika minősége kiváló, és az ár is reális, kb. 45 000 forint. Bátran ajánlom mindenkinek, aki minőségi és gyors szolgáltatást keres ilyen témában!
Árajánlat kéréseSára S.
Róbert fantasztikus munkát végzett az ikonok és gombok tervezésében a játékunkhoz. Nagyon jól megértette az elképzeléseinket, és gyorsan reagált a módosításokra is. Csak három napot vett igénybe a munka, és a költség is kedvező, mindössze 10.000 forint volt. Nagyon elégedett vagyok az eredménnyel!
Árajánlat kéréseGábor K.
Simon nagyon kreatív volt az ikonok és gombok elkészítése során. A munka minősége kiváló, és a határidőt is betartotta. Összesen 8.000 forintba került, ami igazán megérte. Csak ajánlani tudom!
Árajánlat kéréseKatalin T.
Viktória hatalmas segítség volt a játékunkhoz szükséges ikonok és gombok megvalósításában. Precízen dolgozott, és mindössze 2 nap elteltével már a kezünkben is voltak a kész anyagok. A költség is nagyon kedvező, mindössze 12.000 forint. Köszönöm, Viktória!
Árajánlat kéréseNézd meg, mások mit rendelnek a Qjob-on
Ikonok és gombok játékokhoz készítése
Sziasztok! Olyan szakembert keresek, aki segít nekem ikonokat és gombokat tervezni és elkészíteni játékokhoz. A feladat magába foglalja a vizuális elemek kidolgozását, hogy azok jól illeszkedjenek a játék stílusához és felhasználóbarátak legyenek. Elvárás, hogy tapasztalatod legyen grafikai tervezésben, különösen játékokhoz készült ikonok és gombok készítésében, valamint jól érts a különböző formátumokhoz és méretekhez. A munka Budapest területén történik, és fontos, hogy pontosan tudj kommunikálni, valamint betartsd a határidőket. Ha érdekel a feladat, kérlek, küldj referenciákat és árkalkulációt.
Ikonok és gombok játékokhoz tervezése
Szia! Olyan grafikus szakembert keresek, aki képes egyedi ikonokat és gombokat tervezni játékokhoz. A feladat az, hogy modern, intuitív és könnyen felismerhető ikonokat készítsen, amelyek illeszkednek a játék témájához és stílusához. Elvárás, hogy legyen tapasztalat játékkészítésben vagy felhasználói felület tervezésében, és ismerje a legújabb grafikai szoftvereket. A munka Budapesten történik, és fontos, hogy a tervezés gyorsan és pontosan készül el, hogy időben tudjuk integrálni a játékba. Kérlek, jelezz vissza, ha érdekel a feladat!
Ikonok és gombok játékokhoz tervezése
Szia! Olyan szakembert keresek, aki segítene ikonokat és gombokat tervezni játékokhoz. A feladat az, hogy készítsen modern, vonzó és intuitív ikonokat, amelyek jól illeszkednek a játék stílusához, valamint könnyen felismerhetőek legyenek a felhasználók számára. Elvárás, hogy tapasztalattal rendelkezzen grafikai tervezésben, különösen játékokhoz készült ikonok és gombok terén, és ismerje a legújabb dizájn trendeket. A munka Budapest területén, egy jól felszerelt stúdióban vagy online végezhető, a határidő rugalmas, de minél hamarabb szeretném elkészíttetni a terveket.
Ikonok tervezése mobiljátékhoz
Szia! Olyan grafikust keresek, aki segítene nekem ikonkészítésben egy új mobiljátékhoz. A játék témája különböző kalandok, ezért szeretnék színes, figyelemfelkeltő ikonokat, amelyek jól illenek a játék stílusához. A szakembernek tapasztalattal kell rendelkeznie játékokhoz készült grafikák tervezésében, és fontos, hogy ismerje a legfrissebb trendeket. A munka online is végezhető, tehát nem szükséges találkozni, de a határidő szoros, ezért várom a gyors válaszokat!
Gombok kialakítása játékhoz
Üdv! Jelenleg dolgozom egy új játékprojekten, és szükségem van gombok terveire, amelyek könnyen használhatóak és illeszkednek az általam tervezett felhasználói felülethez. Keresek valakit, aki képes kreatívan megoldani a feladatot, és megérti, hogy mi teszi a gombokat vonzóvá és felhasználóbaráttá. Az ideális jelölt jártas legyen a UX/UI dizájnban, és legyen tapasztalata játékokhoz kapcsolódó grafikai munkákban. Az egész projekt online zajlik, úgyhogy kérem, hogy csak online munkát vállalók jelentkezzenek.
Ikoncsomag tervezése többjátékos játékhoz
Helló! A célom egy többjátékos játék fejlesztése, amelyhez ikoncsomagot szeretnék created. Az ikonoknak tükröznie kell a játék hangulatát és témáját, ugyanakkor funkcionálisnak is kell lenniük, hogy a játékosok könnyen azonosítani tudják őket. Ideális esetben a szakember rendelkezik tapasztalattal ikoncsomagok tervezésében, és jó érzéke van a színek és formák használatához. A munkát online is el lehet végezni, de határidőre szükségem lenne. Kérem, hogy csatoljátok a portfóliótokat a jelentkezésetekhez!
Ikonok és gombok játékokhoz
Az Ikonok és gombok játékokhoz szolgáltatás akkor hasznos, ha egy magánmegrendelő nem csak szép felületet szeretne, hanem gyorsan érthető és biztosan használható játékfelületet. Egy jó ikon és egy jól megrajzolt gomb az első másodpercekben segít. Nem magyarázkodik. Megmutatja, mire lehet kattintani, mit érdemes megnyomni, és mi történik utána. Én azt látom, hogy a legtöbb gond nem a rajzolásnál kezdődik, hanem ott, hogy a megrendelő túl későn gondol a felület apró elemeire. Pedig a játékos sokszor ezekkel találkozik a legtöbbet.
Itt általában magánszemélyt keresnek távoli munkára, nem stúdiót. Ez fontos különbség. Egy szabadúszó felülettervező vagy grafikus rugalmasabban tud igazodni a készülő játék állapotához, a költséghez és a rövid határidőkhöz. A Qjob.hu felületén sokan azért nézelődnek, mert nem teljes csapatot akarnak, csak olyan szakembert, aki megtervezi a menügombokat, a kezelőikonokat, a visszajelző elemeket és az egységes vizuális nyelvet. Szerintem ez jó megközelítés, ha a feladat pontos és a cél is tiszta.
Mire jók a játékikonok és a gombok
A válasz egyszerű. Azért kellenek, hogy a játékos gondolkodás nélkül tudjon haladni. A felület apró elemei irányítanak, tájékoztatnak és ritmust adnak. Ha egy gomb túl díszes, de nem látszik róla, hogy megnyomható, máris lassít. Ha egy ikon szép, de nem felismerhető, a játékos bizonytalan lesz. És ez online játékban, mobiljátékban vagy egy kisebb független projektben is ugyanúgy gond.
A jó felületi elem következetes. Ugyanaz a forma ugyanazt jelenti. Ugyanaz a szín ugyanazt az állapotot mutatja. Tapasztalatom szerint a magánügyfelek gyakran ott hibáznak, hogy túl sokféle ötletet akarnak egyszerre beépíteni. Egy kis fantasy hangulat, egy kis futurisztikus hatás, mellé mobilos egyszerűség. Ebből sokszor zavaros készlet lesz. A felülettervező feladata ilyenkor nem csak a rajzolás, hanem a szűrés is.
Az is lényeges, hogy az ikonok és gombok játékokhoz ne önálló képekként készüljenek, hanem rendszerként. Kell köztük vizuális rokonság. Azonos vastagság, hasonló sarokkezelés, olvasható méret, jól elkülönülő aktív és inaktív állapot. Egy grafikus akkor dolgozik jól, ha ezt nem utólag próbálja összerakni, hanem már a vázlatoknál figyel rá.
Árak és tipikus csomagok
Az ár attól függ, mennyi elem készül, milyen részletességgel, kell-e több állapot, és kell-e hozzá export különböző méretben. Egyetlen gomb ritkán valódi feladat. Általában teljes kis készlet készül, mert a megrendelőnek szüksége van főmenü gombokra, akciógombokra, beállítás ikonokra, jutalomjelzésekre és gyakran állapotváltozatokra is. A túl olcsó munka ezen a területen gyakran gyengébb minőséget jelent. Ez nem sértés, inkább tapasztalat. Ha valaki nagyon kevés pénzért sok tucat elemet ígér, ott rendszerint a tesztelés, a következetesség vagy a fájlok rendje hiányzik.
| Feladat | Terjedelem | Ár |
|---|---|---|
| Alap ikoncsomag | 8 egyszerű ikon | 12.000 - 22.000 |
| Részletes ikoncsomag | 12 kidolgozott ikon | 24.000 - 45.000 |
| Főmenü gombsor | 5 gomb 3 állapotban | 18.000 - 32.000 |
| Mobil kezelőgombok | 6 elem több méretben | 20.000 - 38.000 |
| HUD ikonok | 10 funkcionális jelzés | 22.000 - 40.000 |
| Jutalom és pénznem ikonok | 8 részletes elem | 16.000 - 30.000 |
| Teljes mini UI készlet | ikonok és gombok együtt | 45.000 - 90.000 |
| Átdolgozás meglévő készletből | 10 elem javítása | 15.000 - 28.000 |
| Kattintható próbakép | 1 képernyő mintával | 18.000 - 35.000 |
Ezek reális sávok távoli munkára. Lehet magasabb is, ha a stílus egyedi, sok a módosítás, vagy a szakembernek a grafika mellett használhatósági javaslatokat is adnia kell. Szerintem az a tiszta, ha az árhoz mindig tartozik pontos darabszám és leadási forma.
Hogyan válassz szakembert játék UI feladatra
Nem a legszebb portfólió a döntő, hanem az, hogy a szakember mennyire érti a játék közbeni helyzeteket. Egy jó tervező vagy grafikus nem csak képet küld, hanem kérdez. Milyen műfaj készül. Milyen korosztálynak. Mekkora kijelzőre. Lesz-e gyors akció. Fontos-e az egykezes használat. Melyik gomb jelenik meg a legtöbbet. Ezek a kérdések többet mondanak, mint tíz látványos referencia.
Érdemes megnézni, hogy a portfólióban vannak-e állapotok. Normál, lenyomott, zárolt, kijelölt, hibajelző. Ha csak egyetlen szép nézetet látsz, abból még nem derül ki, tud-e rendszerben gondolkodni. Jó jel az is, ha a szakember megmutat rácsot, méretlogikát vagy rövid leírást arról, hogyan épül fel a készlet. Az ikonok és gombok játékokhoz feladatban ugyanis a pontosság legalább annyira számít, mint az ízlés.
Volt olyan eset, amikor egy ügyfél először egy olcsóbb csomagot választott, mert csak pár gombot akart. Később kiderült, hogy a játékhoz szükség van még vissza, szünet, hang, megerősítés, hiba és jutalom elemekre is. Az első készlet nem bírta el a bővítést. Újra kellett rajzolni majdnem mindent. Ilyenkor a spórolás végül drágább lesz.
Online munkamenet és átadás
A távoli munka jól működik ennél a szolgáltatásnál. Kell egy rövid feladatleírás, néhány referencia, a játék képernyőinek vázlata és egyértelmű prioritás. Utána a szakember általában hangulati irányt vagy gyors drótvázlatot küld. Ha ez jó, jönnek az első ikonok és gombminták. Csak ezután érdemes a teljes készletet elkészíteni. A sorrend fontos, mert így a megrendelő korán látja, jó felé megy-e a stílus.
A kommunikáció online történik. Rövid üzenetekkel, képernyőképekkel, jelölt visszajelzésekkel. Szerintem a legjobb, ha a javítások tételesen mennek. Például ez a gomb legyen szélesebb, ez az ikon legyen egyszerűbb, ennek a színe legyen erősebb. A homályos megjegyzések csak húzzák az időt. Olyan mondatok, mint legyen modernebb vagy legyen ütősebb, ritkán segítenek.
Az átadásnál kérj rendezett fájlokat. Külön mappát a végleges elemeknek, külön az előnézetnek. Hasznos a PNG mellett szerkeszthető forrásfájl is, ha később bővíteni kell a készletet. Ha a játék több felbontásban fut, azt előre tisztázni kell. És érdemes rögzíteni, hogy hány kör módosítás van az árban. Ez apróságnak tűnik, de sok félreértést megelőz.
Gyakori hibák a megrendelő oldalán
Sokan ott hibáznak, hogy a gombot pusztán dísznek tekintik. Pedig a gomb műveletet jelez. Nem plakát. Ha a szöveg túl kicsi, a forma túl bonyolult, vagy a háttérrel egybeolvad, akkor hiába szép. Ugyanez igaz az ikonra is. Egy részletes kard vagy varázslatjel jól mutathat nagy méretben, de apró felületen csak kusza folt lesz. A játékos nem fog találgatni. Egyszerűen továbbmegy vagy elrontja a műveletet.
Másik tipikus hiba, hogy nincs valódi prioritás. Minden elem legyen feltűnő, minden gomb legyen hangsúlyos. Ez lehetetlen. A fő műveletnek erősebbnek kell lennie, a másodlagosnak csendesebbnek. Tapasztalatom szerint a jó felület egyik titka az arány. Nem minden kér figyelmet egyszerre.
Az is gyakori, hogy a megrendelő túl későn ad végleges szöveget. Egy rövid szó is teljesen megváltoztathatja a gomb szélességét. Ha ez a végén derül ki, újra kell igazítani az egész sort. Én azt látom, hogy a sima munka ott gyors, ahol a tartalom, a funkció és a képernyők logikája már nagyjából stabil.
Minőség és elvárható eredmény
Jó eredménynek azt nevezném, amikor a játékos nem akad fenn a felületen. Nem azért, mert üres vagy jellegtelen, hanem azért, mert magától értetődő. Az ikonok és gombok játékokhoz akkor működnek jól, ha kis méretben is tiszták, sötét és világos háttéren is olvashatók, és a játék stílusához illenek. Ez egyszerre vizuális és gyakorlati kérdés.
A minőséget nem csak a végső kép mutatja. Számít a rendszerezettség, a méretpontosság, az állapotok egysége és az, hogy a készlet később bővíthető legyen. Egy jó szabadúszó erre is figyel. Nem csak leadja a képeket, hanem úgy szervezi őket, hogy a projekt később is kezelhető maradjon. Szerintem ez különösen fontos magánmegrendelőnél, mert gyakran nincs külön technikai csapat, aki rendet rakjon utána.
Mikor éri meg külön megbízni ezt a feladatot
Akkor, ha a játék már túl van az első ötletfázison, és látszik, milyen képernyők maradnak végleg. Nem kell teljesen kész verzió. De kell annyi bizonyosság, hogy a menü, a fő műveletek és a fontos állapotok nagyjából fixek legyenek. Ha ez megvan, a szabadúszó gyorsan tud értelmes javaslatot adni és nem kell folyton újrakezdeni.
És akkor is megéri, ha meglévő elemeket kell rendbe tenni. Sok magánprojekt itt jut el oda, hogy a saját kezű vázlat már nem elég. A játék működik, de a felület összevissza. Ilyenkor nem feltétlenül teljes újratervezés kell. Néha elég egy átgondolt készlet, egy jobb hierarchia és néhány új állapot. De ezt már olyan szakemberre érdemes bízni, aki látott működő játékfelületet, nem csak szép illusztrációt tud készíteni.
EOFLásd még
- Gyermekkönyv illusztráció
- Fekete-fehér könyvillusztráció
- Könyvkarakter rajzolás
- Szakácskönyv illusztráció
- Márkaillusztráció
- Tudományos illusztrációk
- Játék háttérillusztráció
- Digitális játékillusztráció
- Szerepjáték illusztráció
- Művészi textilgrafika
- Képeslap illusztráció
- Retro illusztrációk plakátokhoz
- Faliképek rajzai
- Tetoválás vázlatok
- Karakter koncepció művészet
- Játékstílus referenciák
- Animációtervezés és harci jelenetek
- Fotórealisztikus játék karakterek
- Procedurális szintek generálása
- Ikonok és gombok játékokhoz
- Erőforrás ikonok
- Unreal Engine részecske effektek
- Pixel art animáció
- 2D játék vizuális stílus
- 2D átvezető és háttér
- Mobil 2D UI dizájn
- In-game reklámbannerek
- Steam oldal design
- Gamedesign dokumentáció
- Pályatervezés és balansz
Szolgáltatási katalógus
Azért vagyunk, hogy segítsünk!
Amit ma megtehetsz, ne halaszd holnapra! Elérhetőek vagyunk éjjel-nappal. Hívj minket most!
06 (1) 490 0436




